Растровая и векторная графика
Мало того, их сложно масштабировать и еще сложенее редактировать. Чтобы увеличить изоражение, приходится увеличивать размер квадратиков, и тогда рисунок получается ступеначатым. Для уменьшения растрового рисунка приходится несколько соседных точек пробразовывать в одну или выбрасывать лишние точки. В результате изображение искажается, его мелкие детали становятся неразборчивыми. О разрешении… Читать ещё >
Растровая и векторная графика (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
Графический редактор Photoshop работает в основном с растровой графикой, хотя умеет обращаться и с векторными контурами. Что такое растровая графика? Растровое изображение, как детская мозайка, составляется из пикселов — цветных квадратиков одинакового размера. Компьютер запоминает цвета всех пикселов подряд в определенном порядке. Поэтому растровые изображения требуют для хранения большого объема памяти.
Мало того, их сложно масштабировать и еще сложенее редактировать. Чтобы увеличить изоражение, приходится увеличивать размер квадратиков, и тогда рисунок получается ступеначатым. Для уменьшения растрового рисунка приходится несколько соседных точек пробразовывать в одну или выбрасывать лишние точки. В результате изображение искажается, его мелкие детали становятся неразборчивыми.
Этих недостатков лишена векторная графика. Векторный рисунок создается и запоминается как совокупность контуров — геометрических фигур или линий. Для изменения его размера достаточно изменить один-два коэффициента и пересчитать все кривые. Качество рисунка при этом никак не изменится. Поэтому Photoshop также использует вектурную графику, хотя его возможности здесь очень малы.
Разрешение и размеры изображения.
Помимо количества и цветов пикселов, при сохранении изображения компьютер запоминает такую простую информацию, как физический размер одной клетки, т. е. размер пиксела, чтобы затем можно было напечатать рисунок точно того же размера. Правда, на самом деле он запоминает не размер пиксела, а разрешение изображения, т. е. число пикселов, которое умещается на одной дюйме.
Значение разрешения носит справочный характер, его легко изменить, и тогда рисунок при печати будет иметь другие линейные размеры. При воспроизведении изображения на экране значение разрешения не принимается во внимание, имеет значение только число пикселов и изображении.
Каждое устройство вывода — экран монитора, принтер, фотонаборный аппарат — имеет свое разрешение, т. е. свой размер пиксела. Говоря о мониторе, часто говорят, например, так: «разрешение 800×600 пикселов». На самом деле в данном случае речь идет не совсем о разрешении, а об общем числе экранных пикселов по горизонтали и вертикали. Работая с большинством современных мониторов, вы можете сами выбрать одно из стандартных разрешений: 800×600, 1024×768, 1280×1024, 1600×1200, 640×480. Первые два режима используются чаще всего.
Что касается «настоящего» разрешения, измеряемого в пикселах на дюйм, то оно неодинаково для разных мониторов, поскольку физические размеры экрана могут быть различными. Вычислить точное значение разрешения для конкретного монитора сложно, да и ненужно. На самом деле Вас редко занимает вопрос о точных размерах изображения на экране. Главное, чтобы оно не вышло за пределы экрана или заняло определенную его часть, а чтобы судить об этом, достаточно знать размеры экрана в пикселах.
Впрочем, даже если размеры изображения в пикселах превышают размеры экрана, это не так страшно, так как все графические пакеты умеют масштабировать изображения, заменяя несколько пикселов одним пикселом промежуточного цвета. Однако при этом могут возникнуть нежелательные эффекты, так что такой ситуации следует избегать.
О разрешении принтеров разговор особый. Их разрешение намного больше, чем экранное разрешении. У обычного лазерного принтера разрешение 300 или 600 точек на дюйм. Но это вовсе не значит, что вы можете успешно вывести на нем изображение с разрешением 300 пикселов на дюйм. Дело в том, что при печати роль играет не столько разрешение печатного устройства, сколько линиатура его растра.