ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π² Π‘ΠΈ++ Builder
ΠΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΠ΅ 2 ΠΈ 3 Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ № 1. ΠΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π² ΡΡΠ΅Π΄Π΅ Π‘ΠΈ++Builder Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡΡΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ Label, Edit, Button, Memo Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Standard. ΠΠ»Ρ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠ΅ OnClick ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Button1: ΠΈΠΌΡ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π° ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡ Button1+Click=Button1Click. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ²ΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅… Π§ΠΈΡΠ°ΡΡ Π΅ΡΡ >
ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π² Π‘ΠΈ++ Builder (ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Ρ, ΠΊΡΡΡΠΎΠ²Π°Ρ, Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΡΠ½Π°Ρ)
ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° № 1
Π’Π΅ΠΌΠ° Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ: Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π΄ΠΎΠΉ Π‘ΠΈ++Builder
Π¦Π΅Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ: ΠΎΡΠ²ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅ΠΉΡΠ΅ΠΉ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ, ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ° Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΈ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ; ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΡΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅ΠΉΡΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Ρ-Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄Ρ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ .
1. Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ
1. Π‘ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊ-ΡΡ Π΅ΠΌΡ ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°Ρ ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ½ΠΎ Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΡ.
2. ΠΡΠ²Π΅ΡΡΠΈ Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡ 5 Π²Π°ΡΠΈΠ°Π½ΡΠΎΠ² ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠΎΠ² Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ.
ΠΠ½Π°ΠΊΠΎΠΌΡΡΠ²ΠΎ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ Label, Edit, Button, Memo Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Standard ΡΡΠ΅Π΄Ρ Π‘ΠΈ++Builder, bΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡ Π² ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅
1. ΠΠΎΡΡΠ΄ΠΎΠΊ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ:
1.1 ΠΠ·ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΎΡΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π», ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ.
1.2 ΠΡΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΡ:
ΠΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΠ΅ 2 ΠΈ 3 Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ № 1. ΠΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π² ΡΡΠ΅Π΄Π΅ Π‘ΠΈ++Builder Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡΡΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ Label, Edit, Button, Memo Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Standard.
ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ label edit button memo Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°
2. ΠΠ°Π΄Π°ΡΠΈ ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ° 2.1 Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΡ Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π°=0.2; x=0.4; m=2.
Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ
1. ΠΠ»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° Π±Π»ΠΎΠΊ ΡΡ Π΅ΠΌΠ΅. ΠΠ»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌ — Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ (Π ΠΈΡΡΠ½ΠΎΠΊ-1).
2. ΠΠ° ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Standard ΡΡΠ΅Π΄Ρ Π‘ΠΈ++Builder ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ: ΠΏΡΡΡ — Label, ΡΡΠΈ — Edit, Π΄Π²Π° — Button, Π·Π°Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°. ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Form1 ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ BorderStyle — ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠΎΡΠΌΡ, Width — ΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΡΠΌΡ; Height — Π²ΡΡΠΎΡΡ. ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² Label ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Caption, Left, Top, Π΄Π»Ρ Π΄Π²ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ Button — Π² ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π΅ Caption ΠΎΡΡΠ°Π·ΠΈΡΡ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ. ΠΠΎΠ»Π΅ Edit ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ , ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ Text ΠΎΡΠΈΡΡΠΈΡΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΈΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΡ Properties ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΈΠ½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² (Object Inspector) Π‘ΠΈ++Builder.
3.
Π’Π°Π±Π»ΠΈΡΠ° 1. Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ° Form1
ΠΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ | Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° | ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ | |
Form1 | BorderStyle | bsSizeable | |
Caption | ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠ½Π°Ρ_ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°№ 2 | ||
Width | |||
Height | |||
Π’Π°Π±Π»ΠΈΡΠ° 2. Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² Label, Edit, Button
ΠΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ | Caption | Text | Left | Top | |
Label1 | ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ° № 1 | ||||
Label2 | a = | ||||
Label3 | x = | ||||
Label4 | m = | ||||
Label5 | ; | ||||
Edit1 | ; | ||||
Edit2 | ; | ||||
Edit3 | ; | ||||
Button1 | ΠΡΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΡ | ||||
Button2 | ΠΡΠΈΡΡΠΈΡΡ | ||||
4. ΠΠ»Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΉ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» math. h Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π΄ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Ρ ΠΏΡΠ΅ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠ° #include .
5. ΠΠ»Ρ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠ΅ OnClick ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Button1: ΠΈΠΌΡ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π° ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡ Button1+Click=Button1Click
void __fastcall TForm1: Button1Click (Sender: TObject);
6. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ²ΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅, ΡΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ: m — ΡΠ΅Π»ΠΎΠ΅, a, ΠΈ Ρ — Π²Π΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ y — ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π²Π΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ°: int m; double a, x, y;
7. Π‘ΡΠΈΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
a=StrToFloat (Edit1.Text);
x=StrToFloat (Edit2.Text); //ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ ΡΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ° Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² Π²Π΅ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅
m=StrToInt (Edit3.Text);
8. ΠΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ Π²ΠΎ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ:
y = pow (x, 2)-pow (2, m*x)*sin (5*x)+pow (a, 3.2);
9. ΠΠ»Ρ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄Π° ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠΎΠ² Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ Caption ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Label5 :
Label5->Caption="Y = «+FloatToStrF (y, ffFixed, 5,2);
10. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ F12 ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈΡΠ½ΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Ρ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΊΠΎΠ΄Π° ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ Π½Π° ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΡ .
11. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Button2:
void __fastcall TForm1: Button2Click (Sender: TObject);
12. ΠΠ»Ρ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Edit Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ Clear () ΠΎΡΠΈΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ:
Edit1->Clear (); Edit2->Clear ();Edit3->Clear ();
13. ΠΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ½ΠΊΡ 9
14. ΠΡΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ FileSave Project As ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π° Π‘ΠΈ++Builder ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ Π΄Π²Π° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π°: Save Unit As — ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Ρ; Save Project As — ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°. Π ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°.
15. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ F9 ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°
16. ΠΠ²Π΅ΡΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠΎΠ² Edit1, Edit2, Edit3
17. Π’Π΅ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ
//—————————————————————————————————————;
#include
#include
#pragma hdrstop
#include «Unit1.h»
//—————————————————————————————————————;
#pragma package (smart_init)
#pragma resource «*.dfm»
TForm1 *Form1;
//—————————————————————————————————————;
__fastcall TForm1: TForm1(TComponent* Owner)
: TForm (Owner)
{
}
//—————————————————————————————————————;
void __fastcall TForm1: Button1Click (TObject *Sender)
{
int m; float a, x, y;
a= StrToFloat (Edit1->Text);
x= StrToFloat (Edit2->Text);
m= StrToInt (Edit3->Text);
y = pow (x, 2)-pow (2, m*x)*sin (5*x)+pow (a, 3.2);
Label5->Caption = «Y = «+ FloatToStrF (y, ffFixed, 5,2);
}
//—————————————————————————————————————;
void __fastcall TForm1: Button2Click (TObject *Sender)
{
Edit1->Clear (); Edit2->Clear (); Edit3->Clear ();
}
//—————————————————————————————————————;