Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Сравнительный анализ редакторов для обработки векторных изображений

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

По скорости работы нельзя выделеть явного фоворита, где-то быстрее одна программа где-то другая. Что касается работы с текстом, тут так же программы почти не уступают друг другу, хотя у CorelDRAW более удобные возможности работы сотдельными буквами и вставки в текст обектов. Которые после вставки видут себя как отдельная буква, что значительно упрощает дольнейшую работу с ними. И так же за счёт… Читать ещё >

Сравнительный анализ редакторов для обработки векторных изображений (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

На рынке достаточно весомый выбор векторных графических редакторов. Среди них хотелось бы выделить «CorelDraw», который распространяется вмести с пакетом программ «Office» и в следствии чего он евляется наиболее популярным. Так как на сегодняшний день нет более распростронённой операционной системы чем Windows. Которую так же как и выше пречисленные продукты разробатывает компания «Microsoft». Поэтому CorelDraw с легкостью интегрируется почти на любой персональный компьютер. Эта программа предоставляет богатый набор инструментальных средств и эффектов. Достаточно удобная среда разработки и возможность изменять каждую мелочь на создаваемом графическом объекте с лихвой компенсирует затраченное время на изучение этой программы. Разберёмся как же работает CorelDraw. Как принято на любом векторном изображении всё разбито на объекты. Любой отдельный элемент называется объектом: простой или фигурный текст, вставленный рисунок и все геометрические фигуры: эллипс, круг, многоугольники и многое другое. После создания первичных контуров изображения к нему можно применить следующие эффекты: цветная заливка, заливка контура, сглаживание кривых и т. д. и т. п. Вся информация хранится отдельно для каждого объекта и после каждого изменения, будь то цвет, размер или место положения, форма обновляется, и все данные заново сохраняются как часть описания объекта. Каждый объект можно отличить друг от друга, если выбрать его с помощью указателя, инструмента «Pick». После чего по контуру объекта появляется рамка и восемь чёрных квадратов. Для каждого объекта изображения существует своя рамка. CorelDraw позволят группировать один или более объектов и производить им манипуляции как отдельным объектом. Контуры бывают как замкнутые, так и не замкнутые, они и образуют границы объектов. Контуры содержат один или несколько соединительных сегментов. У каждого сегмента на конце находится узел, который выглядит как пустой квадрат. С помощью инструмента Shape (Фигура) выделев определённый узел мы можем изменять общую форму или угол кривой объекта. В зависемости от типа фигуры (объекта) возможности инструмента «Shape (Фигура)» будут вольироватся. Кривые линии могут быть созданы двумя способамию. Первый-это рисование, при нажатой кнопки «мыши» линия создаётся как бы от руки, такой способ называется «произвольными». А второйэто спомощью задания начальных и конечных коардинат точек линии, которые графический редактор соединяет автоматически. Такй способ называется «Безье». И так столь обширные возможности CorelDRAW дополняются программой для работы с растровой графикой Corel PHOTO-PAINT и CorelDREAM 3-D программа для трёхмерного граффического моделирования.

Все векторные графические редакторы работают с одними и теми же объектами, основаны на одних и тех же принципах и имеют схожие инструменты.

Основными программами, работающими с векторными изображениями, являются такие графические редакторы как CorelDRAW, Adobe Illustrator. При сравнении интерфейсов видно что в CorelDRAW упор делается на удобство и скорость применнения внесённых изменнений, что достигается при помощи высоко интегрированных интрументов. В Adobe Illustrator изменение любых эффектов довльно затруднено, так как они стоатичны. Блогодоря интерактивности изменение можно производить прямо на объекте и тут же видеть все изменения, избегая деологовых окон. И нет не какой необходимости в постоянном использовании специальных понелй. Интерфейс в CorelDRAW оргонизован спомощью одной понели свойст которая объединяет в себе все инструмент и эффекты прораммы с помощю которых производится упровление объектами. Понели в Adobe Illustrator намного более компактные чем в DRAW и занимают меньше места, что козалось бы более удобным, но неоргонизованность и отсутствие общей понели затрудняет поиск необходимых эфектов и увеличивает время работы. Такие эфекты как: градиентная заливка объектов, управление прозрачностью, искажение объектов, вписывание их в шаблон, создание контура и иллюзии объемности, подкладка тени под объект и другие эффекты в CorelDRAW не имеют аналогов в Illustrator. Так же в этой программе боле необходимые пользователи команды для которых не назначены «горячии клавиши» можно назночать самостоятельно. В Adobe Illustrator такой возможности нет, зато назночение таких клавиш совпадает с назночениями в Photoshop, а этой программой пользуются довольно мнеогие. В CorelDRAW как приемуществом так и не достатком евляется черезмерная настраевемость и перегруженность окон, где не сразу разберёшся где гланые элементы, а где второстепенные. Но не достаточно иметь в арсинале только средства создания и редоктирования файлов. Свроеменные программы для редактирования графики должны предовать изображению художественность. И в этом Adobe Illustrator значительно проигровыет CorelDRAW где изображение будет выглядить куда более реалестичным.

По скорости работы нельзя выделеть явного фоворита, где-то быстрее одна программа где-то другая. Что касается работы с текстом, тут так же программы почти не уступают друг другу, хотя у CorelDRAW более удобные возможности работы сотдельными буквами и вставки в текст обектов. Которые после вставки видут себя как отдельная буква, что значительно упрощает дольнейшую работу с ними. И так же за счёт более интегрировоного интерфейса работа с итервалами осуществляется на разы быстрее чем в Adobe Illustrator.

Мы только что расмотрели два основных конкурирующих редакторов векторной графики. На просторох интернета ещё достаточно много подобных и постоянно совершенствующихся редакторов. Причём некотрые из них распростроняются бесплано и лишь в немного уступают своим платным соперникам. И так без сомнеия можно сказать то что векторная графика занимает большую роль в работе дизайнеров и даже художников которые создаютработы различной сложности и пренадлежности. Ведь как стало ясно без возможностей которые нам предостовляют векторные изображения невозможно создовать высоко технологичные чертежи и проэкты. И создовать легко маштабируемые эмблемы и оформлять Web-страници. Хотя изображения созданные при помощи векторных редакторов менее реалистичны нежали растровые, что сейчас более востребованно. Но значимость векторной графики беспорна и востребованна не чуть не меньше чем у растровой.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой