Массивы и указатели в языке программирования Си++
Тогда элементы, стоящие на главной диагонали, занимают нулевое, четвертое и восьмое места, т. е. интервал между интересующими нас элементами равен четырем, поэтому переменная i изменяется с шагом 4. Соответственно с таким же шагом меняются адреса ячеек, содержимое которых выводится на экран. В цикле происходит одновременное увеличение указателя р и индекса i на единицу, вследствие чего на экран… Читать ещё >
Массивы и указатели в языке программирования Си++ (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
Лабораторная работа
" Массивы и указатели в языке программирования Си++"
1. Теоретические сведения
Цель работы: ознакомиться с основными принципами работы с одномерными и двумерными массивами. Освоить работу с указателями и операциями над указателями.
Массивы
Массив состоит из нескольких элементов одного и того же типа. Можно выбирать любой элемент массива. Для этого необходимо задать индекс, который указывает относительную позицию элемента. число элементов массива задается при его объявлении и в дальнейшем не меняется. Если массив объявлен, к любому его элементу можно обратиться следующим образом: указать имя массива и индекс его элемента в квадратных скобках.
Массивы объявляются так же, как и переменные. Например:
int a[100];
float c[10][20];
В первой строке объявляем массив, а из 100 элементов целого типа: а[0], a[1], …, a[99] (индексация всегда начинается с нуля). Во второй строке объявлен двумерный массив вещественного типа. Двумерный массив представляется как одномерный, элементы которого являются тоже массивами. В первых квадратных скобках указывается количество строк в массиве, во вторых — количество столбцов.
Пример 1. Задан одномерный массив S, состоящий из десяти элементов вещественного типа. Вывести на экран дисплея значения элементов этого массива в обратном порядке.
#include
main ()
{float s[10];
int i;
for (i=0;i<10;i++)
scanf («%f» ,&s[i]); /*ввод элементов массива*/
for (i=9;i>=0;i—)
printf («%f», s[i]); /* вывод элементов в обратном порядке*/
}
Пример 2. Задана двумерная матрица а, имеющая пять строк и пять столбцов. Определить номер строки с наибольшим числом единиц в этой строке.
#include
main ()
{int i, j, p, q=0,f=0,a[5][5];
for (i=0;i<5;i++)
for (j=0;j<5;j++)
scanf («%d», &a[i][j]); /*ввод матрицы*/
/*поиск в матрице, а строки с наибольшим числом единиц*/
for (i=0;i<5;i++)
{p=0;
for (j=0;j<5;j++)
if (f[i][j]==1) p++;
if (q
}
/*f — номер строки с наибольшим числом единиц, q — число единиц в f-й строке*/
printf («%d %d», f, q);
}
Пример 3. Переставить местами элементы главной и побочной диагоналей массива D (6,6). Полученную матрицу вывести на экран дисплея.
#include
main ()
{int i, j, a, d[6][6];
for (i=0;i<6;i++)
for (j=0;j<6;j++)
scanf («%d», &d[i][j]); /*ввод матрицы*/
/*перестановка местами элементов главной и побочной диагоналей*/
for (i=0; i<5; i++)
{a=d[i][i];
d[i][i]=d[i][6-i];
d[i][6-i]=a;
}
for (i=0; i<6; i++)
for (j=0; j<6; j++)
printf («%d%c», d[i][j], (j==5)?" n" :" «);
/*вывод по строкам элементов матрицы*/
}
При выводе элементов матрицы по строкам применена тернарная операция. Смысл этой операции сводится к следующему: если j=5 (закончен вывод элементов по строке), то курсор переводится в начало следующей строки (работает символьная константа «n»), в противном случае выводится один пробел. Так как в операторе вывода используется символьная константа, то применена спецификация %c.
В заключении этого раздела отметим, что массив можно инициализировать, т. е. присвоить его элементам начальные значения. Это делается при объявлении типа массива, например: int a[5]= { 0, 0, 0, 0, 0};
Это значит, что все элементы массива получают нулевое значение.
Двумерный массив можно инициализировать следующим образом:
int a[3][3] = {{10,20,30},
{40,50,60},
{70,80,90}};
При инициализации число элементов можно не указывать, т.к. в этом случае оно может быть вычислено по количеству присваиваемых значений (в фигурных скобках), например:
int a[] = {10,20,30,40,50};
Указатели
Указатели и одномерные массивы
Указатель — это переменная, которая содержит адрес переменной. Так как указатель — это адрес некоторого объекта, то через него можно обращаться к данному объекту.
В СИ существует тесная связь между указателями и массивами. Любой доступ к элементу массива, осуществляемый операцией индексирования, может быть выполнен при помощи указателя.
Декларация
int a[10];
определяет массив, а размера 10, т. е. блок из десяти последовательных объектов, представленных на рисунке, с именами a[0], a[1], …, a[9].
Запись a[i] отсылает нас к i-му элементу массива. Если ра есть указатель, т. е. определен как int *pa;, то в результате присваивания
pa = &a[0];
pa будет указывать на нулевой элемент массива а; иначе говоря, ра будет содержать адрес элемента a[0] (см. рис.). Теперь присваивание
x=*pa;
будет копировать содержимое а[0] в х.
Если ра указывает на некоторый элемент массива, то ра+1 по определению указывает на следующий элемент (см. рис.).Таким образом, если ра указывает на a[0], то *(ра+1) есть содержимое a[1], ра+1 — адрес a[1], *(ра+i) — содержимое a[i].
Поскольку имя массива есть не что иное как адрес его начального элемента, присваивание
pa=&a[0];
можно также записать в следующем виде:
pa = a;
Так как ра — указатель, то в выражениях его можно использовать с индексом, то есть запись pa[i] эквивалентна записи *(pa+i). Элемент массива одинаково разрешается изображать и в виде указателя со смещением, и в виде имени массива с индексом.
Между именем массива и указателем, выступающим в роли имени массива, существует одно различие. Указатель — это переменная, поэтому можно написать pa=a или pa++. Но имя массива не является переменной, и запись типа a=pa не допускается. Следует также различать выражения *(a+2) и *a+2: *(а+2) — значение третьего элемента массива а; *а+2 — добавление числа 2 к значению первого элемента массива.
Пример 4. Вывести значения одномерного массива обычным способом и с использованием указателей.
#include
int a[6]={10,20,30,40,50,60};
/*объявление и инициализация массива*/
main ()
{int i, *p;
for (i=0; i<6; i++)
printf («%d», a[i]); /*вывод массива обычным способом*/
for (p=&a[0]; p<=&a[5];p++)
printf («%d» ,*p); /*вывод массива с использованием указателя*/
for (p=&a[0], i=0; i<6; i++)
printf («%d», p[i]); /*еще один вариант с использованием указателя*/
}
Дадим еще некоторые пояснения. Операция р++ увеличивает значение указателя на единицу. Если p=&a[i], то после операции р++ в р содержится адрес элемента a[i+1].
Пример 5. Найти среднее арифметическое массива, состоящего из шести элементов, с использованием указателя.
#include
int a[]={10,20,30,40,50,60}
main ()
{int i,*p;
float s;
p=a; /*указатель получает значение адреса нулевого элемента массива*/
for (s=0,i=0; i<6; i++)
s+=*(p+i); /*получение суммы элементов массива*/
s=s/6; /*среднее арифметическое массива*/
printf («%f», s);
}
Пример 6. Решить задачу, приведенную в примере 1, с использованием указателя.
#include
main ()
{float s[10];
int *p, i;
for (i=0;i<10;i++)
scanf («%f», s[i]);
p=&s[9]; /*указатель получает значение адреса последнего элемента массива*/
for (i=0; i<10; i++)
printf («%f» ,*(p-i)); /*вывод элементов в обратном порядке*/
for (p=&a[9]; p>=&a[0]; p—) /*еще один способ вывода элементов в обратном порядке*/
printf («/n%d» ,*p);
}
Указатели и двумерные массивы
Предположим, что у нас есть описания:
int z[4][2]; /**/
int pz; /**/
Тогда pz=z указывает на нулевой столбец нулевой строки, т. е.
pz=&z[0][0];
Пример 7. Вывести на экран значения нулевого, второго и четвертого элементов массива.
#include
int a[]=(10,20,30,40,50,60); /*объявление и инициализация массива а*/
main ()
{
for (p=a, i=0; p+i<=a+4; p++, i++)
printf («%d»; (p+i)); /*вывод на экран значений нулевого, второго и четвертого элементов*/
}
В цикле происходит одновременное увеличение указателя р и индекса i на единицу, вследствие чего на экран после нулевого элемента выводится второй, и затем четвертый. Поскольку элементы двумерного массива хранятся в памяти ЭВМ по строкам, то
pz+1 = &z[0][1], pz+2 = &z[1][0], pz+3 = &z[1][1] и т. д.
Двумерный массив описан как массив массивов. Если z является именем массива, то каковы имена четырех строк, каждая из которых является массивом из двух элементов? Имя первой строки z[0], второй — z[1], и т. д. Однако имя массива является также указателем на этот массив в том смысле, что оно ссылается на первый его элемент. Значит:
z[0]=&z[0][0], z[1]=&z[1][0], z[2]=&z[2][0], z[3]=&z[3][0].
Пример 8. Задана матрица а. Вывести на экран элементы главной диагонали, первой строки и значений первых элементов каждой строки матрицы, применив для этого указатели.
#include
int a[3][3]={{10,20,30},
{40,50,60},
{70,80,90}};
/*объявление и инициализация двумерного массива*/
int *pa[3]={a[0], a[1], a[2]};
/*объявление и инициализация указателя ра на строки массива, а и присвоение начальных значений: pa[0]=a[0]; pa[1]=a[1]; pa[2]=a[2]*/
int p=a[0]; /*объявление указателя на нулевой элемент нулевой строки массива а*/
main ()
{int i;
for (i=0;i<9;i+=4)
printf («%d» ,*(p+i)); /*вывод на экран элементов главной диагонали*/
for (i=0; i<3; i++)
printf («%d» ,*p[i]); /*вывод на экран элементов первой строки*/
for (i=0; i<3; i++)
printf («%d», pa[i]); /*вывод на экран первых элементов каждой строки матрицы*/
}
Сделаем некоторые пояснения для первого оператора цикла. Представим матрицу в виде одномерного массива, записанного по строкам:
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[2][0], a[2][1], a[2][2]
Тогда элементы, стоящие на главной диагонали, занимают нулевое, четвертое и восьмое места, т. е. интервал между интересующими нас элементами равен четырем, поэтому переменная i изменяется с шагом 4. Соответственно с таким же шагом меняются адреса ячеек, содержимое которых выводится на экран.
2. Задание
Задание взять из таблицы согласно заданному варианту. Написать два варианта программы: без применения указателей и с указателями.
Таблица
№ варианта | Задание | |
Определить, является ли заданная квадратная матрица А (5,5) симметричной относительно главной диагонали. | ||
Задана матрица В (4,4). Определить, отсортированы ли все элементы первого столбца в возрастающем порядке. | ||
Задана матрица С (5,5). Поменять местами максимальный элемент каждой строки с первым элементом соответствующей строки. | ||
Переписать первые элементы каждой строки матрицы D (3,3), которые больше 10, в массив В. | ||
Задана матрица Q (5,5). Заменить последний нуль в каждой строке на 5. | ||
Задана матрица D (4,4). Определить максимальный среди положительных, минимальный среди отрицательных и поменять их местами. | ||
Задана матрица А (4,4). Заменить первый нуль в каждом столбце на количество нулей в этом столбце. | ||
Задана матрица F (9,3). определить, равны ли все элементы первого столбца соответствующим элементам главной диагонали. Если нет, то поменять их местами. | ||
Задана матрица C (5,5). Получить вектор В, каждый элемент которого равен количеству нулей, стоящих в столбце матрицы. | ||
Задана матрица В (4,4). Если в строке есть хотя бы одна единица, то заменить эту строку нулями. | ||
Задана матрица Q (3,3). Если на главной диагонали стоит нуль, то соответствующую строку заменить единицами. | ||
Задана матрица D (4,4). Если максимальный элемент матрицы стоит на главной диагонали, то все элементы главной диагонали сделать равными максимальному. | ||
Задана матрица С (5,5). Если минимальный элемент стоит в первой строке, то все элементы, стоящие в строке за ним, заменить нулями. | ||
Задана матрица А (4,4). Если максимальный элемент матрицы равен сумме элементов первой строки, то поменять местами первую строку с той строкой, где находится максимальный элемент. | ||
Задана матрица А (4,4). Если максимальный элемент матрицы равен сумме элементов первой строки, то поменять местами первую строку с той строкой, где находится максимальный элемент. | ||
Литература
Подбельский В. В. Язык Cu ++: Учебное пособие. — М.: Финансы и статистика, 1995, — 560 с.
Страуструп Б. Язык программирования Сг ++. — М.: Радио и связь, 1991. — 352 стр.
Собоцинский В. В. Практический курс Turbo Cu ++. Основы объктноориентированного программирования. — М.: Свет, 1993. — 236 с.
Романов В. Ю. Программирование на языке Cu ++. Практический подход. — М.: Компьтер, 1993. — 160 с.
Уинер Р. Язык турбо Cu. — М.: Мир, 1991. — 384 с.
Юлин В.А., Булатова И. Р. Приглашение к Cu. — Мн.: Высш. Шк., 1990, — 224 с.
Котлинская Г. П., Галиновский О. И. Программирование на языке Cu. -Мн.: Высш. Шк., 1991. — 156 с.