Игра впервые была выпущена в виде настольной игры (рисунок 1.2.1−2) компанией Milton Bradley Company в 1931 году[1]. Идея игры пришла во время первой мировой войны, в которой было много морских сражений. Хотя есть данные, что игра существовала в «бумажном» варианте существенно раньше, еще до Первой мировой войны, и истинный автор неизвестен.
Рисунок 1.1.1- Настольная игра.
Рисунок 1.1.2 — Настольная игра.
Советский автомат для игры в морской бой выглядел как на рисунке 1.1.3:
Рисунок 1.1.3 — Советский игровой автомат На сегодняшний день существует компьютерная интерпретация этой игры (рисунок 1.1.4). В ней необходимо смотреть в перископ подводной лодки, а на линии горизонта будут маячить корабли противника во всех направлениях. «Пуск» — и зеленая точка, обозначающая движение торпеды, устремляется по направлению к вражеским судам. Дальше все зависит от меткости игрока-снайпера. 11].
Рисунок 1.1.4 — Компьютерный аналог советского «Морского боя».
В 1982 году после «Фолклендского кризиса» между Аргентиной и Англией появилась версия игры в виде паззлов, «Batalla Naval» — в испанской (аргентинской) версии, или «Navy Battle» — в английской версии.
На данный момент существует еще один вид настольной игры «Морской бой», однако он кардинально отличается от классического (рисунок 1.1.5).
В настольной игре, как и в стандартном «Морском бое» на бумаге, могут принять участие только два человека. Каждому предоставляется торпедный аппарат. В качестве торпед выступают обычные железные шарики. Каждый выставляет по три кораблика. Цель игры — сбить с помощью железных шариков эти самые корабли. При плавном нажатии на клавишу из пушки вылетает шарик. Если попадаешь, то кораблик слетает со своего местоположения, то есть тонет. Кто сбил все, тот и выиграл.
Рисунок 1.1.5 — Настольная игра «Морской бой».