Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Мультимедиа технологии. 
Основы информатики

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Portable document format (pdf, Adobe pdj) — формат представления электронных документов, разработанный корпорацией Adobe Systems для создания, чтения и обмена без привязки к исходной среде, оболочке или операционной системе, в которых документы были разработаны. Технические возможности формата" и отсутствие его привязки к исходной среде позволяют применять его как универсальное средство… Читать ещё >

Мультимедиа технологии. Основы информатики (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Термин мультимедиа (multimedia) происходит от слов multi? «много», media? «среда, носитель» или, одним словом, «многосредность».

Существует множество определений, раскрывающие понятие мультимедиа.

Мультимедиа — это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию). Мультимедиа определяет информационную технологию, основанную на программно-аппаратном комплексе, включающем в себя компьютер с программным обеспечением и с различными средствами подключения к нему (аудио?, видеотехника и другие периферийные устройства). Она не только обеспечивает множественные каналы подачи информации, но и создает условия, когда различные среды дополняют друг друга. Перед учащимися открываются огромные возможности в творческом использовании каждой индивидуальной среды, обладающей своим языком. Некоторые из этих языков пространственно — ориентированны (текст, графика), в то время как другие ориентированны на время (звук, анимация и видео).

Таким образом,.

Мультимедиа — это:

технология, описывающая порядок разработки, функционирования и применения средств обработки информации разных типов;

информационный ресурс, созданный на основе технологий обработки и представления информации разных типов;

компьютерное программное обеспечение, функционирование которого связано с обработкой и представлением информации разных типов;

компьютерное аппаратное обеспечение, с помощью которого становится возможной работа с информацией разных типов;

особый обобщающий вид информации, которая объединяет в себе как традиционную статическую визуальную (текст, графику), так и динамическую информацию разных типов (речь, музыку, видео фрагменты, анимацию и т. п.).

Характеристикой мультимедийных систем является качество воспроизведения всех составляющих данных, а также возможность их взаимосвязанного или взаимодополняющего использования. Например, сочетание видеоряда с текстом и звуковым сопровождением; звуковых фрагментов музыкального произведения с текстовыми данными об исполняющих его музыкантах и инструментах; изображения художественного произведения с музыкальным фоном и текстом. Как было сказано, мультимедиа обеспечивает работу с различными типами данных, такими как: графика, текст, звук, видео, анимация.

Анимация (в переводе с лат. «анима»? душа)? технология, позволяющая при помощи неодушевленных неподвижных объектов создавать иллюзию движения. Наиболее популярная форма — мультипликация, представляющая собой серию рисованных изображений, создаётся на основе последовательности заранее заготовленных кадров (неподвижных изображений), с заданной частотой кадров. Анимация? оживление, одушевление. Впервые принцип инертности зрительного восприятия, лежащий в основе анимации, был продемонстрирован в 1828 году французом Паулем Рогетом. Объектом демонстрации был диск, на одной стороне которого находилось изображение птицы, а на другой? клетки. Во время вращения диска у зрителей создавалась иллюзия птицы в клетке.

Звук это один из типов мультимедиаинформации, который воспринимается благодаря нашему чувству? слуху. Для большинства из нас звук является привычным повседневным явлением, но при этом он представляет собой сложную комбинацию физических и психологических факторов, смоделировать которую весьма сложно. Каждому звуку соответствует своя звуковая волна (звуковая волна? это некая сложная функция, зависимость амплитуды звуковой волны от времени), а в соответствии с теорией математика Фурье, звуковую волну можно представить в виде спектра входящих в неё частот.

Звук? колебательное движение частиц воздуха или другой среды, распространяющееся в виде волн и воспринимаемое органом слуха. «Обычный» аналоговый звук представляется в аналоговой аппаратуре непрерывным электрическим сигналом. Компьютер оперирует с данными в цифровом виде. Цифровой звук — это способ представления электрического сигнала посредством дискретных численных значений его амплитуды.

Видео (от лат. video — смотрю, вижу) — множество технологий записи, обработки, передачи, хранения и воспроизведения визуального или аудиовизуального материала, а также распространённое название для собственно видеоматериала, телесигнала или кинофильма, в том числе записанного на физическом носителе (видеокассете, видеодиске и т. п.). Видео отличается от кинематографа только тем, что использует для записи и/или воспроизведения любой другой носитель, кроме киноплёнки; впрочем, всё большее распространение цифровых технологий при киносъёмке и цифровых кинопроекторов окончательно стирает грань между видео и кино. Видео? можно получать с помощью цифровых видеокамер, цифровых фотоаппаратов и сотовых телефонов, если они имеют режим видео, а также оцифровкой аналогового видео.

Рассмотрим наиболее популярные программы мультимедиа технологий.

Средства работы с графическими изображениями — программные продукты для работы со всеми видами графики, включая работу с трехмерными изображениями, анимацию и презентации.

Продукты корпорации Adobe Systems:

Portable document format (pdf, Adobe pdj) — формат представления электронных документов, разработанный корпорацией Adobe Systems для создания, чтения и обмена без привязки к исходной среде, оболочке или операционной системе, в которых документы были разработаны. Технические возможности формата" и отсутствие его привязки к исходной среде позволяют применять его как универсальное средство представления электронных образовательных ресурсов, включая электронную разметку, навигацию, регламентированный доступ.

Adobe Photoshop — графический редактор, который широко используют дизайнеры во всем мире. Бесспорный лидер среди программ подготовки изображений для их полиграфического воспроизведения, мультимедиа World Wide Web и других электронных публикаций.

Adobe Illustrator — один из наиболее универсальных профессиональных пакетов векторной графики, позволяющий создавать художественные и технические иллюстрации, а также разрабатывать дизайн печатных.

Adobe Streamline — трассирование (векторизация) растровых изображений мультимедийных компонентов.

Продукты фирмы Macromedia:

Flash — лидер по созданию мультимедиа-продуктов.

FreeHand — функциональный аналог Adobe Illustrator и CorelDRAW.

Director — инструментарий, позволяющий создавать мультимедиа-продукты или преобразовывать готовое мультимедийное содержимое для распространения через Интернет.

Продукт фирмы Microsoft

  • — PowerPoint — инструмент подготовки и проведения презентаций.
  • — Adobe Premiere — программный пакет, предлагающий набор средств для работы с видеои аудиоматериалами.
  • — Speed Razor Mach III — программное обеспечение для нелинейного видеомонтажа, работающее совместно с Perception Video Disk Recorder (фирма Digital Processing Systems, Inc.).
  • — VideoStudio Pro — программа с интуитивно понятным интерфейсом и средствами для редактирования видеофайлов. Разработанная Ulead уникальная пошаговая методика дает пользователям возможность легко вставлять титры, специальные эффекты, звук и музыкальное сопровождение, создавая выразительные и увлекательные видеофильмы.

Средства создания и обработки анимации, 2D, 3D — графики

GIF Animator. Программа для создания и редактирования анимации. В отличие от видео, при анимации для каждого изображения отдельно задается момент, место и длительность появления изображения на экране. Так как изображения могут иметь произвольные размеры, то можно создавать сложные композиции, собирая их из отдельных частей.

Animation Shop. Анимационная программа фирмы Jasc Software. К одному или нескольким статическим изображениям можно применить различные эффекты и переходы для создания анимации. Поддерживает различные графические форматы изображений.

Elastic. Хорошим дополнением к анимационным программам является пакет Elastic Reality фирмы ADSG, предназначенный для двумерных деформаций и превращений (морфинга) кино и видеоматериала. Пакет работает с замкнутыми и незамкнутыми кривыми, позволяет управлять степенью прозрачности, сглаживать их контуры и применять спецэффекты.

3D Studio MAX. Программа обеспечивает весь процесс создания трехмерного фильма, реализует расширенные возможности управления анимацией, хранит историю жизни каждого объекта и позволяет создавать разнообразные световые эффекты и др.

Виртуальная реальность — это мультимедиа-средства, предоставляющие звуковую, зрительную, тактильную, а также другие виды информации и создающие иллюзию вхождения и присутствия пользователя в объемном виртуальном пространстве, перемещения пользователя относительно объектов этого пространства в реальном времени.

Системы «виртуальной реальности» обеспечивают прямой «непосредственный» контакт человека со средой. В наиболее совершенных из них пользователь может дотронуться рукой до объекта, существующего лишь в памяти компьютера, надев начиненную датчиками перчатку. В других случаях можно «перевернуть» изображенный на экране предмет и рассмотреть его с обратной стороны.

Использование подобных мультимедиа-средств изменяет механизм восприятия и осмысления получаемой информации. При работе с системами «виртуальной реальности» происходит качественное изменение восприятия информации. В этом случае восприятие осуществляется не только с помощью зрения и слуха, но и с помощью осязания и даже обоняния.

Осмысление информации, предоставляемой системами «виртуальной реальности», может быть уже не только теоретическим, но и практическим, а именно: наглядно-образным или наглядно-действенным.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой