Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион "Тоннель влюбленных")

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Параллельное размещение при равном интервале даёт эффект углубления, тем самым позволяя наполнять пространство различными по величине и цветовой гамме объектами, что немаловажно для дальнейшей работы. Для создания фрагмента «рыбка» был использован объект UV Sphere — так как по своим параметрическим характеристикам он полностью соответствует поставленной задаче. При построении «барьера» будут… Читать ещё >

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион "Тоннель влюбленных") (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

При построении «барьера» будут использоваться как отдельные объекты (блоки 1,2 — функция Edit Duplicate, панель Tools) так и их группы («решётка»).

Создание первого блока.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Установка параметров для объекта «блок2».

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Создание цилиндра и приведение его в необходимые форму и размер

Дублирование цилиндра.

Дублирование цилиндра.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Размещение объектов вплотную друг к другу.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Перенос цилиндров и соприкосновение краями друг с другом.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Создание Mesh-объекта uvsphere во вкладке Add.

Перемещение и трансформация объекта UVSphere.

Перемещение и трансформация объекта UVSphere.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Дублирование объектов;

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Последующее дублирование и группировка.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Создание новых объектов из сферы для второй стороны барьера.

Дублирование объектов и их размещение в сцене.

Дублирование объектов и их размещение в сцене.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Параллельное размещение при равном интервале даёт эффект углубления, тем самым позволяя наполнять пространство различными по величине и цветовой гамме объектами, что немаловажно для дальнейшей работы.

При создании составного объекта «барьер» особенно важно соблюдать симметрию, так как именно она создаёт эффект «предметной» статики и не позволяет нам заострять внимание на сегментных составляющих конструкции.

При создании правой стороны «барьера» было использовано последовательное понижение уровня «ограды», также, часть «ограды» расположена плотнее, что даёт эффект искривления в пространстве и сглаживает возможные недостатки при создании геометрии статических объектов.

Для создания фрагмента «рыбка» был использован объект UV Sphere — так как по своим параметрическим характеристикам он полностью соответствует поставленной задаче.

Сначала объекту была придана сглаженность (Set Smooth):

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Переключение в режим редактирования.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Выделение и вытягивание самой верхней вершины сферы.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Включение пропорционального редактирования переходов позволяет изменять начальную форму более аккуратно.

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Перемещение вершин в разные стороны, предварительная регулировка количества вершин.

Экструдирование и редактирование переходов приводят к следующему результату:

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Дублирование объекта:

Построение «барьера». Расширенная работа с материалами и текстурными картами в сложной статической сцене с последующей анимацией сцены (аттракцион

Общий вид барьера и расположение лодки-лебедя относительно деталей сцены.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой