1. Технология дополненной реальности может быть успешна применена для совершенствования пользовательского интерфейса визуализации трехмерных объектов.
2. Для реализации технологии в настоящий момент целесообразно применять ручные и головные устройства совместно с ручными.
3. Актуальным вариантом реализации трекинга является применение метода одновременной навигации и составления карты совместно с маркером для быстрой инициализации и удобства использования.
4. Актуальным программным средством разработки решений для визуализации трехмерных объектов с применением дополненной реальности является игровой движок Unity.
5. Перспективным является внедрение структурных сенсоров и реализация алгоритмов для их использования.
Список литературы
1. Bimber O., Raskar R. Modern approaches to augmented reality //ACM SIGGRAPH 2006 Courses. — ACM, 2006. — С. 1.
2. Henrysson A., Billinghurst M., Ollila M. Face to face collaborative AR on mobile phones //Mixed and Augmented Reality, 2005. Proceedings. Fourth IEEE and ACM International Symposium on. — IEEE, 2005. — С. 80−89.
3. Sutherland, I. E. (1968). «A HEAD-MOUNTED THREE-DIMENSIONAL DISPLAY». Proceedingsof AFIPS 68, pp. 757−764.
4. Zhou F., Duh H. B. L., Billinghurst M. Trends in augmented reality tracking, interaction and display: A review of ten years of ISMAR //Proceedings of the 7th IEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality. — IEEE Computer Society, 2008. — С. 193−202.
5. Wagner D., Schmalstieg D. History and future of tracking for mobile phone augmented reality //International Symposium on Ubiquitous Virtual Reality. — IEEE, 2009. — С. 7−10.
6. Klein G., Murray D. Parallel tracking and mapping on a camera phone //Mixed and Augmented Reality, 2009. ISMAR 2009. 8th IEEE InternationalSymposiumon. — IEEE, 2009. — С. 83−86.
7. Kurz D., Benhimane S. Gravity-aware handheld augmented reality //Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2011 10th IEEE International Symposium on. — IEEE, 2011. — С. 111−120.
8. Mulloni A. et al. User friendly SLAM initialization //Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2013 IEEE International Symposium on. — IEEE, 2013. — С. 153−162.