Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Выводы. 
Совершенствование пользовательского интерфейса визуализации трехмерных объектов при помощи технологии дополненной реальности

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Актуальным вариантом реализации трекинга является применение метода одновременной навигации и составления карты совместно с маркером для быстрой инициализации и удобства использования. Актуальным программным средством разработки решений для визуализации трехмерных объектов с применением дополненной реальности является игровой движок Unity. Zhou F., Duh H. B. L., Billinghurst M. Trends… Читать ещё >

Выводы. Совершенствование пользовательского интерфейса визуализации трехмерных объектов при помощи технологии дополненной реальности (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

1. Технология дополненной реальности может быть успешна применена для совершенствования пользовательского интерфейса визуализации трехмерных объектов.

2. Для реализации технологии в настоящий момент целесообразно применять ручные и головные устройства совместно с ручными.

3. Актуальным вариантом реализации трекинга является применение метода одновременной навигации и составления карты совместно с маркером для быстрой инициализации и удобства использования.

4. Актуальным программным средством разработки решений для визуализации трехмерных объектов с применением дополненной реальности является игровой движок Unity.

5. Перспективным является внедрение структурных сенсоров и реализация алгоритмов для их использования.

Список литературы

1. Bimber O., Raskar R. Modern approaches to augmented reality //ACM SIGGRAPH 2006 Courses. — ACM, 2006. — С. 1.

2. Henrysson A., Billinghurst M., Ollila M. Face to face collaborative AR on mobile phones //Mixed and Augmented Reality, 2005. Proceedings. Fourth IEEE and ACM International Symposium on. — IEEE, 2005. — С. 80−89.

3. Sutherland, I. E. (1968). «A HEAD-MOUNTED THREE-DIMENSIONAL DISPLAY». Proceedingsof AFIPS 68, pp. 757−764.

4. Zhou F., Duh H. B. L., Billinghurst M. Trends in augmented reality tracking, interaction and display: A review of ten years of ISMAR //Proceedings of the 7th IEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality. — IEEE Computer Society, 2008. — С. 193−202.

5. Wagner D., Schmalstieg D. History and future of tracking for mobile phone augmented reality //International Symposium on Ubiquitous Virtual Reality. — IEEE, 2009. — С. 7−10.

6. Klein G., Murray D. Parallel tracking and mapping on a camera phone //Mixed and Augmented Reality, 2009. ISMAR 2009. 8th IEEE InternationalSymposiumon. — IEEE, 2009. — С. 83−86.

7. Kurz D., Benhimane S. Gravity-aware handheld augmented reality //Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2011 10th IEEE International Symposium on. — IEEE, 2011. — С. 111−120.

8. Mulloni A. et al. User friendly SLAM initialization //Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2013 IEEE International Symposium on. — IEEE, 2013. — С. 153−162.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой