ΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² написании студСнчСских Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚
АнтистрСссовый сСрвис

Π’Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ 3D

ΠšΡƒΡ€ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠšΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π£Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΠΌΠΎΠ΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹

Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… сцСны (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, слои, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.) Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ scene state; — ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚/Π»ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Autodesk Revit для создания с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3ds max ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² DWG Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Revit; — доступ ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Π½ΡŽ Import ΠΊ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρƒ Autodesk Inventor; — экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ 3dsmax для просмотра Π² Autodesk DWF Viewer ΠΈ Autodesk DWF Composer. Анализ Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠ°… Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Ρ‘ >

Π’Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ 3D (Ρ€Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π°Ρ‚, курсовая, Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ)

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

  • 1. ОписаниС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D изобраТСния
  • 2. ВСхнология просмотра 3D изобраТСния
  • 3. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 3D изобраТСния
  • 4. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ срСдства для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с 3D Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ
  • Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅
  • Бписок Π»ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ этого, Π² Vue 7 xStream ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° интСграция с mental ray.

Π›ΡŽΠ±Π°Ρ сцСна ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π° нСпосрСдствСнно Π² Π’Π°ΡˆΡƒ Π»ΡŽΠ±ΠΈΠΌΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ всю экосистСму, всС Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ атмосфСр, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€, освСщСния, растСний, Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Π΄Ρ€. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ элСмСнты ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ особСнными (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, экосистСма), xStream ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ OpenGL Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ для отобраТСния ΠΈΡ… Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎ ΠΈ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΠΎ. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ эту ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ экрана для увСличСния скорости Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… сцСн. АвтономныС сцСны, созданныС Π² xStream, ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² vue Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ сцСны ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ€ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ 3D-прилоТСния, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ 3D прилоТСния ΠΈ vue Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚. Π’ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ случаС родная сцСна Π² 3D-ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΡΡ‹Π»Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° vue сцСну

3D Studio Max 2009

На Ρ€ΠΈΡ. 4.5 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° интСрфСйса систСмы 3D Studio Max.

Рис. 4.5 — Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3D Studio Max

3D Studio Max — Π»ΠΈΠ΄Π΅Ρ€ Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обСспСчСния для Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Новая вСрсия 3D Studio MAX ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‰Π΅ большС ΡƒΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… возмоТностСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·Ρ€Π°ΡΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ΄Π°ΠΌ создатСлСй Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Π°Ρ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° 3D Studio MAX позволяСт Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ прСимущСствами использования Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ста ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ быстро ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ эффСкты. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3D Studio MAX SDK ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ свои собствСнныС прилоТСния-ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄ своим творСниям.

3D Studio Max — ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ — ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ:

Π² Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ;

Π² ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π½Π°ΡƒΡ‡Π½ΠΎ-популярных Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² для тСлСвидСния;

Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ…удоТСствСнной Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (спСцэффСкты, фантастичСскиС Ρ‡ΡƒΠ΄ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π° ΠΈ Ρ‚. Π΄.), Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, спСцэффСкты ΠΊ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΡƒ «ΠœΡƒΠΌΠΈΡ» сдСланы Π² ΡΡ‚ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅;

Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…;

Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ Web-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ возмоТности ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ «3D Studio Max»:

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅:

дСтализация Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Edit Poly Bridge;

бОльшая ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ с Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ Slide and Pinch Π² Edit Poly Connect;

Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ растяТСниСм/сТатиСм Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ (selection) вдоль Ring/Loops;

ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ подчистки (cleaning up) ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄;

Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Sweep ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€.

UV Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° ΠΈ ΠΌΡΠΏΠΏΠΈΠ½Π³:

Pelt Mapping опрСдСляСт ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ «ΡˆΠ²Ρ‹» (seams) ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π² ΡΠΎΠΎΡ‚вСтствии с Π½ΠΈΠΌΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ UV;

Relax UV ΠΈ Remove Distortion ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ соотвСтствиС Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ‚Скстурных ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Π·Π° ΡΡ‡Π΅Ρ‚ сглаТивания ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ мэппинга;

прямой доступ ΠΊ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΌΡƒ налоТСнию ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ… box, cylindrical, spherical Π² ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ UV Unwrap ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Π΅Ρ‚ стСк ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° (modifier stack);

Export UV Template Image позволяСт ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡƒΡŽ (unwrapped UVs) ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ для использования Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΡ… рисования.

Π‘ΠΊΠΈΠ½Π½ΠΈΠ½Π³:

Skin Weight Tools для быстрого доступа ΠΊ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΡŽ скиннинга;

ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ привязаны ΠΊ ΠΊΠΎΡΡ‚ям для прСдотвращСния Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ растягивания ΠΈ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ нСобходимости рСдактирования envelopes ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ скин-ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²;

D3D оптимизация;

Math Helper Object.

Π―Π·Ρ‹ΠΊ MAXScript:

автоматизация производствСнного ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ° Π·Π° ΡΡ‡Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ запросов ΠΊ Π±Π°Π·Π΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ MAXScript SQL Connect and Queries;

ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄Ρ‡ΠΈΠΊ MAXScript debugger;

ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Ρ‹ Π²Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡƒΡŽ MXS ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ;

Rebuilt scripted ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ нСзависимыС ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°.

Анимация пСрсонаТСй:

Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ двиТСния Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ HTR ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚/экспорт для 3ds max костСй ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ TRC Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ стандартных Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΎΡ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ двиТСния Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Π² 3ds max.

Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… двиТСния Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ XML;

Motion Mixer ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΠΊ Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Biped;

ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Track View.

Biped анимация:

ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Biped двиТСния;

Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ neck ΠΈ tail кости для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½ΠΎΡˆΠ΅ΠΈΡ… ΠΈ Ρ…востатых пСрсонаТСй;

слои для Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ€Π³Π΅Ρ‚ΠΈΠ½Π³Π° двиТСния — ΠΎΡ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌ, с ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ IK позициями;

ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€ΡƒΡ‡ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (twist) костСй с Ρ‚рСмя стСпСнями свободы;

ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ Biped pelvis ΠΊΠ°ΠΊ ball joint;

Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ двиТСния для шСи, ΠΏΠ°Π»ΡŒΡ†Π΅Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΡ… ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΡ… конСчностСй.

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ большими массивами Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ‚ивная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π½Π°Π΄ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ:

Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ инструмСнтарий управлСния Asset Tracker, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ с Autodesk Vault ΠΈ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…;

пСрСстановки Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… (repath and retarget);

быстроС маскированиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² 3ds max Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π΅ Autodesk Combustion с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ID ΠΏΠΎ Ρ‚Скстурам ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Ρƒ;

пСрСнос сгСнСрированных ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ Autodesk Toxik ΠΈ Autodesk Cleaner XL с Π°Π²Ρ‚оматичСской Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π² 3ds max ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ях, Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ‚. ΠΏ. Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Toxik.

ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… (path configuration) Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²;

настройки с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° OPEN EXR.

Волосы ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…:

" расчСски", имитация склССнных ΠΈΠ»ΠΈ кудрявых волос;

инСрция двиТСния волос, заимствованная ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡ связанной с Π½ΠΈΠΌΠΈ повСрхности;

Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² mental ray;

Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (instanced geometry) для быстрой Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ лСсных зарослСй, ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.

ОдСТда — рСалистичныС «Π²Ρ‹ΠΊΡ€ΠΎΠΉΠΊΠΈ», имитация Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΡ… швов;

Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ настройками Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° (ΡˆΠ΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ, шСлк ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.); - сохранСниС настроСк для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ использования. Визуализация: — освСщСниС (radiosity adaptive subdivision); - Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Ρ‹ измСрСния для удобства размСщСния ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²;

— ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… сцСны (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, слои, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.) Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ scene state; - ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚/Π»ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Autodesk Revit для создания с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ 3ds max ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² DWG Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Revit; - доступ ΠΈΠ· ΠΌΠ΅Π½ΡŽ Import ΠΊ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρƒ Autodesk Inventor; - экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ 3dsmax для просмотра Π² Autodesk DWF Viewer ΠΈ Autodesk DWF Composer.

Π’ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π΅ 4.1 прСдставлСно сравнСниС Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… возмоТностСй ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ 3D ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

Π’Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° 4.1

Π‘Ρ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… возмоТностСй ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ 3D ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ возмоТности 3D Studio Max Vue 7 Infinite 3D Canvas 6 Blender 3DCrafter Sweet Home 3D ДСтализация Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ + + + + D3D оптимизация + + + + + + Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… + + + + + + ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Drag & Drop + + + Ѐункция ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ создания Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ + + + + АвтоматичСскоС сглаТиваниС Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΉ + + + + ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ‚Π° освоСния + + + + Π£Π΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс + + + + + Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ + + + + + + Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… + + + Π˜Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° 10 9 7 6 6 7

ΠΠ°ΠΈΠ±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΡƒ с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… возмоТностСй ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π° систСма 3D Studio Max.

Анализ Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π», Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π½Π°ΡΡ‚оящСС врСмя сущСствуСт большоС количСство ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ² для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. БистСмы Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ для Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… отраслСй: систСмы Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ проСктирования Π² ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π΅, Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡ‚рукторских элСмСнтов.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

ЦСлью Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ являСтся рассмотрСниС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

Π’ Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Ρ‹ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ:

Описана тСхнология 3D. 3D эффСкт достигаСтся Π·Π° ΡΡ‡Π΅Ρ‚ особСнностСй восприятия Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠΎΠΌ изобраТСния. Π§Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²Ρ‹ΠΌ Π³Π»Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π΄Π²Π° изобраТСния — стСрСопара. Мозг соСдиняСт ΠΎΠ±Π° изобраТСния Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ½ΠΎ интСрпрСтируСтся ΠΊΠ°ΠΊ объСмноС.

ΠžΠΏΠΈΡΠ°Π½Ρ‹ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ просмотра 3D:

ИспользованиС стСрСоскопов;

Анаглифный ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄;

Π’Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Infitec;

Π¨Π»Π΅ΠΌ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ;

ВСхнология поляризации;

ВСхнология Π·Π°Ρ‚Π²ΠΎΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ²;

ЛСнтикулярная тСхнология.

РассмотрСны направлСния примСнСния 3D Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ. РассмотрСны ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ примСнСния Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π΅, Π² Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅ ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ², рассмотрСны ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ использования Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π² ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠ½Π΅.

РассмотрСны ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹Π΅ срСдства ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

3D Studio Max;

Vue 7 Infinite;

3D Canvas 6;

Blender;

3Dcrafter;

Sweet Home 3D.

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ†Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ достигнутой, Π° Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Бписок Π»ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹

ΠšΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π° Анна, 3ds Max 2009 для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…, М.: Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€, 2009 — 354 с.

Π‘Π΅ΠΌΠ°ΠΊ Π .Π’., 3ds Max 2008 для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ², М.: Π˜ΡΠΊΡ€Π°, 2009 — 256 с.

Π’ΠΈΠΌΠΎΡ„Π΅Π΅Π² Π‘.М., 3ds Max Освой Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ, М.: 2008 — 96 с.

Π€Π»Π΅ΠΌΠΈΠ½Π³Π° Π‘ΠΈΠ»Π», 3D для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠ². КниТная сСрия ΠΈΠ· 6 ΠΊΠ½ΠΈΠ³, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2004 — 230 с.

ΠŸΡƒΡ€ΠΈΠ½ П.М., Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… пСрсонаТСй, М.: 2006 — 210 с.

Иванов Π‘.Π’., ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ изобраТСния, М.: 2000 — 160 с.

БорСсков А.Π’., Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ OpenGL, Π‘ΠΏΠ±.: Π›ΠΈΡ€Π°, 2005 — 326 с.

Π€Π»Π΅ΠΌΠΈΠ½Π³ Π‘., ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ растСний ΠΈ Π½Π°ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΡ‹Ρ…. Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ мастСрства, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2006 — 232 с.

Адамс М., Maya 5. Для профСссионалов, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2004 — 832 с.

ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ вСсь тСкст

Бписок Π»ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹

  1. ΠšΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π° Анна, 3ds Max 2009 для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…, М.: Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€, 2009 — 354 с.
  2. Π .Π’., 3ds Max 2008 для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ², М.: Π˜ΡΠΊΡ€Π°, 2009 — 256 с.
  3. Π‘.М., 3ds Max Освой Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ, М.: 2008 — 96 с.
  4. Π€Π»Π΅ΠΌΠΈΠ½Π³Π° Π‘ΠΈΠ»Π», 3D для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠ². КниТная сСрия ΠΈΠ· 6 ΠΊΠ½ΠΈΠ³, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2004 — 230 с.
  5. П.М., Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… пСрсонаТСй, М.: 2006 — 210 с.
  6. .Π’., ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ изобраТСния, М.: 2000 — 160 с.
  7. А.Π’., Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ OpenGL, Π‘ΠΏΠ±.: Π›ΠΈΡ€Π°, 2005 — 326 с.
  8. ., ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ растСний ΠΈ Π½Π°ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΡ‹Ρ…. Π£Ρ€ΠΎΠΊΠΈ мастСрства, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2006 — 232 с.
  9. Адамс М., Maya 5. Для профСссионалов, Π‘ΠΏΠ±.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2004 — 832 с.
Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ
ΠšΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ

Π˜Π›Π˜