Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Мультимедийные устройства

Реферат Купить готовую Узнать стоимостьмоей работы

Разрешение, чувствительность к воздействиям в плоскости планшета — по осям «х» и «у» (например, 5080 точек/дюйм) Устройства виртуальной реальности Шлем Мультимедиа-шлем — Устройство, относящееся к системам виртуальной реальности, выполненное в виде шлема, оснащенное оптической системой с трехмерным изображением, стереозвуком, микрофоном и множеством датчиков. Обеспечивает полную иллюзию… Читать ещё >

Мультимедийные устройства (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Содержание

  • Введение

Мультимедийные технологии Мультимедиа устройства Звуковые карты Видео карты Веб-камера Цифровые фотоаппараты Цифровые видеокамеры Тюнер Графический планшет Устройства виртуальной реальности Шлем Очки Перчатки

Заключение

Список литературы

Нормальное количество пикселей 800 000, из них эффективных 640 000

Вы, наверняка заметили, что это небольшое разрешение по сравнению с фотокамерами. Дело в том, что видео ограничено стандартами телевидения. Стабилизатор нужен, чтобы уменьшить дрожание и вибрации при съемке. Стабилизаторы бывают оптические и электронные.

Оптические — более качественные, стабилизируют даже маленькое дрожание. Электронные стабилизаторы просто используют избыточную часть матрицы, т. е. более просты. Имеют ряд недостатков: при повороте камеры принимают это за тряску и пытаются компенсировать ее, в результате, получим «залипание» кадра. Если же плавно поворачивать камеру, стабилизатор отключается, чтобы дать возможность снять панораму. Значит, при панорамной съемке стабилизации нет совсем. Электронный стабилизатор требует определенной освещенности. Если освещение его не устраивает, он просто не срабатывает.

Тюнер Тюнер — это плата расширения (иногда тюнер объединяется с видеокартами или аудиокартами) или внешнее устройство, с помощью которого на ПК возможен прием, просмотр и оцифровка телевизионного сигнала и сигнала с видеомагнитофона (TV-тюнеры), радиосигнала (FM-тюнеры).

Графический планшет В помощь дизайнерам создано такое мультимедийное устройство как графический планшет (digitizer). Рисовать на планшете также удобно, как и на бумаге, а потому он способен полностью удовлетворить все профессиональные и творческие притязания. 6]

По принципу работы и технологии есть разные типы планшетов. В электростатических планшетах регистрируется локальное изменение электрического потенциала сетки под пером. В электромагнитных перо излучает электромагнитные волны, а сетка служит приёмником. В обоих случаях на перо должно быть подано питание. Фирма Wacom (англ.) создала технологию на основе электромагнитного резонанса, когда сетка и излучает, и принимает сигнал, а перо лишь отражает его. Поэтому в таком устройстве запитывать перо не нужно. есть планшеты, в которых нажим пера улавливается за счёт пьезоэлектрического эффекта. При нажатии пера в пределах рабочей поверхности планшета, под которой проложена сетка из тончайших проводников, на пластине пьезоэлектрика возникает разность потенциалов, что позволяет определять координаты нужной точки. Такие планшеты вообще не требуют специального пера и позволяют чертить на рабочей поверхности планшета как на обычной чертёжной доске.

Основные характеристики:

формат планшета, принято делать приблизительно соответствующими одному из форматов бумаги стандарта ISO.

разрешение, чувствительность к воздействиям в плоскости планшета — по осям «х» и «у» (например, 5080 точек/дюйм) Устройства виртуальной реальности Шлем Мультимедиа-шлем — Устройство, относящееся к системам виртуальной реальности, выполненное в виде шлема, оснащенное оптической системой с трехмерным изображением, стереозвуком, микрофоном и множеством датчиков. Обеспечивает полную иллюзию реальности происходящего, отслеживает повороты головы и перемещения в любом направлении.

Очки

В качестве недорогого варианта погружения в мультимедиа можно использовать очки с разными стёклами, обеспечивающими объёмное восприятие изображения. Видео-очки подключаются к компьютеру и могут показывать 3D-изображение. Видео очки служат карманной заменой монитора. Их можно подключить к любому видео устройству, и перед глазами возникает картинка, эквивалентная размещенному в двух метрах большому ЖК телевизору.

Основные характеристики:

разрешение матрицы;

размер виртуального экрана;

цветопередача;

угол обзора;

совместимость с другими устройствами (наличии VGA выхода, S-video и т. д.).

Перчатки Перчатки для виртуальной реальности существовали давно. Идея перенести управление компьютером на кисть руки была реализована в том же году, когда компьютер научили показывать стереоизображение.

Основные характеристики:

Поддерживаемый интерфейс (например, USB) ;

используемая система слежения за положением руки в пространстве;

количество степеней свободы;

задержка при передаче сигнала;

Точность определения координат;

Точность определения угла поворота.

Заключение

Мультимедийные технологии являются основой современного дизайна. Технологии виртуальной реальности сегодня очень быстро развиваются. Иллюзия реальности происходящих событий, которую пользователь может наблюдать на мониторе компьютера в компьютерных играх, стала по-настоящему стоящим открытием. Хотелось бы обратить особое внимание и на то, что современные мультимедийные технологии сегодня используются в самых различных областях и отраслях. Именно поэтому значение их переоценить практически не возможно.

Популярность мультимедиа сегодня настолько велика, что представить себе жизнь без мультимедиа устройств практически невозможно.

Можно сказать, что мультимедиа — главный двигатель прогресса в компьютерной сфере, ведь самые передовые технологии находят свое применение именно в этой области. Сегодня мультимедиа-технологии применяются везде, где требуется передача аудио и видеоинформации.

Будущее мультимедиа-устройства это устройства совмещающие в себе большое количество мультиедиа-технологий (камеру, фотоаппарат, FM-приемник, TV-OUT, диктофон, качественный экран и т. д.) и большой объем памяти Гб, а может и Тб.

Виталий Леонтьев Мультимедиа. Фото, видео и звук на компьютере. Карманный справочник М.: Олма Медиа Групп, 2009. 384 с.

http://technologies.su/multimedia-tehnologii

http://multimedia.to-build.ru/content/view/78/32/

http://www.bantikproject.narod.ru/articles/hard/hard61.html

http://www.bantikproject.narod.ru/articles/hard/hard62.html

http://moikompas.ru/compas/graficheskiiplanshet

Показать весь текст

Список литературы

  1. Виталий Леонтьев Мультимедиа. Фото, видео и звук на компьютере. Карманный справочник М.: Олма Медиа Групп, 2009. 384 с.
  2. http://technologies.su/multimedia-tehnologii
  3. http://multimedia.to-build.ru/content/view/78/32/
  4. http://www.bantikproject.narod.ru/articles/hard/hard61.html
  5. http://www.bantikproject.narod.ru/articles/hard/hard62.html
  6. http://moikompas.ru/compas/graficheskiiplanshet
Заполнить форму текущей работой
Купить готовую работу

ИЛИ