ΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² написании студСнчСских Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚
АнтистрСссовый сСрвис

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D-модСлирования для создания ΠΈΠ³Ρ€

Π”ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠΈΠ£Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΠΌΠΎΠ΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹

ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡ стула Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ: ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ повСрхности сидСнья Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 400 ΠΌΠΌ; ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сидСнья с Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌ ΠΊΡ€Π°Π΅ΠΌ; Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ высоты повСрхности сидСнья Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 400βˆ’550 ΠΌΠΌ ΠΈ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π΄ΠΎ 15 градусов ΠΈ Π½Π°Π·Π°Π΄ Π΄ΠΎ 5 градусов; высоту ΠΎΠΏΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ повСрхности спинки 300±20 ΠΌΠΌ, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ — Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 380 ΠΌΠΌ ΠΈ Ρ€Π°Π΄ΠΈΡƒΡ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ плоскости 400 ΠΌΠΌ; ΡƒΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π°… Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Ρ‘ >

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D-модСлирования для создания ΠΈΠ³Ρ€ (Ρ€Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π°Ρ‚, курсовая, Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ)

1. НаимСнованиС тСорСтичСской части

1.1 НазначСниС 3D модСлирования

1.2 ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π° 3D модСлирования

1.3 ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Ρ‹

1.4 ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для 3D модСлирования

2. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D модСлирования для создания ΠΈΠ³Ρ€

2.1 ВСхничСскиС условия.

2.2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°

3 ΠžΡ…Ρ€Π°Π½Π° Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π° ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° бСзопасности

3.1 Π­Π»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΠ±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ эксплуатации тСхничСских срСдств

3.2 ВрСбования ΠΊ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ

3.3 ΠœΠ΅Ρ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΠΎΠΉ бСзопасности Бписок ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… источников Бписок сокращСний ΠŸΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ

1. 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

1.1 ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ 3D модСлирования

3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ — это процСсс создания Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 3D-модСлирования — Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π· ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ копию ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π°, ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅, Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ прСдставлСниС Π΄ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Π½Π΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π²ΡˆΠ΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

ВрёхмСрная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ примСняСтся для создания ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΠΈ экрана ΠΈΠ»ΠΈ листа ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π² Π½Π°ΡƒΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΡ‹ΡˆΠ»Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π² ΡΠΈΡΡ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ… Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ (БАПР; для создания Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΎΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… элСмСнтов: Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ, Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ машин, ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠ²), Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (сюда относится ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ называСмая «Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ архСология»), Π² ΡΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… систСмах мСдицинской Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π‘Π°ΠΌΠΎΠ΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ — Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… соврСмСнных ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ элСмСнт ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„Π°, тСлСвидСния, ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

ВрёхмСрная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π΄Π΅Π»ΠΎ с Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ, Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ пространством, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ отобраТаСтся Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ, Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ повСрхности дисплСя ΠΈΠ»ΠΈ листа Π±ΡƒΠΌΠ°Π³ΠΈ. Π’ Π½Π°ΡΡ‚оящСС врСмя извСстно нСсколько способов отобраТСния Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅, хотя Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… прСдставляСт ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ характСристики вСсьма условно, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ со ΡΡ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΎΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. Из ΡΡ‚ΠΎΠΉ области ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ стСрСоочки, Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΠ»Π΅ΠΌΡ‹, 3D-дисплСи, способныС Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. НСсколько ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ продСмонстрировали Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΌΡƒ производству Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ дисплСи. Однако ΠΈ 3D-дисплСи ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ физичСской, осязаСмой ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ матСматичСской ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, создаваСмой ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

1.2 ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π° 3D модСлирования Основной нСдостаток Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ Π½Π°Π±Ρ€ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ ΡΡΠΊΠΈΠ·Π°ΠΌ Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ слоТно ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. ИмСнно поэтому ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ часто ΠΊ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‚ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ модСль Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°: ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π½ΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒ, ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‚. Π΄. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ошибки Π² Ρ€Π°ΡΡ‡Π΅Ρ‚Π°Ρ… приходится ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΈΠ·Π΄Π΅Π»ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚ процСсс Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ. ИспользованиС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ позволяСт ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π΅Ρ‰Π΅ Π΄ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ², благодаря Ρ‡Π΅ΠΌΡƒ появляСтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ошибки ΠΈ Π½Π΅ΡΡ‚Ρ‹ΠΊΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ соотвСтствия исходному замыслу.

Π’Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ прСимущСством 3d модСлирования являСтся высокая ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ 3d ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ². Если ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π·Π° Π°ΠΊΡΠΈΠΎΠΌΡƒ Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„Π°ΠΊΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° стоит тысячи слов, Ρ‚ΠΎ 30-сСкундный 3d Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ с Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ способСн Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ двухчасовой Π΄ΠΎΠΊΠ»Π°Π΄ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΡƒΡŽ стопку Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ. НСмногиС ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ достаточной Ρ„Π°Π½Ρ‚Π°Π·ΠΈΠ΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π΅ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, имСя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ собой лишь Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠΈ ΠΈ ΡΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹. ИспользованиС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ эффСктивнСС: имССтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π΅Ρ‰Π΅ Π΄ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°.

Π’Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ изобраТСния ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ практичСски Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ… сфСрах Π΄Π΅ΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, начиная ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΆΠΈΠ³Π°Π»ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΈ Π·Π°ΠΊΠ°Π½Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΆΠΈΠ»ΠΎΠ³ΠΎ комплСкса ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°ΠΉΠΎΠ½Π°.

1.3 ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Ρ‹ ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сцСны (Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ пространства модСлирования) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² ΡΠ΅Π±Ρ нСсколько ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²:

1) гСомСтрия (построСнная с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊ (Π½Π°ΠΏΡ€., созданиС полигональной сСтки) модСль, здания);

2) ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ (информация ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… свойствах ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ†Π²Π΅Ρ‚ стСн ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π°Ρ/ΠΏΡ€Π΅Π»ΠΎΠΌΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠΎΠ½);

3) источники свСта (настройки направлСния, мощности, спСктра освСщСния);

4) Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ (Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈ ΡƒΠ³Π»Π° построСния ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ);

5) силы ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚вия (настройки динамичСских искаТСний ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², примСняСтся Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ);

6) Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ атмосфСрныС явлСния: свСт Π² Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π΅, ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ°, пламя ΠΈ ΠΏΡ€.)

7) Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования — ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ эти ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ гСомСтричСских ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ Π² ΡΠΎΠΎΡ‚вСтствии с Ρ‚рСбованиями ΠΊ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ.

8) Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²: для сСнсора Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π° ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊΡƒ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚, ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ свСт; Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌ задаСтся соотвСтствиС свойств Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² — ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, отраТСния, рассСивания свСта, ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„ ΠΈ ΠΏΡ€.

ВСкстурированиС ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ растровых ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… тСкстур Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…ности Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΡΠΎΠΎΡ‚вСтствии с ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ UV-ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ставится Π² ΡΠΎΠΎΡ‚вСтствиС опрСдСлСнная ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π° Π½Π° Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС тСкстуры.

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ΅ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… источников свСта. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π² Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡ€Π΅ источники свСта ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π³Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, отбирая свСт ΠΈΠ· Π·ΠΎΠ½Ρ‹ своСго «ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния». Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ источников освСщСния:

1) Omni light (Point light) — всСнаправлСнный источник ;

2) Spot light — коничСский (ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€), источник расходящихся Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ;

3) Directional light — источник ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ;

4) Area light (Plane light) — свСтовой ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π», ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт ΠΈΠ· ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΠΈ;

5) Photometric — источники свСта, ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ яркости свСчСния Π² Ρ„изичСски ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π°Ρ…, с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€ΠΎΠΉ Π½Π°ΠΊΠ°Π»Π°.

Π‘ΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ источников свСта, ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌΡƒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ… Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. НСкоторыС ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ возмоТности ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ источники объСмного свСчСния (Sphere light) ΠΈΠ»ΠΈ объСмного освСщСния (Volume light), Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… строго Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ°. НСкоторыС ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ гСомСтричСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

Анимация ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π²Π°Π½ΠΈΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ — ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠ΅ двиТСния (анимация) Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ имитация двиТСния срСди Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π£Π½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ вСсьма Π±ΠΎΠ³Π°Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈ возмоТностями ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ — матСматичСская (вСкторная) пространствСнная модСль прСвращаСтся Π² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΡƒΡŽ (Ρ€Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ²ΡƒΡŽ) ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. Если трСбуСтся ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ, Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ся ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠΊ — ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Как структура Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΡ€Π°Π½Π΅ прСдставлСно ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Π΅ΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ, Π³Π΄Π΅ каТдая Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°, ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, трСмя числами: ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ красного, синСго ΠΈ Π·Π΅Π»Ρ‘Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½ΡƒΡŽ структуру Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΡƒΡŽ ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρƒ пиксСлов. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ шаг часто Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ слоТных вычислСний, особСнно Ссли трСбуСтся ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ иллюзию Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ простой Π²ΠΈΠ΄ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° — это ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π½Π° ΡΠΊΡ€Π°Π½Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ этого нСдостаточно, ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ иллюзию ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ искаТСния этих ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π·Π° ΡΡ‡Ρ‘Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… срСд (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Тидкости Π² ΡΡ‚Π°ΠΊΠ°Π½Π΅).

Π“Ρ€Π°Π½ΡŒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ°ΠΌΠΈ трассировки Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π² Π½Π°ΡΡ‚оящСС врСмя практичСски ΡΡ‚Ρ‘Ρ€Π»Π°ΡΡŒ. Π’Π°ΠΊ, Π² 3D Studio Max стандартный Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ называСтся Default scanline renderer, Π½ΠΎ ΠΎΠ½ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΡ‘Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΡΠΎΠ±ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ (Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° самосвСчСния) свСта, Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. По ΡΡ‚ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ понятиС Raycasting относится ΠΊ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ трассировкС Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ, Π° Raytracing — ΠΊ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΠΉ.

ВслСдствиС большого ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… вычислСний Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΈ (Ρ€Π°ΡΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° вСсьма Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ использованиС многопроцСссорных систСм. Π’ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ врСмя Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ вСдётся Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° систСм Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… GPU вмСсто CPU, ΠΈ ΡƒΠΆΠ΅ сСгодня ΠΈΡ… ΡΡ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ для Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… вычислСний Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

1.4 ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для 3D модСлирования ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡŽ «3D» Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ для создания ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ирования 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. Бюда входят ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ для модСлирования, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ 3D, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ обСспСчСниС для Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ фактичСски любой стСпСни слоТности. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» входят спСциализированныС инструмСнты, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡƒΠ·ΠΊΠΈΡ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ.

1) 3Ds Max располагаСт ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ срСдствами для создания Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ фантастичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π°, с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅:

Π°) ПолигональноС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ входят Editable mesh (рСдактируСмая ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Editable poly (Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½) — это самый распространённый ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ модСлирования, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания слоТных ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ для ΠΈΠ³Ρ€.

Π±) Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² Editable poly начинаСтся с ΠΏΠΎΡΡ‚роСния парамСтричСского ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° «Box», ΠΈ ΠΏΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ способ модСлирования общСпринято называСтся «Box modeling»;

Π²) ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… B-сплайнов (NURBS) (слСдуСт ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ NURBS-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² 3ds Max-Π΅ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ этим ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ практичСски Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ся);

Π³) ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Ρ‚. Π½. «ΡΠ΅Ρ‚ΠΎΠΊ кусков» ΠΈΠ»ΠΈ повСрхностСй Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ (Editable patch) — ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для модСлирования Ρ‚Π΅Π» вращСния;

5) ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ встроСнных Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ стандартных парамСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ²) ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ².

Π΄) ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ сплайнов (Spline) с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Surface — ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ NURBS, ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ, для создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² со ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ полигонального модСлирования.

Π΅) ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ сплайнов с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Extrude, Lathe, Bevel Profile ΠΈΠ»ΠΈ создания Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ сплайнов ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Loft. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ примСняСтся для Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ модСлирования ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ.

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ стандартных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, являСтся основным ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ модСлирования ΠΈ ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ для создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² слоТной структуры, Ρ‡Ρ‚ΠΎ связано с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Π² ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Π½ΠΈΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ элСмСнтарных частСй составных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ «Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ» (Teapot) Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ‚ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π² ΡΠΈΠ»Ρƒ историчСских ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½: ΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ся для тСстов ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅, ΠΈ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄Π°Π²Π½ΠΎ стал своСобразным символом Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 1)

Рисунок 1. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3Ds Max

2) Π’ Maya встроСн ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΡ€Π΅Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ кросс-ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ язык: Maya Embedded Language (MEL), ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠΉ Π½Π° Tcl. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ скриптовый язык, это способ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡƒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Maya (большая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ окруТСния Maya ΠΈ ΡΠΎΠΏΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… инструмСнтов написана Π½Π° Π½Ρ‘ΠΌ). Π’ Ρ‡Π°ΡΡ‚ности, ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ свои дСйствия ΠΊΠ°ΠΊ скрипт Π½Π° MEL, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ быстро ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ макрос. Π’Π°ΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊ Maya Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π²Π»Π°Π΄Π΅Ρ языками C ΠΈΠ»ΠΈ C++, оставляя ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Для написания Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ·Ρ‹ΠΊΠ΅ C++ имССтся ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ C++ API. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ имССтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ написания Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° ΡΠ·Ρ‹ΠΊΠ΅ Python. Π―Π·Ρ‹ΠΊ MEL Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π½ ΠΊ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅, поэтому ΠΊΠΎΠ΄, написанный Π½Π° Π½Ρ‘ΠΌ, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π² Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ систСмС.

Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ всС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ MEL. Π­Ρ‚ΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сохранСны Π² Ρ‚Скстовом Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ (.ma — Maya ASCII), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ Π² Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΌ тСкстовом Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅. Π­Ρ‚ΠΎ обСспСчиваСт Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Π²Π·ΠΎΠΉΠ΄Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ гибкости ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΠΌΠΈ инструмСнтами. (ΠŸΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚Ρ‹ Autodesk 3ds Max). Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 2).

Рисунок 2. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Maya

3) Cinema 4D ΠΈΠ»ΠΈ сокращённо C4D Ρ„ΠΈΡ€ΠΌΡ‹ MAXON являСтся ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠΌ для создания Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Cinema 4D являСтся ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ комплСксной ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ для создания ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ирования Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… эффСктов ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρƒ Π“ΡƒΡ€ΠΎ. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΠΎΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°. ΠžΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ простым интСрфСйсом, Ρ‡Π΅ΠΌ Ρƒ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ², ΠΈ Π²ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ русского языка, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‘ ΠΏΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½ΠΎΠΉ срСди русскоязычной Π°ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 3).

Рисунок 3. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Cinema 4D

4) ZBrush — ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° для Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования, созданная ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Pixologic. ΠžΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠŸΠž являСтся имитация процСсса «Π»Π΅ΠΏΠΊΠΈ» 3d-ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹, усилСнного Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сущСствСнно ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Ρƒ создания Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ 3d-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. КаТдая Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° (называСмая пиксоль) содСрТит ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°Ρ… XY ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡΡ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π΅ Z, ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ «Π»Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ» Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½ΠΎ ΠΈ «Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡΠΈΡ‚ΡŒ» Π΅Π³ΠΎ, рисуя ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…Π°ΠΌΠΈ с Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ. Π’ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Ρ‘тся Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ΠΈ выглядСли Π½Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ — ZBrush это сдСлаСт автоматичСски. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ быстро Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ со ΡΡ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ 3d ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ кисти для ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ Ρ‚Скстур. ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ интСрактивности ΠΏΡ€ΠΈ нСмыслимом количСствС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π΄ΠΎ Π΄Π΅ΡΡΡ‚ΠΊΠΎΠ² (Π° Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΡΠΎΡ‚Π΅Π½) ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ имССтся мноТСство ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»Π΅ΠΉ (Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Ρ‚Скстурами, Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ, мноТСство Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… кистСй, быстрая интСграция с ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ 2d Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅). Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 4).

Рисунок 4. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ZBrush

5) Blender — свободный, ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ для создания Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π² ΡΠ΅Π±Ρ срСдства модСлирования, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°, постобработки ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ со Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ «ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ²» (Node Compositing), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ для создания ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€. Π’ Π½Π°ΡΡ‚оящСС врСмя ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ наибольшСй ΠΏΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ срСди бСсплатных 3D Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π² ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ с Π΅Π³ΠΎ быстрым ΠΈ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ способствуСт ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ².

Π₯Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Blender являСтся Π΅Π³ΠΎ нСбольшой Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ популярными ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ для 3D-модСлирования. Π’ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡƒΡŽ поставку Π½Π΅ Π²Ρ…одят развёрнутая докумСнтация ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΎΠ΅ количСство дСмонстрационных сцСн.

Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°:

ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… гСомСтричСских ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, систСму быстрого модСлирования Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ subdivision surface (SubSurf), ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅, повСрхности NURBS, metaballs (мСтасфСры), ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Ρ‹.

Π£Π½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ встроСнныС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Сграция с Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Ρ€ΠΎΠΌ YafRay, LuxRender ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ.

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… инвСрсная ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ°, скСлСтная анимация ΠΈ ΡΠ΅Ρ‚очная дСформация, анимация ΠΏΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌ, нСлинСйная анимация, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ вСсовых коэффициСнтов Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° мягких Ρ‚Π΅Π» (Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ взаимодСйствии), Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° Ρ‚Π²Ρ‘Ρ€Π΄Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π» Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ физичСского Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Bullet ΠΈ ΡΠΈΡΡ‚Π΅ΠΌΠ° волос Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ частиц.

Python ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ срСдство создания инструмСнтов ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΎΠ², систСмы Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…, ΠΊΠ°ΠΊ срСдство ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°/экспорта Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ COLLADA), Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡.

Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ рСдактирования ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.

Game Blender — ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Blender, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΠ·ΠΈΠΉ, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠ°Ρ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ real-time прилоТСния начиная ΠΎΡ‚ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π΄ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€.

Π’ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender (ΡΡƒΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ с ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠΌ) ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) раздСляСмы. ΠžΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚-Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ прСдставляСтся ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ 1: n (Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½, относящийся ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π±Π°Π· Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ — ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡŽΡ€ΡŒΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡ).

ВнутрСнняя файловая систСма, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Ρ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько сцСн Π² Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ (Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ .blend Ρ„Π°ΠΉΠ»).

ВсС «.blend» Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ совмСстимы ΠΊΠ°ΠΊ с Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ старыми, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ вСрсиями Blender. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ всС ΠΎΠ½ΠΈ пСрСносимы с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ срСдство пСрСноса созданных Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚.

Blender Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π·Π΅Ρ€Π²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ всСй Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ позволяСт ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°Ρ….

ВсС сцСны, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, тСкстуры, Π·Π²ΡƒΠΊΠΈ, изобраТСния, post-production эффСкты ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сохранСны Π² Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ «.blend» Ρ„Π°ΠΉΠ».

Настройки Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ срСды ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сохранСны Π² «.blend» Ρ„Π°ΠΉΠ», благодаря Ρ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сохранили Π² Π½Π΅Π³ΠΎ. Π€Π°ΠΉΠ» ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ «ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ», ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈ запускС Blender Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ интСрфСйс. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 5).

Рисунок 5. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Blender 3D

2. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ 3D модСлирования для создания ΠΈΠ³Ρ€

2.1 ВСхничСскиС условия Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 3D ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ систСмными трСбованиями, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ позволят максимально ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ созданиС 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ использовался Ноутбук Lenovo с Ρ…арактСристиками:

ОБ Windows 8.1;

процСссор Core i7 3612QM 2100 ΠœΠ“Ρ† ;

количСство ядСр 4;

количСство памяти ΠžΠ—Π£ 8Π“Π±;

видСопроцСссор NVIDIA GeForce GT 740M ;

Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠΌ Π² 2048 Мб ;

ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌ HDD накопитСля 1000Π“Π± .

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ обСспСчСниС: Blender 3D, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine 4.7.

2.2 Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π° Π΄ΠΎΠΌ Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ саму ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Blender 3D (см. Ρ€ΠΈΡ. 6). Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ 3D ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ… основных ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π°Ρ…: созданиС Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ, созданиС моста ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚.

Рисунок 6. Окно ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Blender 3D

НСобходимо Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» основанный Π½Π° Ρ‚СхничСском Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ссли стоит Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΌ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° (Π² ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅ Π½Π΅ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ, Π° ΠΊΠ°ΠΊ сторонний ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Π΅), с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ сСти ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚ ищСтся Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ся Π² Ρ„ΠΎΠ½ основного Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 7).

Рисунок 7. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ПослС добавлСния Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния размСщаСтся ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π² ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³Π°Π½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° воспринимаСт ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ — Ρ„ΠΎΠ½ ΠΈ ΡΠ°ΠΌ 3D ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ эта функция ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΡƒΡ‚Ρ‘ΠΌ начатия клавиши Num 5 Π½Π° Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅. ПослС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Π° Π² ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³Π°Π½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ставится Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π° свСрху (Num 7). Боздаётся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСдактирования (горячая клавиша Tab Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅) ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΠ½ΡΠ΅Ρ‚ся ΠΏΠΎΠ΄ стСны Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅ ΠΏΡƒΡ‚Ρ‘ΠΌ вытягивания Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ (горячая клавиша Π•-латинская Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅) (см. Ρ€ΠΈΡ. 8, 9, 10).

Рисунок 8. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ стСн Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D

Рисунок 9. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ стСн Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D

Рисунок 10. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ стСн Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D

Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ этап вытягиваниС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… Π΄ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 11).

Рисунок 11. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ стСн Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π² ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ для просмотра ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ° (см. Ρ€ΠΈΡ. 12).

Рисунок 12. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ ΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ° Π”Π°Π»Π΅Π΅, для создания стСн с ΠΎΠΊΠ½Π°ΠΌΠΈ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΡŽΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΡ‹. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ соСдинСния (горячая клавиша F Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅), ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ стСн (см. Ρ€ΠΈΡ. 13, 14, 15).

Рисунок 13. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части Ρ€Π°ΠΌΡ‹ ΠΎΠΊΠ½Π° Π΄ΠΎΠΌΠ° Рисунок 14. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части Ρ€Π°ΠΌΡ‹ ΠΎΠΊΠ½Π° Π΄ΠΎΠΌΠ° Рисунок 15. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части Ρ€Π°ΠΌΡ‹ ΠΎΠΊΠ½Π° Π΄ΠΎΠΌΠ° Π”Π°Π»Π΅Π΅, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° всС стСны с ΠΎΠΊΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‘ΠΌΠ°ΠΌΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ» ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ. ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° пСрСводится Π² Π²ΠΈΠ΄ свСрху, ставится ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΠ° курсора Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘тся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, растягиваСтся ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌ основных Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΡ… стСн Π΄ΠΎΠΌΠ°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ способом создаётся ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ (см. Ρ€ΠΈΡ. 16).

Рисунок 16. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° Π΄ΠΎΠΌΠ° ПослС создания ΠΏΠΎΠ»Π°, пСрСводится ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π² ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈ Π²Ρ‹Ρ‚ягиваСтся Π²Π½ΠΈΠ· (см. Ρ€ΠΈΡ.17).

Рисунок 17. ВытягиваниС ΠΏΠΎΠ»Π° Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ этап — этап создания ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ. НСсмотря Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ‚Ρƒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ, Π² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ считаСтся ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ для Π΅Ρ‘ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ трСбуСтся Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ… плоскостях Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ пространства (X, Y, Z). Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π°, Π½Π° ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈ Π½ΠΎΠΆΠΎΠΌ (горячая клавиша латинская К Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅). ΠšΡ€Ρ‹ΡˆΠ° разрСзаСтся Π½Π° Π΄Π²Π΅ части, Π½Π° ΡΡ‚Ρ‹ΠΊΠ΅ Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… образуя ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ стСны (см. Ρ€ΠΈΡ. 18), Π΄Π°Π»Π΅Π΅ выдСляСтся срСдняя Π³Ρ€Π°Π½ΡŒ ΠΈ Ρ‚янСтся Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… (см. Ρ€ΠΈΡ. 19).

Рисунок 18. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ° Рисунок 19. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ° Из Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠ΅Π³ΠΎΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° вытягиваСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ Π΄ΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ стороны ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° (см. Ρ€ΠΈΡ. 20), Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ΠΏΡƒΡ‚Ρ‘ΠΌ слияния Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ пСрСкрытия ΠΎΡ‚ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΡƒ, закрывая Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π΅ пространство Ρ‡Π΅Ρ€Π΄Π°ΠΊΠ° Π΄ΠΎΠΌΠ° (см. Ρ€ΠΈΡ 21, 22, 23, 24).

Рисунок 20. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ Рисунок 21. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ Рисунок 22. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ Рисунок 23. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ пСрСкрытия Ρ‡Π΅Ρ€Π΄Π°ΠΊΠ° Рисунок 24. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ия Ρ‡Π΅Ρ€Π΄Π°ΠΊΠ° ПослС Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ создания Π΄ΠΎΠΌΠ° слСдуСт ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ остаточныС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹, сСтки ΠΈ Ρ€Ρ‘Π±Π΅Ρ€ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡˆΠΈΠ΅ΡΡ послС удалСния Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… элСмСнтов, для этого Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просматриваСтся ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ рСдактирования ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ сСтки (см. Ρ€ΠΈΡ. 25, 26).

Рисунок 25. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ Π΄ΠΎΠΌΠ° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ рСдактирования Рисунок 26. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ Π΄ΠΎΠΌΠ° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ сСтки На ΡΡ‚ΠΎΠΌ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ модСлирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°-Π΄ΠΎΠΌ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅ Π½Π΅ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ (Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ называСтся элСмСнт окруТСния, Ρ‚ΡƒΠ΄Π° входят всС Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, муляТи ΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚).

Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ этап Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ. МодСль мост — Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π΅Π³Ρ‡Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ созданиС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ°. Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ конструкции зависит ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ»Π»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ‚СхничСского сходства с ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°. Для создания моста Π·Π°Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² Ρ„ΠΎΠ½ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‘ΠΆ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ся, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ особых элСмСнтов для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚.

Π’ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D создаётся Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ (см. Ρ€ΠΈΡ. 27). Боздаётся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ся края для дальнСйшСго создания ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΏΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΈΠ½ (см. Ρ€ΠΈΡ. 28). ВсС дСйствия ΠΏΡ€ΠΈ этом происходят Π² ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅.

Рисунок 27. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D

Рисунок 28. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (созданиС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ основныС нСсущиС Π±Π°Π»ΠΊΠΈ крСплСния Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части моста (см. Ρ€ΠΈΡ. 29, 30).

Рисунок 29. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (основная конструкция) Рисунок 30. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (основная конструкция) ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΏΡƒΡ‚Ρ‘ΠΌ вытягивания ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π±Π°Π»ΠΊΠΈ (см. Ρ€ΠΈΡ. 31, 32, 33).

Рисунок 31. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (боковая конструкция) Рисунок 32. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (боковая конструкция) Рисунок 33. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (боковая конструкция) ПослС создания Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ конструкции ΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΠ², создаётся вСрхняя Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ моста. ΠŸΡƒΡ‚Ρ‘ΠΌ слияния ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ основныС Π²Π΅Ρ€Ρ…ΡƒΡˆΠΊΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…, ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±Π°Π»ΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠΏΠ°Ρ€Π½ΠΎ (см. Ρ€ΠΈΡ. 34).

Рисунок 34. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (вСрхняя конструкция) Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π±Π°Π»ΠΊΠΈ вытягиваСтся брусок, ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ²ΡΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π±Π°Π»ΠΊΠΎΠΉ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ конструкции. Она растягиваСтся Π΄ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π±Π°Π»ΠΊΠΈ располоТСнной Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΠΉ сторонС моста (см. Ρ€ΠΈΡ. 35, 36).

Рисунок 35. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (вСрхняя конструкция) Рисунок 36. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (вСрхняя конструкция) ПослС, мосту слСдуСт Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠ΅ нСсущиС Π±Π°Π»ΠΊΠΈ, для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ фиксации Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡ‚ности (соСдинСниС Π΄Π²ΡƒΡ… сторон каньона). Π’Ρ‹Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹, образуя Π±Π°Π»ΠΊΠΈ, ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ располоТСнных Π½Π° ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ… сторонах моста. ПослС вытягивания Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠΏΠ°Ρ€Π½ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‚, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ нСсущиС (см. Ρ€ΠΈΡ. 37, 38).

Рисунок 37. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (ниТняя конструкция) Рисунок 38. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ моста (ниТняя конструкция) Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ послСднСС дСйствиС ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡŽ моста. ПослС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ провСряСтся конструкция, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΌ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅ с Π΄ΠΎΠΌΠΎΠΌ, Π½Π° Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡˆΠ½ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², Ρ€Ρ‘Π±Π΅Ρ€ ΠΈ ΡΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ.

Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ описываСт экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine 4.7. Π’ Π½Ρ‘ΠΌ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ основныС этапы экспорта ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅.

Для экспорта ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ модСль Π±Ρ‹Π»Π° ΡƒΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Π° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Blender 3D, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ наТимаСтся Ρ„Π°ΠΉΠ», Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Скстном мСню выбираСтся ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ экспорт ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅. Π§Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ пСрСвСсти ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ. blend (Blender) Π². uproject (Unreal Engine) Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ .fbx (Autodesk) (см. Ρ€ΠΈΡ. 39, 40, 41, 42). Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ», Π½Π°Π·Π²Π°Π² Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ мост, Ссли ΠΌΡ‹ ΡΠΊΡΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ модСль моста, ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠΌ, Ссли модСль Π΄ΠΎΠΌΠ° (см. Ρ€ΠΈΡ. 43).

Рисунок 39. Экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ· Blender 3D Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 40. Экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ· Blender 3D Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 41. Экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ· Blender 3D Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 42. Экспорт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ· Blender 3D Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 43. ЭкспортированныС Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Blender 3D Π² Unreal Engine

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

ΠΌ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unreal Engine 4.7. Для этого Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π»Π°ΡƒΠ½Ρ‡Π΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Launch ΠΈ ΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ (см. Ρ€ΠΈΡ. 44, 45, 46). ПослС Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ сам ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΊΡƒΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ мост ΠΈ Π΄ΠΎΠΌ.

Рисунок 44. Запуск ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Рисунок 45. Запуск ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Рисунок 46. Запуск ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Π”Π°Π»Π΅Π΅, послС Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°, появляСтся Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ сама ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° (см. Ρ€ΠΈΡ. 47).

Рисунок 47. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Unreal Engine 4.7

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ загрузится ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ произвСсти ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ (см. Ρ€ΠΈΡ. 48). Для этого наТимаСтся ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° import (ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚), которая находится слСва Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°.

Рисунок 48. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Unreal Engine 4.7

Π”Π°Π»Π΅Π΅ выбираСтся Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» (модСль с Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ .fbx) ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ируСтся со Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ настройками (см. Ρ€ΠΈΡ. 49, 50, 51).

Рисунок 49. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Unreal Engine 4.7

Рисунок 50. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Unreal Engine 4.7

Рисунок 51. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ Unreal Engine 4.7

Π”Π°Π»Π΅Π΅, выбираСтся ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°ΡΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ (см. Ρ€ΠΈΡ. 52, 53, 54, 55).

Рисунок 52. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ срСду ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Рисунок 53. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ срСду ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Рисунок 54. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ срСду ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

Рисунок 55. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ срСду ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Unreal Engine 4.7

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ…. Для этого запускаСтся эмулятор ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² Ρ‚Сстовом Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅. Кнопка запуска располоТСна Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ (см. Ρ€ΠΈΡ. 56).

Рисунок 56. Запуск тСстового Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅

Unreal Engine 4.7

Когда эмулятор запустил ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π». Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π΄ΠΎΠΌ, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ… взаимодСйствий с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ, Π° ΠΌΠΎΡΡ‚ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ взаимодСйствия, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ ΡΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π΄Π²Π° Π±Π΅Ρ€Π΅Π³Π° ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΡƒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ…Π°Ρ‚ΡŒ, для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡΠ΅Ρ‡ΡŒ Ρ€Π΅ΠΊΡƒ (см. Ρ€ΠΈΡ. 57, 58, 59, 60).

Рисунок 57. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ взаимодСйствий с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 58. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ взаимодСйствий с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 59. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ взаимодСйствий с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Unreal Engine 4.7

Рисунок 60. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ взаимодСйствий с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Unreal Engine 4.7

Π­Ρ‚Π°ΠΏ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΡ‘Π½ Π±Π΅Π· ошибок, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ основная Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° достигнута. А ΡΡ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ 3D модСлирования Blender 3D, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ взаимодСйствиС с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ (мост) ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π° ΠΊΠ°ΠΊ модСль Π΄ΠΎΠΌΠ°. Π”ΠΎΠΌ являСтся Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ окруТСния, Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ…, Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ… случаях, ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ создаёт атмосфСру ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΎΡ этих ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Unreal Engine 4.7. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½ Π½Π° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π» ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΠ΅ с ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ (Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Π°, Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΏΠ»ΠΈΠ½, мост).

3. ΠžΡ…Ρ€Π°Π½Π° Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π° ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° бСзопасности

3.1 Π­Π»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΠ±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ эксплуатации тСхничСских срСдств БанПиН 2.2.2/2.4.1340−03 «Π“игиСничСскиС трСбования ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ элСктронно-Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ машинам ΠΈ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹» .

ΠŸΡ€ΠΈ использовании Π­Π’Πœ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ воздСйствиС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… опасных ΠΈ Π²Ρ€Π΅Π΄Π½Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²:

*ΠŸΠΎΡ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ элСктричСским Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ ;

*ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠ΅ поврСТдСния;

*Π—Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ напряТСниС;

*Π­Π»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΠΌΠ°Π³Π½ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅;

*Π˜Π½Ρ„Ρ€Π°ΠΊΡ€Π°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅;

*ΠžΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π°;

*ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΡˆΡƒΠΌΠ° ΠΈ Π²ΠΈΠ±Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ;

Π’ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ пораТСния элСктричСским Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ‚Π²Ρ‘Ρ€Π΄ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° бСзопасного пользования элСктроэнСргиСй:

1.НСобходимо постоянно ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΌ мСстС Π·Π° ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ состояниСм элСктропроводки, Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΡˆΡ‚Π΅ΠΏΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€ΠΎΠ·Π΅Ρ‚ΠΎΠΊ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² ΡΠ΅Ρ‚ΡŒ, ΠΈ Π·Π°Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ нСисправности Π½Π΅ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΡΡ‚ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ элСктрооборудованиС, ΠΎΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ. ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ послС устранСния нСисправности.

2.Π’ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ поврСТдСния изоляции ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΡ… Π·Π°ΠΌΡ‹ΠΊΠ°Π½ΠΈΠΉ Π½Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ся:

*Π²Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π°;

*Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π° ΠΈ ΡˆΠ½ΡƒΡ€Ρ‹ Π·Π° Π³Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈ Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€ΡƒΠ±Ρ‹, Π·Π° Π±Π°Ρ‚Π°Ρ€Π΅ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠΏΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ систСмы;

3.Для ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ пораТСния элСктричСским Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ запрСщаСтся:

a)Часто Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ Π±Π΅Π· нСобходимости;

b)ΠŸΡ€ΠΈΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊ ΡΠΊΡ€Π°Π½Ρƒ ΠΈ ΠΊ Ρ‚Ρ‹Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ сторонС Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°;

c)Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π²Π°Ρ… Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΊΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ;

d)Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π²Π°Ρ… Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ цСлостности корпуса, Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ изоляции ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π½Π΅ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²Π½ΡƒΡŽ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ питания, с ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊΠ°ΠΌΠΈ элСктричСского напряТСния Π½Π° ΠΊΠΎΡ€ΠΏΡƒΡΠ΅.

4. ЗапрСщаСтся ΠΏΠΎΠ΄ напряТСниСм ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ ΠΏΡ‹Π»ΠΈ ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡΠ·Π½Π΅Π½ΠΈΡ элСктрооборудованиС.

5. Π Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚ элСктроаппаратуры производится Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ спСциалистами-Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ с ΡΠΎΠ±Π»ΡŽΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… тСхничСских Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ.

6. НСдопустимо ΠΏΠΎΠ΄ напряТСниСм ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ‚ срСдств Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ оборудования.

7.Π’ΠΎ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ пораТСния элСктричСским Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈ пользовании элСктроприборами нСльзя ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…-Π»ΠΈΠ±ΠΎ Ρ‚Ρ€ΡƒΠ±ΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π±Π°Ρ‚Π°Ρ€Π΅ΠΉ отоплСния, мСталличСских конструкций, соСдинСнных с Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅ΠΉ.

8.БпасСниС ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π΄Π°Π²ΡˆΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΡ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ элСктричСским Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ зависит ΠΎΡ‚ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΠΎΡ‚Ρ‹ освобоТдСния Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚вия Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΠΌ.

3.2 ВрСбования ΠΊ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ Π’ ΡΠΎΠΎΡ‚вСтствии с Π‘анПиН 2.2.2/2.4.1340−03 ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ для Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΠΊΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π° ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ с ΠŸΠš, Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ для примСнСния ΠΎΡ€Π³Π°Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡƒΡ‡Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ГосударствСнного санитарно-эпидСмиологичСского Π½Π°Π΄Π·ΠΎΡ€Π°.

ВрСбования ΠΊ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСст.

Π’ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… помСщСниях Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ СстСствСнноС ΠΈ ΠΈΡΠΊΡƒΡΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС. ЕстСствСнноС освСщСниС обСспСчиваСтся Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΡ‹. Π˜ΡΠΊΡƒΡΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… эксплуатации ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ систСмой ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния.

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…ности стола Π² Π·ΠΎΠ½Π΅ размСщСния Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ 300−500 Π»ΠΊ. ДопускаСтся установка ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² мСстного освСщСния для подсвСтки Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ². ΠœΠ΅ΡΡ‚Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…ности экрана ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ экрана Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 300 Π»ΠΊ. ΠŸΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ Π±Π»Π΅ΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² освСщСния слСдуСт ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ. Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ свСтящихся повСрхностСй (ΠΎΠΊΠ½Π°, ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ), находящихся Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния, Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 200 ΠΊΠ΄/ΠΌ2.

ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Π°Ρ Π±Π»Π΅ΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… повСрхностях ограничиваСтся Π·Π° ΡΡ‡Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСст ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ Π΅ΡΡ‚СствСнному источнику свСта. Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π° ΡΠΊΡ€Π°Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ 40 ΠΊΠ΄/ΠΌ2.

ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ослСплСнности для источников ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ искусствСнного освСщСния Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 20, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ дискомфорта Π² Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ-общСствСнных помСщСниях Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 40. Π‘ΠΎΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ яркости ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΌΠΈ повСрхностями Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ 3:1 — 5:1, Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΌΠΈ повСрхностями ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…ностями стСн ΠΈ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ 10:1.

Для искусствСнного освСщСния ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ с ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ слСдуСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π›ΠŸΠž36 с Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Ρ‚ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΡƒΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ высокочастотными ΠΏΡƒΡΠΊΠΎΡ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ.

ДопускаСтся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ прямого свСта, прСимущСствСнно ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ свСта Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π›ΠŸΠž13, Π›ΠŸΠž5, Π›Π‘Πž4, Π›ΠŸΠž34, Π›ΠŸΠž31 с Π»ΡŽΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡ†Π΅Π½Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π»Π°ΠΌΠΏΠ°ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π›Π‘. ДопускаСтся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² мСстного освСщСния с Π»Π°ΠΌΠΏΠ°ΠΌΠΈ накаливания. Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ прСрывистых Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ сбоку ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСст ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ зрСния ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌ располоТСнии ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ располоТСнии — Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π½Π°Π΄ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΌ столом Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΊ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρƒ. Π—Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 40 градусов. Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ мСстного освСщСния Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 40 градусов. Для обСспСчСния Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ освСщСнности Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… слСдуСт ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ чистку стСкол ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ² ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ€Π°Π· Π² Π³ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΡ€Π΅Π²ΡˆΠΈΡ… Π»Π°ΠΌΠΏ.

ВрСбования ΠΊ ΡˆΡƒΠΌΡƒ ΠΈ Π²ΠΈΠ±Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ….

Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΡˆΡƒΠΌΠ° Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСстах ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ, установлСнных БанПиН 2.2.2/2.4.1340−03 ΠΈ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 50 дБА. На Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСстах Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… для размСщСния ΡˆΡƒΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Π°Π³Ρ€Π΅Π³Π°Ρ‚ΠΎΠ² ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΡˆΡƒΠΌΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ 75 дБА, Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Π²ΠΈΠ±Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… допустимых Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ Π‘Н 2.2.4/2.1.8.566−96 2004 катСгория 3, Ρ‚ΠΈΠΏ «Π²».

Π‘Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΡˆΡƒΠΌΠ° Π² ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ использованиСм Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² с ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ коэффициСнтами звукопоглощСния Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΠΈ частот 63−8000 Π“Ρ† Π΄Π»Ρ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΠΊΠΈ стСн ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°. Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ эффСкт ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ занавСски ΠΈΠ· ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Π½Π° Ρ€Π°ΡΡΡ‚оянии 15−20 см ΠΎΡ‚ ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ. Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° занавСски Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π² 2 Ρ€Π°Π·Π° большС ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΎΠΊΠ½Π°.

ВрСбования ΠΊ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСст.

Π Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ мСста с ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠ°ΠΌ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ СстСствСнный свСт ΠΏΠ°Π΄Π°Π» сбоку, ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ слСва.

Π‘Ρ…Π΅ΠΌΡ‹ размСщСния Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… мСст с ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ расстояния ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΌΠΈ столами с ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ: расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ повСрхностями ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 1,2 ΠΌ, Π° Ρ€Π°ΡΡΡ‚ояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ экраном ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈ Ρ‚Ρ‹Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 2,0 ΠΌ.

ΠŸΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π΅ мСсто ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠŸΠ­Π’Πœ с Π’Π”Π’ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ плоских дискрСтных экранов (ТидкокристалличСскиС, ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅) —4,5 ΠΌ².

Π Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ стол ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ любой конструкции, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ соврСмСнным трСбованиям эргономики ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ повСрхности ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ Π΅Π³ΠΎ количСства, Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π° выполняСмой Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹. ЦСлСсообразно ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ столов, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΎΡ‚ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΡ‚ΠΎΠ»Π΅ΡˆΠ½ΠΈΡ†Ρ‹ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ для размСщСния ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ столы с Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π΅Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ высотой Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ повСрхности. ΠŸΡ€ΠΈ отсутствии Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ высота стола Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… ΠΎΡ‚ 680 Π΄ΠΎ 800 ΠΌΠΌ.

Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ повСрхности стола Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ 800 ΠΌΠΌ (допускаСмая Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 600 ΠΌΠΌ), ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° — соотвСтствСнно 1 600 ΠΌΠΌ ΠΈ 1 200 ΠΌΠΌ.

Рабочая ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ стола Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ острых ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΡ€Π°Π΅Π², ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρƒ.

Π Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΉ стол Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ пространство для Π½ΠΎΠ³ высотой Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 600 ΠΌΠΌ, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½ΠΎΠΉ — Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 500 ΠΌΠΌ, Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ — Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 450 ΠΌΠΌ ΠΈ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ вытянутых Π½ΠΎΠ³ — Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 650 ΠΌΠΌ.

БыстроС ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ считываниС ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ обСспСчиваСтся ΠΏΡ€ΠΈ располоТСнии плоскости экрана Π½ΠΈΠΆΠ΅ уровня Π³Π»Π°Π· ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ пСрпСндикулярно ΠΊ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ взгляда (Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ линия взгляда 15 градусов Π²Π½ΠΈΠ· ΠΎΡ‚ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ).

ΠšΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…ности стола Π½Π° Ρ€Π°ΡΡΡ‚оянии 100−300 ΠΌΠΌ ΠΎΡ‚ ΠΊΡ€Π°Ρ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ.

Для удобства считывания ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹Π΅ подставки (ΠΏΡŽΠΏΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹), Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎ Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅ ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π΅ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌ устанавливаСмых Π½Π° Π½ΠΈΡ… Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ². ΠŸΡŽΠΏΠΈΡ‚Ρ€ размСщаСтся Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ плоскости ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ высотС с ΡΠΊΡ€Π°Π½ΠΎΠΌ.

Для обСспСчСния физиологичСски Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ ΠΏΠΎΠ·Ρ‹, создания условий для Π΅Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ дня ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ подъСмно-ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ ΡΡ‚ΡƒΠ»ΡŒΡ с ΡΠΈΠ΄Π΅Π½ΡŒΠ΅ΠΌ ΠΈ ΡΠΏΠΈΠ½ΠΊΠΎΠΉ, Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ Π²Ρ‹ΡΠΎΡ‚Π΅ ΠΈ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π°, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°ΡΡΡ‚ΠΎΡΠ½ΠΈΡŽ спинки ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ края сидСния.

ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡ стула Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ: ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ повСрхности сидСнья Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 400 ΠΌΠΌ; ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сидСнья с Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌ ΠΊΡ€Π°Π΅ΠΌ; Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ высоты повСрхности сидСнья Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 400−550 ΠΌΠΌ ΠΈ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π΄ΠΎ 15 градусов ΠΈ Π½Π°Π·Π°Π΄ Π΄ΠΎ 5 градусов; высоту ΠΎΠΏΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ повСрхности спинки 300±20 ΠΌΠΌ, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ — Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 380 ΠΌΠΌ ΠΈ Ρ€Π°Π΄ΠΈΡƒΡ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ плоскости 400 ΠΌΠΌ; ΡƒΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° спинки Π² Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ плоскости Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 0±30 градусов; Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ расстояния спинки ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ края сидСния Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 260−400 ΠΌΠΌ; стационарныС ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 250 ΠΌΠΌ ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½ΠΎΠΉ 50−70 ΠΌΠΌ; Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ Π²Ρ‹ΡΠΎΡ‚Π΅ Π½Π°Π΄ сидСньСм Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 230±30 ΠΌΠΌ ΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ расстояния ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 350−500 ΠΌΠΌ.; ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сидСнья, спинки ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ полумягкой, с Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡΡ‰ΠΈΠΌ Π½Π΅ ΡΠ»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΡΡ, Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…ΠΎΠ½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ½ΠΈΡ†Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ, Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΡ‚ Π·Π°Π³Ρ€ΡΠ·Π½Π΅Π½ΠΈΡ.

Π Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π΅ мСсто Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ подставкой для Π½ΠΎΠ³, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 300 ΠΌΠΌ, Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 400 ΠΌΠΌ, Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΏΠΎ Π²Ρ‹ΡΠΎΡ‚Π΅ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… Π΄ΠΎ 150 ΠΌΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠ³Π»Ρƒ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΠΎΠΏΠΎΡ€Π½ΠΎΠΉ повСрхности подставки Π΄ΠΎ 20 Π³Ρ€Π°Π΄. ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ подставки Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€ΠΈΡ„Π»Π΅Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊ высотой 10 ΠΌΠΌ.

3.3 ΠœΠ΅Ρ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΠΎΠΉ бСзопасности Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ заТигания Π² Π’Π¦ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ элСктричСскиС схСмы ΠΎΡ‚ Π­Π’Πœ, ΠΏΡ€ΠΈΠ±ΠΎΡ€Ρ‹, примСняСмыС для тСхничСского обслуТивания, устройства элСктропитания, кондиционирования Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π°, Π³Π΄Π΅ Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€Π΅Ρ‚Ρ‹Π΅ элСмСнты, элСктричСскиС искры ΠΈ Π΄ΡƒΠ³ΠΈ, способныС Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ загорания Π³ΠΎΡ€ΡŽΡ‡ΠΈΡ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ².

Π’ ΡΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π­Π’Πœ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокая ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ размСщСния элСмСнтов элСктронных схСм.

Π’ Π½Π΅ΠΏΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ близости Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π° Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄Π°, ΠΊΠ°Π±Π΅Π»ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ Π½ΠΈΠΌ элСктричСского Ρ‚ΠΎΠΊΠ° выдСляСтся Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ количСство Ρ‚Π΅ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Ρ‹. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΠ»Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ изоляции. Для ΠΎΡ‚Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ·Π±Ρ‹Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ Π­Π’Πœ слуТат систСмы вСнтиляции ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π°. ΠŸΡ€ΠΈ постоянном дСйствии эти систСмы ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ собой Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ Π’Π¦ установлСна катСгория ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΠΎΠΉ опасности Π’.

ΠŸΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π½ΠΎ-ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΠΎΠΉ сигнализациСй; Π”ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ оснащСны Π°ΠΏΡ‚Π΅Ρ‡ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΈ ΡƒΠ³Π»Π΅ΠΊΠΈΡΠ»ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ³Π½Π΅Ρ‚ΡƒΡˆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡΠΌΠΈ согласно трСбованиям ΠŸΠŸΠ‘-01−93; План эвакуации ΠΏΡ€ΠΈ случаи ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π°.

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ обязан:

Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅Π»Π΅Ρ„ΠΎΠ½Ρƒ 01;ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈ ΡΠΈΠ»ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΡΠ»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΡΠ΅Ρ‚ΡŒ; ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· ΠΎΡ‡Π°Π³Π° ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π° источник воспламСнСния;

ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ доступ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π° Π² Π·ΠΎΠ½Ρƒ горСния, изолируя ΠΎΡ‡Π°Π³ ΠΎΠ³Π½Π΅Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΡŒΡŽ.

Бписок ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… источников

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ°ΠΊΠΎΠ², Π”. И., 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ / Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ°ΠΊΠΎΠ² Π”. И.: Π’Π΅Ρ…Π°Ρ‚Π΅ΠΊΠ°, 2011. — 34 с.

Π‘ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ², М. Π”., ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ 3D-модСлирования / Π‘ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ², М. Π”.,: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2003. — 106 с.

Π”Π°Π²Ρ‹Π΄ΠΎΠ², Π•. 3D-Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΡΡ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² / Π”Π°Π²Ρ‹Π΄ΠΎΠ², Π•.,: Maxis3D, 2013. — 133 с.

Π“Π΅ΠΌΠ±Π΅ΠΉΠΊ, Π­. Π˜Π³Ρ€ΠΎΠ²Π°Ρ индустрия. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ / Π“Π΅ΠΌΠ±Π΅ΠΉΠΊ, Π­. — Π.: 3D Ns, 2007. — 412 с.

Π”Π°Ρ€ΡŒΠ΅Π², М. Π . ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅Π²ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π˜Π·ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ языки программирования / Π”Π°Ρ€ΡŒΠ΅Π², М. Π ., — БПб.: Π‘Π₯Π’ — ΠŸΠ΅Ρ‚Π΅Ρ€Π±ΡƒΡ€Π³ 2014. — 934с ΠšΡƒΠ·Π½Π΅Ρ†ΠΎΠ², А. А. Π’Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ / А. А. ΠšΡƒΠ·Π½Π΅Ρ†ΠΎΠ² — М.: НаукБ, 2014. — 47 с.

Мэйкисон, Π›. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ — это Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ / 3DNs.-М.: 2013 — 313 c.

Π¨Π΅Ρ€Π΅Π½ Π‘. Unreal Engine /UEmax. — Π”.: № 3, 2014;

Π”Π°Ρ†ΠΊΠΈΠΉ, М. А. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² / Π”Π°Ρ†ΠΊΠΈΠΉ, М.А. — Πœ.: Максимас 2015 — 111 с

ΠšΠΎΠ½Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΠ΅Π², Π”. М. Магия 3D. / ΠšΠΎΠ½Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΠ΅Π², Π”. М. — Π‘Пб.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2011. — 190 с.

ΠŸΠ΅Ρ‚Ρ€Π΅Π½ΠΊΠΎ, Π‘. Π˜Π·ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ Blender 3D / Blend. — Πœ.: 2009. — 542 с.

Максимов, А. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, построСниС сцСны / ΠœΠΈΡ‚Ρ€Π°. — Πœ.: 2011. — 38 с.

Бписок сокращСний ΠžΠ‘ (ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма) ПК (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€) ΠžΠ—Π£ (ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ-Π·Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ устройство)

HDD (hard (magnetic) disk drive (Жёсткий (ΠΌΠ°Π³Π½ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ) диск))

5. БанПиН (Π‘Π°Π½ΠΈΡ‚Π°Ρ€Π½ΠΎ-эпидСмиологичСскоС Π½ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)

6. Π’Π¦ (Π’Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€)

7. Π­Π’Πœ (элСктронная Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ машина)

8. ΠŸΠ’Π­Πœ (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ элСктронная машина)

9. БН (Π‘Π°Π½ΠΈΡ‚Π°Ρ€Π½Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΡ€ΠΌΡ‹)

10. Π›ΠŸΠž (Π»ΡŽΠΌΠΈΠ½Π΅ΡΡ†Π΅Π½Ρ‚Π½Π°Ρ Π»Π°ΠΌΠΏΠ° потолочная для освСщСния общСствСнных Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ)

11. Π›Π‘Πž (Π»ΡŽΠΌΠΈΠ½Π΅ΡΡ†Π΅Π½Ρ‚Π½Π°Ρ Π»Π°ΠΌΠΏΠ° подвСсная для освСщСния общСствСнных Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ)

12. Π’Π”Π’ (видСодисплСйный Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Π°Π»)

11. ΠŸΠŸΠ‘ (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠΆΠ°Ρ€Π½ΠΎΠΉ бСзопасности)

ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ вСсь тСкст
Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ