Рассмотренная выше текстура материала беседки является растровой. Она представляет собой изображение (2d картинку), хранящееся в файле.
Текстура может быть процедурной, сформированной программными средствами пакета. Такие текстуры имеют дополнительные параметры настройки изображения. Открыть список процедурных текстур можно в Редакторе материалов, указав кнопки (см. рис. 2.10 поз. 9 и рис. 2.14 поз./). Список текстур (рис. 2.14, 6) содержит их имена {Клетка, Градиент, Мрамор и т. д.) и параметры выбранной текстуры. Например, для текстуры Градиент — это Правка Градиента и Удалить Градиент.
Рис. 2.14. Процедурные текстуры: а — Редактор материалов; б — список процедурных текстур;*? — Редактор текстур Кроме того, многочисленные дополнительные параметры процедурной текстуры назначаются в редакторе текстур (рис. 2.14, в).
В качестве примера (рис. 2.14) растровая текстура материала мраморбелый заменена процедурной текстурой Градиент и отредактирована в Редакторе текстур (см. рис. 2.14, в), где ей назначен тип Шотландский плед.
? Выполните корректировку материала беседки, заменив в нем текстуру.
Рис. 2.15. Редактор материала «земли».
Выполните пробную визуализац ию.
Если результат понравился, оставьте материал с новой текстурой. Иначе верните прежние настройки материала беседки.