ΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² написании студСнчСских Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚
АнтистрСссовый сСрвис

ΠšΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ анимация пСрсонаТСй Π² 3Ds Max: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D-ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°

Π”ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ Π² Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠΈΠ£Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΎΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΠΌΠΎΠ΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹

Для симмСтричности пСрсонаТа лСвая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² удаляСтся. Π’ ΡΡ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² накидываСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ symmetry, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΈΡ‚ всС измСнСния Π² Π½Π°ΡˆΠ΅ΠΌ случаС Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части Ρ‚Π΅Π»Π° Π½Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ части Ρ‚Π΅Π»Π°. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ примСняСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ turbosmooth для сглаТивания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‚. Π΅. модСль ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ дСлаСтся Π² Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΈΠ· ΡΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ простоты рСдактирования Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, простоты расчёта… Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Ρ‘ >

ΠšΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ анимация пСрсонаТСй Π² 3Ds Max: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D-ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° (Ρ€Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π°Ρ‚, курсовая, Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ)

РЕЀЕРАВ

Π’Π΅ΠΌΠ° Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹: «ΠšΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ пСрсонаТСй Π² 3Ds Max: Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3DΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°»

ΠšΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎΠ΅ описаниС Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ОбъСм Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹:

Дипломная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° состоит ΠΈΠ· 65 страниц машинописного тСкста, ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΎΠ², рисунки ΠΏΡ€ΠΎΠ½ΡƒΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹.

ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ слова:

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТСй, Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, 3ds max, Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ сглаТивания, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹, Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ скСлСта, анимация, графичСский Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Adobe Fhotoshop, тСкстурированиС, освСщСниС, визуализация сцСны.

ЦСль Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹:

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… пСрсонаТСй ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ;

ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ сцСн максимально ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΌΡƒ Π²ΠΈΠ΄Ρƒ;

Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… возмоТностСй ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования 3ds max 8.

ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ исслСдования

Π’ Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ рассматриваСтся созданиС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ пСрсонаТСй. ΠžΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ всС стадии Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ — ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π΄ΠΎ Ρ‚Скстурирования ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Дипломная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° состоит ΠΈΠ· Ρ€Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π°Ρ‚Π°, ввСдСния, ΡˆΠ΅ΡΡ‚ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΎΠ², Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ, списка использованной Π»ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.

Для получСния качСствСнно Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ 3ds max: ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ самих пСрсонаТСй с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ скСлСтов с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Π° CAT, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3ds max 8.

Π’ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ Π² Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡΠΊΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ рассматриваСтся ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ слоТных Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… возмоТностСй ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° 3ds max ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° VRay.

Дипломная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° посвящСна созданию ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ комплСкса 3D Studio MAX 9. ΠšΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΈΠ½Π΄ΡƒΡΡ‚Ρ€ΠΈΠΈ, ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ взятыС пСрсонаТи ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ задСйствованы Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ этот Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ для Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΡ‹ ΠΈΠ»ΠΈ раскрутки ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π·ΠΈΠΌΠΎΠΉ 2011 Π³ΠΎΠ΄Π° Азиатских ΠΈΠ³Ρ€ Π² ΠΠ»ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΡΡ‚Π°Π½Π΅.

3Ds Max являСтся Π½Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ΄Π½ΡΡˆΠ½ΠΈΠΉ дСнь самым вострСбованным срСдством для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ любого ΠΏΠ»Π°Π½Π°, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ нас ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ дСнь, Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ°, анимация, Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π°, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Ρ‹, Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π΅.

ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ 3D Studio Max ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ всС Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ срСди Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΌΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΡ‚ΠΈΠ½Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… возмоТностСй. Для 3Ds Max СдинствСнным ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ являСтся ΡƒΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ„антазия Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°. Π‘ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ вСрсий ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ комплСкс обрастаСт Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ возмоТностями, ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π΅Ρ‰Π΅ большиС просторы для создания Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ 3D Studio Max всСгда Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»Π΅Π½ ΠΈ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ соврСмСнным трСбованиям Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠ°. НаиболСС вострСбована трСхмСрная ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π² ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΈΠ½Π΄ΡƒΡΡ‚Ρ€ΠΈΠΈ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ индустрии ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π°ΡƒΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π΄Π΅Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ….

ΠœΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ, анимация, ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΈΠ½ΠΎ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΈΠ½ΠΎ — Π²ΠΈΠ΄ киноискусства, произвСдСния ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΡŠΡ‘ΠΌΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„Π°Π· двиТСния рисованных (графичСская ΠΈΠ»ΠΈ рисованная ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… (ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡƒΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ «Π½Π°ΡΡ‚оящСго» ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„Π° с ΠΆΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°ΠΌΠΈ, Π² ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ΅ возмоТности нарисованного пСрсонаТа ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ„Π°Π½Ρ‚Π°Π·ΠΈΠ΅ΠΉ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ»ΠΎ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ слово для обращСния ΠΊ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΌ пСрсонаТам — ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΡΡˆΠΊΠ° (Π°Π½Π³Π». toon) — пСрсонаТ со ΡΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ гротСскной Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΡ„ичСскими особСнностями, ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚ Π»ΡŽΠ΄Π΅ΠΉ.

Π’ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ описан ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ шаг Π½Π° ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°. Боздаётся ΠΈ Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ продумываСтся Π΅Π³ΠΎ сцСнарий.

1. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° 3DsMax

Autodesk 3ds Max (Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ 3D Studio MAX) — ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ программная систСма для создания ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ирования Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, разработанная ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Autodesk. Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΡ‚ самыС соврСмСнныС срСдства для Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… систСмах Microsoft Windows ΠΈ Windows NT (ΠΊΠ°ΠΊ Π² 32_Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² 64_Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ…).

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ вСрсия ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ 3D Studio DOS Π±Ρ‹Π»Π° Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π° Π² 1990 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° занималась нСзависимая студия Yost Group, созданная программистом Π“Π°Ρ€ΠΈ Йостом.

Бписок всСх вСрсий 3ds Max:

ВСрсия

ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°

Имя

Π“ΠΎΠ΄ выпуска

3D Studio

MS-DOS

THUD

3D Studio 2

MS-DOS

3D Studio 3

MS-DOS

3D Studio 4

MS-DOS

3D Studio MAX 1.0

Windows

Jaguar

3D Studio MAX R2

Windows

Athena

3D Studio MAX R3

Windows

Shiva

Discreet 3dsmax 4

Windows

Magma

Discreet 3dsmax 5

Windows

Luna

Discreet 3dsmax 6

Windows

Discreet 3dsmax 7

Windows

Catalyst

Autodesk 3ds Max 8

Windows

Vesper

Autodesk 3ds Max 9

Windows

Makalu

Autodesk 3ds Max 2008

Windows

Gouda

Autodesk 3ds Max 2009

Windows

Autodesk 3ds Max 2010

Windows

Autodesk 3ds Max 2011

Windows

Autodesk 3ds Max 2012

Windows

3ds Max располагаСт ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ срСдствами ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ фантастичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π° с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅:

полигональноС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ входят Editable mesh (рСдактируСмая ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Editable poly (Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½) — это самый распространённый ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ модСлирования, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания слоТных ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ для ΠΈΠ³Ρ€.

Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² Editable poly Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΡΡŒ с ΠΏΠΎΡΡ‚роСния парамСтричСского ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° «Box» ΠΈ ΠΏΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ способ модСлирования общСпринято называСтся «Box modeling»;

ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… B-сплайнов (NURBS);

ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΉ повСрхностСй Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ (Editable patch) — ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для модСлирования Ρ‚Π΅Π» вращСния;

ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ встроСнных Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ стандартных парамСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ²) ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ².

ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ модСлирования ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ.

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ стандартных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, являСтся основным ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ модСлирования ΠΈ ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ для создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² слоТной структуры, Ρ‡Ρ‚ΠΎ связано с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Π² ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°Π½ΠΈΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ элСмСнтарных частСй составных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ «Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ» Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ‚ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π² ΡΠΈΠ»Ρƒ историчСских ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½: ΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ся для тСстов ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅, ΠΈ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄Π°Π²Π½ΠΎ стал своСобразным символом Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

Визуализация являСтся Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ этапом Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ сцСной. Волько послС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ становятся Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ всС свойства ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ся эффСкты внСшнСй срСды, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π΅ сцСны. Для Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π½Π° ΡΠΊΡ€Π°Π½ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (ΠœΠ’). Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠœΠ’ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ, встраиваСмыми ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 3ds Max.

2. Π“Π΅Ρ€ΠΎΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°

Π›ΡƒΠ»Ρƒ — символ Азиатских ΠΈΠ³Ρ€ 2007 Π³ΠΎΠ΄Π° Π² Π§Π°Π½Π³Ρ‡ΡƒΠ½Π΅ (ΠšΠΈΡ‚Π°ΠΉ).

Барсик — символ Азиатмких ΠΈΠ³Ρ€ 2011 Π³ΠΎΠ΄Π° Π² ΠΠ»ΠΌΠ°-Аты ΠΈ ΠΡΡ‚Π°Π½Π΅ (ΠšΠ°Π·Π°Ρ…ΡΡ‚Π°Π½).

Ная — выдуманная гСроиня ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

3. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТСй

3.1 Π€ΠΎΡ€ΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΡƒΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π° Барсика

Рисунок 1 — ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° На Ρ€ΠΈΡΡƒΠ½ΠΊΠ΅ 1 продСмонстрирована модСль пСрсонаТа Барсик. МодСль Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚Π° с Ρ„ормирования Ρ‚ΡƒΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π° ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±Ρ‹Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄Ρ‘Π½ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ полигонального ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. ВсС измСнСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ·ΠΆΠ΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠ±Ρ€ΠΎΡˆΠ΅Π½Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Ρƒ reset xform.

Для симмСтричности пСрсонаТа лСвая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² удаляСтся. Π’ ΡΡ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² накидываСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ symmetry, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΈΡ‚ всС измСнСния Π² Π½Π°ΡˆΠ΅ΠΌ случаС Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части Ρ‚Π΅Π»Π° Π½Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ части Ρ‚Π΅Π»Π°. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ примСняСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ turbosmooth для сглаТивания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‚. Π΅. модСль ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ дСлаСтся Π² Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΈΠ· ΡΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ простоты рСдактирования Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, простоты расчёта Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ сСтки. Π‘ΠΈΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ порядкС. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π°. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΠ½Π° Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ отраТаСтся инструмСнтом, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡƒΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΠΈ отраТСния. Π’ 3ds Max это ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Symmetry, Π² Maya — это, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, инструмСнт Mirror Geometry. Π’Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡƒΡŽ модСль, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ сглаТиваниС. Π’ 3ds Max это Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ TurboSmooth, Π² Maya — ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Smooth. Если ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ сглаТиваниС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ созданиСм Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ, инструмСнт отраТСния (ΠΏΡ€ΠΈ нСдостаточно Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€Π΅ значСния ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³Π° расстояния слияния (treshold)) ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ лишниС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹.

Рисунок 2 — Π—Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π»Π° Рисунок 3 — Π€Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Modify Π² 3ds Max

Рисунок 4 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΠΊ ΠΈ Π½ΠΎΠ³ Рисунок 5 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΠΊΠ°Π²ΠΈΡ† ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡŒΠΊΠΎΠ². Всё Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Ρ‹ Рисунок 6 — ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ с ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΡ€ΡƒΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Π²ΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π³Π»Π°Π· Π“Π»Π°Π·Π°. Π‘ΠΎΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° Π³Π»Π°Π· ΠΈ Π»ΠΈΡ†Π° опрСдСляСт Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅ΠΌ Π½Π° Π·Ρ€ΠΈΡ‚Сля. Если Π³Π»Π°Π·Π° Барсика малСнькиС ΠΈ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈ Π½Π° Π±ΡƒΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π°Π³Π»Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π»Ρ‹ΠΌ. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ΅ Π³Π»Π°Π·Π° Π°ΡΡΠΎΡ†ΠΈΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ с Π½Π°ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΡƒΠΌΠΎΠΌ. РасполоТСниС Π³Π»Π°Π· Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅. Если ΠΎΠ½ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΆΠΈΠ»Ρ‹ΠΌ ΠΈ ΠΌΠΎΠ·Π³ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Ρ‹ΠΌ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ высокий Π»ΠΎΠ±. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΠ² Π³Π»Π°Π·Π° ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅, Π²Ρ‹ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ «ΠΎΠΌΠΎΠ»ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅» своСго гСроя. НСбольшая Π°ΡΠΈΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π³Π»Π°Π· Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ модСль Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичной. МоТно Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅Π· Π³Π»Π°Π·. Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π»Π°Π·Π° большСго Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ сразу ΡΠΊΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ.

3.2 ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Барсика

Рисунок 7 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ На Ρ€ΠΈΡΡƒΠ½ΠΊΠ΅ 7 модСль Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ формируСтся с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° symmetry.

Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ модСль ΠΈ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Symmetry.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΡΡ‚Π΅ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Editable Poly (ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° Ρ‚ΠΎΡ‚, Π³Π΄Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Show end result on/off toggle (ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚). Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΈΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ модСль.

Достоинства ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°:

ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ автоматичСски ΡΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ;

Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ модСль ΠΊ ΠΎΡ‚Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ: ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΠ²Π½Ρ‹ΠΉ стык ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΎΠΊ ΠΈ Ρ‚. Π΄.

Рисунок 8 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ области носа ΠΈ Π»Π±Π°

На Ρ€ΠΈΡΡƒΠ½ΠΊΠ΅ 8 сформирована ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ носа ΠΈ Π»Π±Π°. Π’ ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π° заострСний Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Ρ‘Π±Ρ€Π°.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ уровня Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€:

Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Edge Π΄ΠΎ ΡΠΈΡ… ΠΏΠΎΡ€ являСтся ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΊ. Π Π΅Π±Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π°ΠΌ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΊ ΠΎΠΊΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ пСрСсСчСния, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ. Однако ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли всС Ρ€Π΅Π±Ρ€Π° Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, оказываСтся Π·Π°Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ. Π’ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ это справСдливо ΠΏΡ€ΠΈ создании Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΊ областСй Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ каркаса. Π’ Ρ‚ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΡŽ By Vertex, Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ области ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΎΠΊ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ выполняСт Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΊΡƒ, ΠΏΠΎ ΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ высока Π²Π΅Ρ€ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ попадания Π½Π° Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€ΠΎ.

ΠŸΡ€ΠΈΡ‚ΠΎΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ использовании для Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ Select All. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Ρ… Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Select All Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°. Π›ΡŽΠ±Π°Ρ модификация Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€, примСняСмая послС Select All, ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ влияниС Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ часто ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ послСдствиям.

Рисунок 9

Рисунок 10 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ части Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ пасти

Π ΠΎΡ‚ (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС ΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ) формируСтся Π² ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠΌ состояний для удобства модСлирования ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² Π΄Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠ΅ΠΌ.

Π’ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π΅ вставки Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚ Π»ΠΈΡ†Π° пСрсонаТа — ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, поэтому Π½Π΅Ρ‚ нСобходимости Π² ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ слоТной ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ· ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€Π½Ρ‹Ρ… Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€. Для Π³Π»Π°Π· ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄ΡƒΡ‚ сфСры, Ρ€ΠΎΡ‚ формируСтся ΠΈΠ· ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ простых ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², нСслоТно Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ².

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ модСлирования Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π»ΠΈΡ†Π° Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ тСкстуры, которая Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ участвуСт Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° модСлирования становится Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ — Π² ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€Π½ΡƒΡŽ сфСру. Π§Π΅Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π»ΠΈΡ†Π° наносятся Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ ΠΈ «ΠΎΠΆΠΈΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ся» Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования.

Рисунок 11 Рисунок 12

ΠŸΡ€ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ сСтки ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ количСство Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² свСдСны ΠΊ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌΡƒ. Но Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ модСль ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ½Π°Ρ ΠΈ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Π°Ρ, плюс ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ круговая топология Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Ρ… мСстах, присутствиС Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ соСдинСниС Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ части Π»ΠΈΡ†Π° (ΠΌΠΎΡ€Π΄Ρ‹) компСнсировано Π·Π° ΡΡ‡Ρ‘Ρ‚ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π° Π·Π°Ρ‚Ρ‹Π»ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ области.

Рисунок 13 — Π“ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° соСдинСна с Ρ‚ΡƒΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ сглаТивания — это свойство, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ (face) любой полигональной ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² 3D Studio MAX. Знакомство с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ сглаТивания Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго провСсти Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Editable Mesh.

Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ любой ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ², Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Box, ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² Editable Mesh. Π’ Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Modify Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ любой ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ повСрхности (Face, Polygon ΠΈΠ»ΠΈ Element), Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Face. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π² ΡΠ²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ добавится Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ панСль свойств повСрхности (Surface Properties). Π—Π΄Π΅ΡΡŒ мСня интСрСсовал Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π», Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Smoothing Groups. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π· ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ с Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°ΠΌΠΈ сглаТивания.

Рисунок 14 — Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° сглаТивания Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ с Ρ‡ΠΈΡΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΎΡ‚ 1 Π΄ΠΎ 32 я ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΠ» Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ сглаТивания для Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ полигональной ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ» Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Π°Ρ… Box’Π°. Кнопки Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π±ΠΈΡ‚Π°ΠΌ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ сглаТивания, Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π» Π² Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΌ состоянии. Для хранСния ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ± ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ совпадСнии Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ сглаТивания достаточно ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΈΡ‚Π°. Для ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… совпадСний ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ 32-Ρ… Π±ΠΈΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ число (DWORD). Кнопка Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, с Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 18 ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° 18-ΠΉ Π±ΠΈΡ‚ этого числа. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ΅ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Ρ€ΠΈΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сообраТСний ΠΏΠΎ ΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΠ΄Ρƒ Π½Π΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚. ΠžΡ‚ΡΡŽΠ΄Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сами числа Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°Ρ… Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ€Π° Π½Π΅ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€Π°.

Рисунок 15 — Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Рисунок 16 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π° Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ рисунок, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ № 13, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ примСняя сглаТиваниС.

Π¨Π°Ρ€Ρ„ модСлируСтся ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° Tube. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС послС удалСния части ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² формируСтся ΡƒΠ·Π΅Π».

Рисунок 17 — Π€ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ·Π»Π° По ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ формирования ΡƒΠ·Π»Π° модСль ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π° просто подгоняСтся ΠΏΠΎΠ΄ шСю ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Барсика.

Для Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ низкополигональной ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ дСлаСтся Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° для налоТСния тСкстур, нарисованных Π² Π³Ρ€Π°Ρ„ичСских ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ… (прСимущСствСнно это — Photoshop). Π Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° выполняСтся ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Unwrap UVW. ΠŸΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡ‚ΡΡ ΡˆΠ²Ρ‹. И ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ швами — Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС это ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΡƒΠ»ΠΎΠ²ΠΈΡ‰Π΅, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, Ρ€ΡƒΠΊΠ°Π²ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΈ Ρ‚. Π΄. — ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ся Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Ρ…одящий шаблон (Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€, ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚. Π΄.) Π»ΠΈΠ±ΠΎ Ρ€Π°ΡΡ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ инструмСнтом pelt, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ растяТСниС ΡˆΠΊΡƒΡ€Ρ‹. ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† checker, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ‡Ρ‘Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚Π²Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ растяТСния тСкстур.

3.3 Π Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Барсика

Рисунок 18 — Π Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Барсика Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ занимаюсь Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ Барсика. Для этого ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡˆΠ²Ρ‹ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ пСрСносицы Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· заднюю Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ, Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΡƒΡˆΠ΅ΠΉ, Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΡƒΡˆΠ΅ΠΉ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ носа, ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊ Ρ€Ρ‚Π°. UV ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ растянуты pelt-ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡΠ»Π°Π±Π»Π΅Π½Ρ‹ relax-ΠΎΠΌ.

Рисунок 19 — Раскладка для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Барсика Раскладка для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Барсика ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π° ΠΈ ΡƒΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π° для сохранСния. ΠžΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΠΊ для ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π°.

Рисунок 20 — Π£ΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²ΠΊΠ° для сохранСния Рисунок 21 — Π Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ° ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π° Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π΅Π½Π° Рисунок 22 — UV ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° ΡƒΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΈ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½Π°

3.4 НалоТСниС скСлСта

Рисунок 23 — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ скСлСта На Ρ€ΠΈΡΡƒΠ½ΠΊΠ΅ 23 создаём скСлСт для пСрсонаТа Барсик. Для этого ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ (Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ) CAT (Character animation toolkit) ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ скСлСт ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Одним ΠΈΠ· Π΄ΠΎΡΡ‚оинств систСмы CAT являСтся Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ скСлСт с Π½ΡƒΠ»Ρ для пСрсонаТа любой слоТности, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ для рСдактирования связСй посрСдством языка сцСнариСв Maxscript.

Рисунок 24 — Подгонка скСлСта, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ костСй для хвоста На Ρ€ΠΈΡΡƒΠ½ΠΊΠ΅ 25 подгоняСм скСлСт ΠΏΠΎΠ΄ суставы Ρ‚Π΅Π»Π° пСрсонаТа. ДобавляСм хвост состоящий 5-Ρ‚ΠΈ костСй.

Рисунок 25 — БСгмСнтация костСй Для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сгиба Π² ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π°Ρ… Π·Π°ΠΏΡΡΡ‚ΡŒΡ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ кости Π΄ΠΎ Π΄Π²ΡƒΡ…, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ сгиб Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ Π·Π°ΠΏΡΡΡ‚ΡŒΡ ΠΊ Π»ΠΎΠΊΡ‚ΡŽ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Π΅Π΅.

Рисунок 26 — Для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π° добавляСм Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ кости Рисунок 27 — Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΡ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Skin

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ модСль Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ вмСстС со ΡΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ добавляСм Π² ΡΡ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ «Skin». Π§Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ «Add» добавляСм Π² ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ всС кости нашСго скСлСта Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ хвост ΠΈ ΠΊΠΎΡΡ‚ΠΈ для ΡˆΠ°Ρ€Ρ„Π°.

Рисунок 28 — РаспрСдСлСниС вСса

НаТав Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ «Envelopes» Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° skin ΠΈ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΠ² ΠΏΡ‚ΠΈΡ‡ΠΊΡƒ Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² «vertices», которая Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡ‚ΡŒ вСса ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ костями.

Рисунок 29 — Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки ΠŸΡ€ΠΈ распрСдСлСний вСсов ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ костями Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΌΡ‹ΡˆΠ΅ΠΊ ΠΈ ΠΏΠ»Π΅Ρ‡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π·ΠΎΠ½Ρ‹, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ настройки.

Рисунок 30 — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ для сгиба

ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ «Skin morph» позволяСт ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ сгибС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ создания ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ, Ρ‚. Π΅. для ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ направлСния ΠΈ ΡƒΠ³Π»Π° сгиба кости ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Ρ‘ΠΌ части повСрхности ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС ΠΏΠΎΠ΄ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΈ) Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ Π½Π°ΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ. Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΡŒ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Π½Π°ΠΌ мСста. Для области ΠΏΠΎΠ΄ΠΌΡ‹ΡˆΠ΅ΠΊ создаём Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ сгиба Π²Π½ΠΈΠ·, Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄) Рисунок 31 — ΠœΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΡŒ для сгиба Ρ€ΡƒΠΊΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄ Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹.

3.5 Настройка Π³Π»Π°Π· Барсика

Рисунок 32 — БистСма управлСния для Π³Π»Π°Π· Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ систСму управлСния для Π³Π»Π°Π·. Для этого ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ «dummy» Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π³Π»Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… яблок. ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΡ… ΠΊ ΠΊΠΎΡΡ‚ΠΈ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Π΄Π²Π΅ окруТности, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ dummy соотвСтствСнно.

Рисунок 33 — ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ dummy

НазначаСм Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ dummy ΠΏΠΎ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŽ LookAt Constraint. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ назначаСтся ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠΌ вращСния Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ dummy ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ Π΅ΠΌΡƒ, ΠΊΡƒΠ΄Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π΅Π³ΠΎ ориСнтация, Ρ‚. Π΅. ΠΊΡƒΠ΄Π° ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈ этом ось ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ.

Рисунок 34 — Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ окруТности Π’ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ для этого ограничитСля добавляСм Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΡƒΡŽ с Π½Π΅ΠΉ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ оси ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ для Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° dummy.

Рисунок 35 — ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ окруТности ΠΊ ΡΠ»Π»ΠΈΠΏΡΡƒ

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±Π΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ Ρ‚. Π΅. ΠΎΠ±Π΅ окруТности двигались ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ привязываСм эти окруТности ΠΊ ΡΠ»Π»ΠΈΠΏΡΡƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ посСрСдинС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ.

Рисунок 36 — ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ «Freeze Transform»

Если эти окруТности ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ разойдутся ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π²Ρ‹Π»Π΅Π·Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‹ эллипса Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ эти ΠΈΡ… Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΎ. Для этого выполняСм ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ «Freeze Transform», которая обнуляСт ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. А Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π»ΠΈ окруТности ΠΊ ΡΠ»Π»ΠΈΠΏΡΡƒ, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ этой ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ нулСвая Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° окруТности пСрСдвигаСтся Π² Π΅Ρ‘ Π½Ρ‹Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅Π΅ располоТСниС Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ эллипса, ΠΈ ΡΡ‚Π° нулСвая Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ вмСстС с ΡΠ»Π»ΠΈΠΏΡΠΎΠΌ. ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ смСщСнии окруТности ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΎ посрСдством ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ «Transform To Zero» .

3.6 Настройка Π²Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π»ΠΈΡ†Π° Барсика

Рисунок 37 — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ выраТСния Π»ΠΈΡ†Π° НачинаСм ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ выраТСния Π»ΠΈΡ†. Для этого Π² ΡΡ‚экС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ skin добавляСм ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ morpher. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ позволяСт ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ· ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π² Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ. ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ ΠΈ ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ. Из ΡΡ‚ΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ создаём ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΡŒ для исходного состояния с Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ Ρ€Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€ΠΎΡ‚ Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚. НаТимая Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Pick object from the scene, Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ с Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ Ρ€Ρ‚ΠΎΠΌ.

Рисунок 38 — ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠ° ПослС Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 100, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΡ‚.

Рисунок 39 — ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ Collapse To

Π—Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π΅ΠΌ это состояниС с Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ Ρ€Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ Collapse To Π΄Π»Ρ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡ΡŒ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ находятся Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

Рисунок 40 — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»Π΅ΠΉ НачинаСм ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ для Π»ΠΈΡ†Π° с Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈ Π³Π»Π°Π·Π°ΠΌΠΈ (Π² ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π°Ρ…, Π³Π΄Π΅ Π²Π΅ΠΊΠΎ проваливаСтся сквозь Π³Π»Π°Π·Π½ΠΎΠ΅ яблоко создаём ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π°), ΠΎΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ бровями, поднятыми бровями, с ΡƒΠ»Ρ‹Π±ΠΊΠΎΠΉ.

Рисунок 41 — Π’Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΡ†Π° ΠšΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€ΡƒΡ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΉ стСпСни ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ выраТСния Π»ΠΈΡ†.

Рисунок 42 — Мимика Π»ΠΈΡ†Π° Рисунок 43 — Мимика Π»ΠΈΡ†Π° Рисунок 44 — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»Π΅ΠΉ для ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΡŒΡ Наи ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π²Π° пСрсонаТа (Ная, Π›ΡƒΠ»Ρƒ) ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ способом, Π·Π° ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ для пСрсонаТа Ная Π±Ρ‹Π»ΠΈ сдСланы ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΡŒΡ. Π’ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ кусок ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Ρ‘Π½ ΠΏΠΎΠ΄ сгиб ΠΎΡ‚ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚вия с Π½ΠΎΠ³ΠΎΠΉ. Π¨Π°Π³ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° Π½ΠΎΠ³ΠΈ 45 градусов. ΠœΠΎΡ€Ρ„ΠΎΡ†Π΅Π»ΠΈ Π·Π°Π³ΠΎΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Morpher Π³Π΄Π΅ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ выраТСния Π»ΠΈΡ†Π°.

3.7 ВСкстурированиС пСрсонаТСй ΠΈ Π»Π΅Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΊΠΈ

ВСкстуры для пСрсонаТСй ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ графичСского

Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Adobe Fhotoshop.

Барсик Рисунок 45 — ВСкстурированиС Барсика

Layer 0 — это UVW Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ°, получСнная с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Unwrap UVW ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3ds max, я Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽ слой с Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ слоя ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ слоя Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ, сколько Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ Рисунок 46 — ГрафичСский Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Adobe Fhotoshop

ВСкстуры для пСрсонаТСй ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ графичСского Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Adobe Fhotoshop.

ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Π° specular для Ρ‚Π΅Π»Π° Барсика дСлаСтся Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Π»ΠΈΡˆΡŒ Π² ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π°Ρ… Π³Π΄Π΅ находятся ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² коньков ΠΈ Π±ΠΎΡ‚ΠΈΠ½ΠΎΠΊ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ° свСтло сСрая ΠΈ ΡΠ΅Ρ€Π°Ρ, для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±ΠΎΡ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡŒΠΊΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π»ΠΈ свСт.

Π›ΡƒΠ»Ρƒ Рисунок 47 — ВСстурированиС Π›ΡƒΠ»Ρƒ Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТа тСкстуру, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠΈΠΏΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.

Рисунок 48 — ВСкстурированиС Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹

Рисунок 49 — Π“Π»Π°Π· Найя

Рисунок 50 — ВСкстурированиС Найи Рисунок 51 — ΠŸΠ»Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ Найи Π’ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ изготовлСния тСкстур Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ 3Ds max ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡŽ ΠΈΡ… Π½Π° Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ошибок прямо Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°Ρ….

Рисунок 52 — ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Photoshop

Для этого пСриодичСски сохраняСм ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π² Photoshop ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΡΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒ.

Рисунок 53 — Π‘ΠΊΠ°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ я Ρ‚Скстурировал ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ послС скининга, я ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ скопировал ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡ… ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΠ» скиннинг, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ вновь ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ» ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Unwrap UVW. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΡƒ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… мСстах, Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ся Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΡ‚скинСнных Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΡ… модСлях, связанных с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΉ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Skin, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ придСтся ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Unwrap UVW. Π·Π°Ρ‚ΠΎ с ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ спокойно ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Unwrap UVW Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΡƒΡŽ модСль ΠΏΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² ΡΠ°ΠΌΡ‹ΠΉ Π½ΠΈΠ· стСка, Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Skin. Π­Ρ‚ΠΈΠΌ я Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΡΡ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ» UVW ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Барсика.

Рисунок 54 — ВСкстура Π»Π΅Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΊΠΈ Для тСкстуры Π»Π΅Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΊΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΡ‹ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ Π΄Π²ΠΎΡ€Ρ†Π° спорта ΠšΠ°Π·Π°Ρ…ΡΡ‚Π°Π½ Π² Π³. ΠΡΡ‚Π°Π½Π°.

ΠŸΡ€ΠΈ настройкС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° льда Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅ я ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π» для смСшивания с ΡΡ‚ΠΎΠΉ тСкстурой тСкстуру ΡˆΠ»ΠΈΡ„ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»Π° для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌ чистого льда.

Π‘ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΡ‹ спонсоров ВсС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… стадиона Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚.

Рисунок 55 — Π Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚

4. Анимация

4.1 Анимация пСрсонаТСй

ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ всС пСрсонаТи ΠΈ ΡΡ‚Π°Π΄ΠΈΠΎΠ½ свСдСны Π² ΠΎΠ΄Π½Ρƒ сцСну, ΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΠ°ΡŽ ΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° создаСм ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ° ΠΊΠ°Ρ‚Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡŒΠΊΠ°Ρ…. Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽ с Π›ΡƒΠ»Ρƒ. Π’Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽ Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ Π›ΡƒΠ»Ρƒ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Motion. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ слой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ для этого.

Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌ воспроизвСдСниС ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ пСрсонаТ ΡƒΠΆΠ΅ двиТСтся. БовсСм Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ настройкой Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ. Вся настройка ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ парамСтричСская, Ρ‚. Π΅. всС внСсённыС измСнСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ, ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ быстрСС ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Ρ‘Ρ‚ΠΊΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚. Π•Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½Π΅ΠΌΠ°Π»ΠΎΠ²Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚: процСсс создания ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ схоТ с ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ худоТСствСнным процСссом. Π’. Π΅. сначала вставляСм ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Π΅, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠΌ. Π’ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ врСмя Π²Ρ‹ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ пСрСстало Π²Π°ΠΌ Π½Ρ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ.

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° опрСдСляСм основныС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ двиТСния. Π­Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ «ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΈ», Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ этой ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ:

1) пСрсонаТ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΈΡ‚ Π½Π° Π²ΡΠ΅ΠΉ ступнС (Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π»Π΅Π·Π²ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²Π°Π»ΠΎΡΡŒ ΠΎΡ‚ Π»ΡŒΠ΄Π°)

2) расставляСт Π½ΠΎΠ³ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρ‹ Π² Π² ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²Π° Π½ΠΎΠ³ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎ льда

3) ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ шагС ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ наклоняСтся Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄ для обСспСчСния равновСсия

4) шаг Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ (ΠΈΠ·-Π·Π° Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ пСрсонаТ Π΅Π΄Π΅Ρ‚, Π° Π½Π΅ ΠΈΠ΄Ρ‘Ρ‚)

5) Ρ€ΡƒΠΊΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ Π½Π°Π·Π°Π΄ ΠΈ Π²ΠΏΡ‘Ρ€Ρ‘Π΄ (Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ для равновСсия),

6) ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ шагС ΠΎΠ½ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ присСдаСт

7) ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ согнуты (ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ катания Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡŒΠΊΠ°Ρ…).

ВсС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π² CAT привязаны ΠΊ Π²Ρ‹ΡΠΎΡ‚Π΅ пСрсонаТа, Π° Π²ΡΠ΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π»Ρ‹ привязаны ΠΊ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ шага пСрсонаТа. Π’. Π΅. врСмя измСряСтся Π½Π΅ Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…, Π° Π² Ρ‡Π°ΡΡ‚ях Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ затрачиваСтся Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ шаг. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π±Π΅Π·Π±ΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π΅Π½Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ высоту пСрсонаТа, ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ двиТСния пСрсонаТа.

Для рСдактирования ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ рСдактирования ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ.

ΠŸΠΎΡΠ²Π»ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ рСдактирования ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹.

Рисунок 56 — Окно рСдактирования ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹ Π’ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π° Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ — Π²Π½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ измСнСния. ΠšΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎ ΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ строка мСню, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ, это Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ (Presets), Π½ΠΈΠΆΠ΅ — Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅: Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, врСмя шага, Π΅Π³ΠΎ максимальная Π΄Π»ΠΈΠ½Π° ΠΈ Ρ‚. Π΄.

Π’ ΠΌΠ΅Π½ΡŽ LimbPhases ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π° для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ конСчности. МоТно, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ пСрсонаТ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ Ρ€ΡƒΠΊΠΎΠΉ вмСстС с ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ³ΠΎΠΉ (Ссли это Π²Π΄Ρ€ΡƒΠ³ понадобится). И Π΅Ρ‰Ρ‘ 3 строки мСню для Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΎΠ² пСрсонаТа: для Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΡ… конСчностСй ΠΈ Ρ‚Π°Π·Π°, для ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊ, ΠΈ Π΄Π»Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹.

Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ посмотрим Π½Π° ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ нашСго пСрсонаТа. Π‘ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΆΠ΅ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ? ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ-своСму, Π° Ρ Π½Π°Ρ‡Π½Ρƒ с Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ замСдлю ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ. ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π΅Π΄Π΅Ρ‚, Π° Π½Π΅ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ этом двиТСтся ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Globals ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ врСмя шага:

«Π›ΡƒΠ»Ρƒ» Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΠΈΠ» своё Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π£ Π½Π°ΡˆΠ΅Π³ΠΎ пСрсонаТа Π½ΠΎΠ³ΠΈ расставлСны Π½Π΅ ΡΠ»ΠΈΡˆΠΊΠΎΠΌ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ PelvisGroup>Legs>FootPlatform>OffsetPos (сдвиг) ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Z. Ноги Ρ€Π°Π·Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ.

Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ (OffsetPos) ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½Π΅Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… (ΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).

Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ³ΠΈ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ-Π²Π»Π΅Π²ΠΎ Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π° шага — Swerve.

И Ρ‚ΡƒΡ‚ ΡƒΠΆΠ΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π° шага. Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-зСлёная Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ врСмя, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΠΎΠ³ΠΈ находятся Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅, Π° Ρ‚Ρ‘ΠΌΠ½ΠΎ-зСлёнаякогда Π² Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π΅. По-ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ, Ρ‚. Π΅. расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ступнями Π² ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ся. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π² ΡΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈΠ½Π΅ шага Π½Π° Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ ввСсти Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹.

ВсС измСнСния Ρ‚ΡƒΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ просмотра. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ шага пСрсонаТ ΠΎΡ‚ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ³Ρƒ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρƒ. МоТно Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ для получСния Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°. ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Ρƒ анимирования Ρ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ рСдактирования совсСм Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ воспроизвСдСниС. Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ провСряСм Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ сдСлаСм шаги Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡΡ‰ΠΈΠΌΠΈ. (Он Π΅Π΄Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡŒΠΊΠ°Ρ…).

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ LiftPlantMod. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.

ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡΡ‰ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Pelvis>Lift. Он ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°Π·Π° Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹. Π£ Π½Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π»Ρ‹Ρ… 4 Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ рСдактирования — Π΄Π²Π΅ Π½Π° ΡˆΠ°Π³ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈ Π΄Π²Π΅ Π½Π° ΡˆΠ°Π³ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ.

Рисунок 57 — ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ LiftPlantMod

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ пСрсонаТ Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ шага Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ приподнимаСтся, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ опускаСтся Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½ΠΎΠ³Ρƒ.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π΄ΠΎΠ±ΡŒΡ‘ΠΌΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ сгибался Π² Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ шагам (Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄-Π½Π°Π·Π°Π΄).

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Ribcage>Pitch Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ½ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ сгибался ΠΈ Ρ€Π°Π·Π³ΠΈΠ±Π°Π»ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ шагС.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ займёмся Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ°Ρ…ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΈ для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π΅ΠΊ Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ. Для этого ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Ribcage>Arms>Swing ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Π΅ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Рисунок 58 — ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Ribcage>Arms>Swing

Π”Π°Π»Π΅Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π°.

НиТС справочник, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ я ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΡΡ.

Π‘ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

(НСанимируСмыС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ постоянно ΠΈ Π½Π΅ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСго Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π°. Π˜Ρ… Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для помСщСния кости Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. АнимируСмыС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ своё воздСйствиС Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ†ΠΈΠΊΠ»Π° шага.)

PelvisGroup

Pelvis

TwistΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· ΠΏΠΎ X (вслСд Π·Π° Π½ΠΎΠ³ΠΎΠΉ);

ollΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· ΠΏΠΎ Y (пСрСваливаСтся с Π½ΠΎΠ³ΠΈ Π½Π° Π½ΠΎΠ³Ρƒ);

PitchΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· ΠΏΠΎ Z;

LiftΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…-Π²Π½ΠΈΠ·;

PushΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄-Π½Π°Π·Π°Π΄;

WeightShiftΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°Π· Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ-Π²Π»Π΅Π²ΠΎ;

OffsetPosΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ);

OffsetRotΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ).

Legs

KneeAngleизмСняСт ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΊΠΎΠ»Π΅Π½Π°;

TwistΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎ X;

CrossSwingΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎ Y;

SwingΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ³Ρƒ ΠΏΠΎ Z;

OffsetRotΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ³ΠΈ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌ.);

LiftPlantModуправляСт ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΠΎΠ³Π° Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅ ΠΈ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½Π° Π² Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π΅.

Ankle

DigitSpreadAngleрастопыриваСт ΠΏΠ°Π»ΡŒΡ†Ρ‹ Π½ΠΎΠ³ΠΈ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρ‹ ;

DigitRollAngleΠ²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π»ΡŒΡ†Ρ‹ Π½ΠΎΠ³ΠΈ;

DigitCurlAngleсгибаСт ΠΏΠ°Π»ΡŒΡ†Ρ‹ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ;

OffsetRotΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ладонь ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌ.);

HandTwistΠ²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ладонь ΠΏΠΎ Z;

HandFlopYΠ²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ладонь ΠΏΠΎ Y;

HandFlopXΠ²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ладонь ΠΏΠΎ X.

HeadGroup

Head

TwistΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ-Π²Π»Π΅Π²ΠΎ;

Roll — наклоняСт Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ-Π²Π»Π΅Π²ΠΎ;

Pitch — ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…-Π²Π½ΠΈΠ·;

LiftсдвигаСт Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…-Π²Π½ΠΈΠ·;

Push — сдвигаСт Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Ρ‘Π΄-Π½Π°Π·Π°Π΄;

WeightShift — сдвигаСт Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ-Π²Π»Π΅Π²ΠΎ;

OffsetPosсдвигаСт Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌ.);

OffsetRotΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ осям (Π½Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌ.).

4.2 ΠŸΡƒΡ‚ΡŒ слСдования Π›ΡƒΠ»Ρƒ

TΠ΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ слСдования Π›ΡƒΠ»Ρƒ.

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ пСрсонаТ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΡ€Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Point) ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ этот ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Для удобства ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ сплайн ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ Point ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ (Path Constraint). Он Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρƒ. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ рСдактирования Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ сплайна ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ пСрсонаТа. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ нСбольшоС количСство Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΈ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ довольно слоТныС ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅, Π½o ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ сплайны.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ сплайн. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Point. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Path Constraint.

И ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Point Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ сплайна. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Follow.

Π­Ρ‚ΠΎ сдСлано для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Point, Π° Ρ Π½ΠΈΠΌ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ двиТСния.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ «ΠΏΡ€ΠΈΠΊΡ€Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ» пСрсонаТ ΠΊ Point. Для этого ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π½Π° Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Globals ΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Walk Mode ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ наш Point.

Рисунок 59 — ΠŸΡ€ΠΈΠΊΡ€Π΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТа ΠΊ Point

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ пСрсонаТ двиТСтся Π·Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Point. (Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ Π½Π΅ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π»ΡΡ Π»Π΅ΠΆΠ° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚) Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ рСдактируя сплайн ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ двиТСния пСрсонаТа.

Π­Ρ‚Ρƒ ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ я Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ» ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ пСрсонаТ Найю.

4.2 Анимация Найи

Для Найи ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ сплайн вмСстС с ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΡΡ Ρƒ Π›ΡƒΠ»Ρƒ. ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ Найи ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚Ρƒ, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ная двиТСтся ΠΏΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ.

Рисунок 60 — ΠŸΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ Найи ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚Ρƒ Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ слои Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ нашим пСрсонаТам. Cat прСдоставляСт Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ мноТСство слоёв Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Они Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Layer Manager Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΏΠΎΠ΄ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ. А Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ свСрху Π²Π½ΠΈΠ·.

Рисунок 61 — Окно Layer Manager

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° выполняСтся слой ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ. На ΡΡ‚Ρƒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ накладываСтся анимация ΠΈΠ· «Π·Π΅Π»Ρ‘Π½ΠΎΠ³ΠΎ» слоя. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅. Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ слой, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ «Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ» слой. Для пСрСмСщСния слоёв Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…-Π²Π½ΠΈΠ· ΠΏΠΎ ΡΡ‚Π΅ΠΊΡƒ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ с Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΌΠΈ стрСлками. Если Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ слой, Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Ignore. А Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ SoloΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚: Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ этот слой.

«Π›ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ» слой добавляСт свою Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΊ ΡƒΠΆΠ΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠ΅ΠΌ я Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡΡŒ «Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ» слоСм для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ пСрсонаТ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ ΠΈ Ρ‚орс Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ Π΅Π·Π΄Ρ‹. На Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ «Π½Π°Π΄Π΅Π½ΡƒΡ‚ся» измСнСния.

«ΠΠ±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ» слой создаёт ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ я Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡΡŒ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ ΡΡ‚олкнСтся с Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΠΌ. Π’ ΡΡ‚ΠΎ врСмя Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Π° анимация ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ. Он Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΌΠ°Ρ…Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚. Π΄. Он Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎ Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊ.

Названия слоёв ΠΏΠΎ-ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ: «ΠΠ±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ» слой называСтся Animation Layer (слой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ), Π° «Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ» — Adjustment Layer (ΠΏΠΎΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ слой).

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Global Weight (Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ вСс) ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, насколько сильно влияСт этот слой Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠ΅ (Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΠ΅). Если Global Weight = 0 Ρ‚ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΉ Π½Π΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Если Global Weight = 100, Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚ максимально. НапримСр, «Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ» слой ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€ΠΎΠ΅Ρ‚ всС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΠ΅ слои. Анимация ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Global Weight Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π° Π² ΡΠ»ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· Π½Π΅Π³ΠΎ.

Для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ контроля Π·Π° Π²Π΅ΡΠΎΠΌ слоя Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ€ΠΎΠΌΠ±ΠΎΠ² (Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ свитка Layer Manager см. Ρ€ΠΈΡ.) Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ пСрсонаТ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ свой Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ «Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ» слоя. А ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ постСпСнно ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ.

Local Weight ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ вСсу, Π½ΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π° пСрсонаТа. Π’. Π΅. Global Weight дСйствуСт Π½Π° Π²Π΅ΡΡŒ пСрсонаТ Ρ†Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΌ, Π° Local Weight Π½Π° Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π»Π°.

Рисунок 62 — АнимированиС Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ° Π‘ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊ для ΠΏΡƒΡ‰Π΅ΠΉ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ столкновСния Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½.

Рисунок 63 — ИспользованиС Soft selection

Π’ ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π΅ столкновСния я Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ» модСль Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ° Π½Π° Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ сСгмСнты, ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ с ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Soft selection (мягкого выдСлСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½).

Когда Π›ΡƒΠ»Ρƒ ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Π»Π΅Π΄ Π² Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… слоях добавляю двиТСния Ρ€ΡƒΠΊ Π½ΠΎΠ³ ΠΈ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ (Π½ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ€ΡƒΠΊΠ° тянСтся ΠΊ ΡƒΡˆΠΈΠ±Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π΅, Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° склоняСтся ΠΊ Ρ€ΡƒΠΊΠ΅).

4.3 Анимация Барсика

Π’ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΎ стоит ΠΈ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…одящим Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ слой ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠΆΠ΄Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ·Ρƒ — Ρ€ΡƒΠΊΠΈ скрСщСны Π½Π° Π³Ρ€ΡƒΠ΄ΠΈ, Π½ΠΎΠ³ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ скрСщСны, вСс Ρ‚Π΅Π»Π° Π½Π° ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ³Π΅, ΠΏΠ»Π΅Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ ΡƒΠΏΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ся Π² Π΄Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊ ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ Π±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ся ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ΡŒ Π›ΡƒΠ»Ρƒ.

Рисунок 64 — Π‘Ρ‚ΠΎΠΉΠΊΠ° Барсика Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ части Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ я Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Π» ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ Барсику, Π° Π²ΡΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ сдСлал Π² Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎΠΌ слоС, начиная ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Π³Π΄Π΅ ΠΎΠ½ ΡΡ‚ΠΎΠΈΡ‚ Ρƒ Π±ΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡƒΡ‡Π°ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ тазовая ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ (pelvis), которая являСтся Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ костям ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Π½ΠΎΠ³, ΠΈ Base HumanLPlatform ΠΈ Base HumanRPlatform (Ρ‚Π°Ρ€Π³Π΅Ρ‚-мишСни для Π½ΠΎΠ³). ΠšΡΡ‚Π°Ρ‚ΠΈ эти мишСни ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Π΅ΡΡŒ скСлСт Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Pelvis, этим я Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π»ΡΡ Π² Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ части Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π›ΡƒΠ»Ρƒ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ°Π»Π° Ρ‚Ρ€ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚ΡƒΠ»ΡƒΠΏ. Но Π΄Π»Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ скольТСния Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½ΠΎΠ³ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π΅ΠΌ мишСнСй. Барсик ΠΏΠΎΠΊΠ°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ (Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ слой) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠΈΠ΄Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ Π½ΠΎΠ³Ρƒ (Π΄ΠΎ ΡΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΎΠ³ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ скрСщСны) Сю ΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚талкиваСтся ΠΈ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΡΠΈΠ΄ΡΡ‰Π΅ΠΌΡƒ Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ Π›ΡƒΠ»Ρƒ. Π’ΠΎΠ·Π»Π΅ Π›ΡƒΠ»Ρƒ ΠΎΠ½ Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚ двумя Π½ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ ΠΈ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΡΡΡΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ фиксируСтся с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ фиксируСтся ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Барсик ΡƒΠΆΠ΅ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π›ΡƒΠ»Ρƒ Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΊΠ°. Π­Ρ‚ΠΈΠΌ я ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Π» фиксации ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° подъСма Π›ΡƒΠ»Ρƒ со Π»ΡŒΠ΄Π°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ Π½Π΅ ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ большиС Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ затрудняСт ΠΈΡ… Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚, Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Барсик Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π›ΡƒΠ»Ρƒ, Π΅Π³ΠΎ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅-Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π»Π΅Π½Π° Π² Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρƒ Π›ΡƒΠ»Ρƒ. Π­Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Ρ€Π΅ΡˆΠ°Π»Π°ΡΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ракурса ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

Рисунок 65 — Барсик с Π›ΡƒΠ»Ρƒ

4.4 Анимация взаимодСйствия Барсика НаСй

Π’ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ части Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Барсик Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΊ ΠΠ°ΠΉΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Ρ Π΅Π΅ Π½Π° Ρ‚Π°Π½Π΅Ρ†. Π’ ΡΡ‚ΠΎΠΉ части я ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ Ρƒ ΠΠ°ΠΉΠΈ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ» сплайн ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚ для обСспСчСния собствСнной Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ двиТСния.

Рисунок 66 — Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ сплайна ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΠ½Ρ‚Π° Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ, ΠΎΠ½Π° стала Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ агрСссивнСС, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ рСдактирования сплайна Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΠ» Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Π·ΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΌΠΈΠΌΠΎ Найи, ΠΈ Π²Π²Π΅Π» Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π»ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ слой с ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΡ€Π°Π²Π½ΡΠ»ΡΡ с ΠΠ°ΠΉΠ΅ΠΉ.

Π’ ΡΡ‚ΠΎΠΌ слоС Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ³ΠΈ расставлСны Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρ‹ носки Π²Ρ€ΠΎΠ·ΡŒ Ρ‚Π°Π· Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρƒ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° описываСмой окруТности. AΠ½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽ Global Weight Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ пСрсонаТ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π» ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ состояния Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅. Π’ ΡΡ‚ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ части дСлаю ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½ для расстроСнного ΠΈ ΠΎΠ·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π›ΡƒΠ»Ρƒ, сопровоТдаСмоС нСбольшим ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠ»Π΅Ρ‡ (Cat — Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ слой), плюс ΠΌΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Ρ‚Π° Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, всС это Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΡΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ½Π³ мишСнСй ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

Для Найя практичСски Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ», Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ» сплайн для ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π’ Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ части ΠΌΠ½Π΅ прСдстояло Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ с ΠΏΠ°Ρ€ΠΎΠΉ Барсик +Найя ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ Ρ‚Ρ€ΡŽΠΊ ΠΈΠ· Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ катания. МногиС Ρ‚Ρ€ΡŽΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΎΡ‚Π±Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄ΡŠΠ΅ΠΌΡ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ, Ρ‚.ΠΊ. ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° Ρ‚Π° ΠΆΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ°Ρ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π° — ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΈΠ΅ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ Барсика.

Π― Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ» ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²ΠΎΠΊ ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΡΡ‚уплСния ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌ, ΠΈ Π½Π° ΠΈΡ… основС составил Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ для Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ сцСны. Для удобства я ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π» основным слоСм Cat motion слой, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π½Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ двиТСния ΠΏΠ°Ρ€Ρ‹, Π° Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎΠΌ слоС ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ» двиТСния Π½ΠΎΠ³ ΠΈ Ρ‚Π°Π·Π°. ДвиТСния ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… частСй Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Π» Π² Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ локальном слоС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π—Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρƒ брался ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ»Π°ΡΡŒ ΠΏΠΎΠ·Π° для пСрсонаТСй Π² ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΠΊ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ — Ρ‚Ρ€ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, ΠΏΠΎΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ слоС ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ»ΠΈΡΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ.

Рисунок 67 — Анимация прокручивания Π”Π°Π»Π΅Π΅ Анимация прокручиваСтся ΠΈ ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ся ошибки Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…, ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ выставлСния Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ коньки сквозь Π»Π΅Π΄, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΈΠ»ΠΈ проходящиС сквозь Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π° части Ρ‚Π΅Π» пСрсонаТСй).

Рисунок 68 — Анимация прокручивания

Π’ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²Π° Найи ΠΎΡ‚ΠΎ льда я Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ привязки костСй Π½ΠΎΠ³ ΠΊ ΠΌΠΈΡˆΠ΅Π½ΡΠΌ Base Human Platform, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Найя свободно Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π»Π°ΡΡŒ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ оси вмСстС с Π½ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ. Π’ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ случаС ступни Π½ΠΎΠ³ ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ‚Π°Π·Π° постоянно Π½ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ Π±Ρ‹ Π²Ρ‹Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ Π² ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ½Ρƒ мишСнСй, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ этого ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ Π±Ρ‹ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ мишСнь практичСски Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ случаС ΠΌΠ½Π΅ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ для Base Human Platform Π² ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π΅ призСмлСния ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π½ΠΎΠ³ΠΈ, ΠΈ ΠΠ°ΠΉΡ мягко ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π΅ΠΌΠ»ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ настоящая фигуристка).

Рисунок 69 — ΠœΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²Π° Найи ΠΎΡ‚ΠΎ льда Рисунок 70 — ΠœΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Ρ‹Π²Π° Найи ΠΎΡ‚ΠΎ льда

5. Визуализация

анимация визуализация Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ я Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π» ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ Vray, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ сцСны я ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π» Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΌ Vray, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅ сцСны столкнулся с ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ Π½Π΅Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΊΠΈ рСсурсов ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°, которая Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΎΠ΄ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΡ… зависаниях ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ Indirect illumination (нСпрямого освСщСния Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅), ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ установки Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… источников свСта для Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ, это Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сократило врСмя Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Π»ΠΎ мСня ΠΏΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π― ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π» всС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ Π² ΡΡ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Vray источников свСта Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ установил стандарныС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сканлайн Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Π­Ρ‚ΠΎ сущСствСнно сократило врСмя Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°. Π₯отя нСпрямоС освСщСниС ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ‰ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. НапримСр Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ Π΄Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΄Π²Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈΠ· 8 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² ΡΡ†Π΅Π½Π΅. Π’ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях для экономии Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ просчСта Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Ρ‹ ΠΈ Ρƒ Π½ΠΈΡ…. Π― ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ» характСристики льда Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ этот нСдостаток добавляя нСоднородности Π² Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½Ρ‹ΠΉ слой ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° льда с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Mix. Π’ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ² Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ я ΠΏΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π» с Π²Ρ‹ΡΡ‚ΡƒΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ фигуристов Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ практичСски Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹.

Vray Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ (Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² свСта Vray light практичСски Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹).

Рисунок 71 — Vray Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Π—Π°Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ отраТСния Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ искаТСнныС ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Bump.

Π’ ΡΠ²ΡΠ·ΠΈ с ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ рСсурсов ΠΎΡ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, симмСтрировав слСгка грязный (Π½Π΅ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π»Π΅Π΄).

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π² ΡΡ†Π΅Π½Ρƒ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ эффСкт Lens Effects Glow, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ сцСнС с Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ½ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ смягчил ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ² яркости ΠΈ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΡΡˆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

Рисунок 72 — Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Lens Effects Glow

ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ я ΡΠΎΡ…ранял Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ сСквСнций Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° RLA, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π°ΠΌ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π½Π°Π» Z depth, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ рСзкости послС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€Π°, Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΡ сборки Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.

Рисунок 73 — Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²

Рисунок 74 — Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π‘Π±ΠΎΡ€ΠΊΡƒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠ» Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Adobe AfterEffects.

6. НалоТСниС Π·Π²ΡƒΠΊΠ°

Рисунок 75 — НалоТСниС Π·Π²ΡƒΠΊΠ° Π—Π²ΡƒΠΊ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Π» Π½Π° Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Adobe Premier

Рисунок 76 — НалоТСниС Π·Π²ΡƒΠΊΠ° Π’ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅ основного саунд Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠ° использовал пСсню российских исполнитСлСй ΠŸΠΎΡ‚Π°ΠΏΠ° ΠΈ ΠΠ°ΡΡ‚ΠΈ КамСнской Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ mp3, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, использовал Π·Π²ΡƒΠΊΠΈ столкновСний, находящихся Π² Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΌ доступС Π² ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π’ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠ΅ сбора ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΠΈΠΏΠ»ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ «3D ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ» Π±Ρ‹Π»ΠΈ освоСны ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ возмоТности 3Ds max ΠΊΠ°ΠΊ — созданиС пСрсонаТСй, Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π½ΠΈΡ… скСлСта, Ρ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ пСрсонаТСй, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° со ΡΡ‚Π΅ΠΊΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ встроСнных инструмСнтов ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π½ΠΈΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ° сцСны ΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Ρƒ.

Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΈ пСрСсмотрСны мноТСство ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ², Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Ρ€ΡŽΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… фигуристов Π½Π° Π»ΡŒΠ΄Ρƒ для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π³Ρ€Π°ΠΌΠΎΡ‚Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ пСрсонаТСй, ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ настройка с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ комплСкса VRay.

Π’ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ Π±Ρ‹Π» создан ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π² Π΅Π³ΠΎ, я ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ» Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ умСния ΠΈ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ для создания слоТных Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ 3D.

ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ 3D ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° относится ΠΊ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования. Π­Ρ‚Π° ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΡΠ»ΡŒ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ вострСбована ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½Π° Π² Π½Π°ΡˆΠ΅ врСмя. ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΎ рСсурсов Π² ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚Π΅ посвящСно Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ, Π² Ρ‡Π°ΡΡ‚ности, созданию ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ². Π‘ΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ сообщСства ΠΈ ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Π»Ρ‹, посвящСнныС 3D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Она ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°, вострСбована, ΠΈ ΡƒΠΆΠ΅ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ стала Π½Π΅ΠΎΡ‚ΡŠΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ нашСй Ρ†ΠΈΠ²ΠΈΠ»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

1. Π‘Ρ‚ΠΈΡ€Π΅Π½ΠΊΠΎ А. Π‘. 3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009, Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ — М.: Π”ΠœΠš ΠŸΡ€Π΅ΡΡ, 2008, — 544 с.

2. КСлли Π”. Анимация пСрсонаТСй Π² 3ds Max 8 — БП.: Π”ΠΈΠ°Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ°, 2007. — 553 с.

3. ВСрстак Π’. 3ds Max 9. Π‘Π΅ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Ρ‹ мастСрства — БПб.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2007, — 736 с.

4. ВСрстак Π’. 3ds Max 2008. Π’Ρ€ΡŽΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ — БПб.: ΠŸΠΈΡ‚Π΅Ρ€, 2009, — 480 с.

5. РобСртс Π‘. Анимация 3D пСрсонаТСй — М.: ИВ ΠŸΡ€Π΅ΡΡ, 2006 — 264 с.

6. ΠœΠ°Ρ€ΠΎΠ² М. Вонкости настройки ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π² 3ds max — М.: НВ ΠŸΡ€Π΅ΡΡ, 2009 — 1072 с.

7. Π§ΡƒΠΌΠ°Ρ‡Π΅Π½ΠΊΠΎ И. Н. 3ds Max 9 Π½Π° 200% - М.: НВ ΠŸΡ€Π΅ΡΡ, 2008 — 592 с.

8. Π’ΠΈΠ»ΡŒΡΠΌΡ, 3ds Max 2010. Библия ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ, Π”ΠΈΠ°Π»Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ°, 2010 Π³. -1312 с.

ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ вСсь тСкст
Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ