Чтобы еще усилить блик на основании стакана, выберите его фрагмент и примените заливку белым цветом. Но сначала для предотвращения случайного выделения или изменения любой части водной заливки вы сгруппируете фрагмент основания стакана.
Выберите инструмент Selection Tool (Выделение).
Протащите мышь вокруг основания стакана для его выделения.
Выберите команду меню Modify ¦ Group (Модификация ¦ Сгруппировать). Сделайте двойной щелчок мышью на вновь созданной группе для ее редактирования.
С помощью инструмента Selection Tool (Выделение) выберите среднюю область основания фигуры. Начните обрисовывать область выделения снаружи группы — выше или ниже нее, — чтобы предотвратить перемещение всего основания.
Щелкните мышью на значке Fill Color (Цвет заливки) в панели инструментов и выберите белый цвет или введите значение #FFFFFF в палитре Color Picker (Выбор цвета).
Щелкните мышью на значке Scene1, чтобы возвратиться к главной сцене.
Использование инструмента Lasso Tool (Лассо)
Чтобы сделать напиток более правдоподобным вы искривите или наклоните поверхность жидкости в стакане. Инструмент Lasso Tool (Лассо) — идеальное средство для этого задания, поскольку вы можете использовать его, чтобы сделать нестандартное выделение. Выберите инструмент Lasso Tool (Лассо). Убедитесь, что значок Polygon Mode (Режим многоугольника) не выделен.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если выбран значок Polygon Mode (Режим многоугольника), инструмент Lasso Tool (Лассо) ограничивается рисованием многоугольников.
Нарисуйте замкнутую фигуру вокруг верхней части заливки стакана. Замкните линию, а затем отпустите кнопку мыши Щелкните мышью на значке Fill Color (Цвет заливки) в панели инструментов и выберите белый цвет или введите значение #FFFFFF в палитре Color Picker (Выбор цвета). В выбранной области растровый рисунок воды замещается сплошной белой заливкой.
Чтобы гарантировать отображение стакана в течение всей анимации, выделите кадр 35 в слое Glass в шкале времени Timeline и выберите команду меню Insert ¦ Timeline ¦ Frame (Вставить ¦ Шкала времени ¦ Кадр). Программа Flash растягивает кадр 1 на кадры 2−35.
Сам напиток закончен! Все, что осталось сделать, — добавить пузырьки и шипение.