Разработка мобильного приложения
Метод для получения стандартной фотографии при создании события (в случае если пользователь не выбрал фотографию). Все эти методы описаны в специальном интерфейсе в приложении, используя библиотеку Retrofit. Для работы с http запросами используется библиотека Retrofit. Для работы с сокетами AndroidAsync. Метод для получения пользователей, которых возможно пригласить на событие. Метод для… Читать ещё >
Разработка мобильного приложения (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
В данной главе представлено описание библиотек, инструментов и технологий, использованных при разработке и особенности реализации.
Инструменты разработки
Для разработки проекта используется среда Android Studio. Эта среда рекомендована Google для разработки приложений под Android и предоставляет все необходимые технологии и языки.
В качестве языков разработки использовались Java, как основной язык для разработки под Android, а также Kotlin, представляющий такие важные свойства, как null-safety. Кроме того Kotlin позволяет существенно сократить количество кода в некоторых местах программы (например, при написании моделей).
Для работы над дизайном использовался Sketch. Это инструмент позволяющий разрабатывать дизайн приложения, использовать элементы управления, встроенные в операционных системах, а также легко экспортировать дизайн для использования в коде и ресурсы, использованные при разработке дизайна.
Для контроля версий использовался Git и GitHub.
При разработке приложения также использовались разные библиотеки, упрощающие работу с системой Android. В частности использовалась библиотека Picasso для работы с изображениями. Она позволяет, используя несколько строк кода, загрузить изображение в ImageView, предоставляет инструменты для кэширования изображений, а также для их преобразования. Для работы с push уведомлениями использовалась библиотека Airship, гарантирующая (в отличие от стандартного решения от Google) доставку уведомлений пользователям. Помимо этого для разработки дизайна экранов использовалась Google Android support library.
Для работы с http запросами используется библиотека Retrofit. Для работы с сокетами AndroidAsync.
Для разработки приложения использовался api сервера, созданного специально для этого проекта. Все методы, предоставляемые сервером, описаны в следующей таблице:
Таблица 3 — Api сервера.
PATCH users/{id}. | Метод для обновления данных о текущем пользователе. | |
POST events. | Метод для создания события. | |
PATCH events/{id}. | Метод для обновления события. | |
POST users. | Метод для создания пользователя. | |
POST searches. | Метод для поиска событий. | |
POST reports. | Метод для отправки жалобы. | |
GET users/search. | Метод для поиска людей. | |
GET offers. | Метод для получения предложений. | |
GET offers/number_of_incoming. | Метод для получения количества. непрочитанных предложений. | |
GET friend_requests/number_of_incoming. | Метод для получения количества. непрочитанных заявок в друзья. | |
GET events/{id}/available_friends. | Метод для получения пользователей, которых возможно пригласить на событие. | |
GET feed/recommended. | Метод для получения событий, рекомендованных пользователю. | |
GET feed/friends. | Метод для получения событий, в которых учавствуют друзья. | |
GET activity. | Метод для получения истории действий пользователя. | |
GET users/{id}. | Метод для получения информации о пользователе. | |
GET events/{id}. | Метод для получения информации о событии. | |
GET users/{id}/friends. | Метод для получения списка друзей пользователя. | |
GET users/{id}/memberships. | Метод для получения списка событий, в которых учавствует пользователь. | |
GET events/{id}/comments. | Метод для получения комментариев события. | |
GET events/{id}/memberships. | Метод для получения участников события. | |
GET friend_requests. | Метод для получения заявок в друзья. | |
POST events/default_photo. | Метод для получения стандартной фотографии при создании события (в случае если пользователь не выбрал фотографию). | |
DELETE invites/{id}. | Метод для удаления приглашения. | |
DELETE submissions/{id}. | Метод для удаления заявки на событие. | |
PATCH invites/{id}/decline. | Метод для отклонения приглашения. | |
PATCH friend_requests/{id}/decline. | Метод для отклонения заявки в друзья. | |
PATCH submissions/{id}/decline. | Метод для отклонения заявки на событие. | |
PATCH friend_requests/{id}. | Метод для принятия заявки в друзья. | |
DELETE friend_requests/{id}. | Метод для удаления заявки в друзья. | |
DELETE events/{id}. | Метод для удаления события. | |
DELETE comments/{id}. | Метод для удаления комментария. | |
DELETE memberships/{id}. | Метод для удаления участника события. | |
DELETE friends/{id}. | Метод для удаления друга. | |
POST friend_requests. | Метод для создания заявки в друзья. | |
POST events/{id}/comments. | Метод для создания комментария. | |
PATCH invites/{id}. | Метод для принятия приглашения. | |
PATCH submissions/{id}. | Метод для принятия заявки на событие. | |
POST events/{id}/submissions. | Метод для создания заявки на событие. | |
POST events/{id}/invites. | Метод для создания приглашения. | |
POST social_tokens. | Метод для автозирации через социльную сеть. | |
Все эти методы описаны в специальном интерфейсе в приложении, используя библиотеку Retrofit.