Технология дополненной реальности может быть применена для совершенствования интерфейса пользователя при решении различных типов прикладных задач, в числе которых:
- · навигация — внутри помещения и на открытой местности;
- · визуальные указания (ремонт, сборка, медицинская операция, прицеливание и другое);
- · контекстное получение информации (показания по известному прибору, устройству, единице техники, участку местности);
- · визуализация трёхмерного объекта (мебели, прибора, здания) [1].
При этом непосредственно способы реализации могут отличаться в зависимости от типа и особенностей конкретной задачи. Так, например, можно отметить применение различных видов трекинга, отображение двухмерного или трёхмерного контента, использование различного аппаратного обеспечения, разной логики организации трёхмерного пространства в ПО, подготовленное или неподготовленное помещение, наличие заранее подготовленных трёхмерных моделей объектов окружающей обстановки.
Существуют задачи, для решения которых использование технологии дополненной реальности несёт наиболее существенные преимущества перед другими методами.
Одной из таких задач является визуализация трёхмерных объектов. Концепция дополненной реальности предлагает более совершенный пользовательский интерфейс за счёт совокупности способов управления и визуализации. Управление ракурсом объекта, как правило, осуществляется движениями головы пользователя или устройства и является естественным, понятным и эффективным. Способ визуализации трёхмерного объекта путём совмещения его изображения с окружающей обстановкой в соответствующем ракурсе позволяет лучше воспринимать объект, его размеры (при условии соответствия масштаба) и, в некоторых случаях, свойства материалов.
В этой статье будут рассмотрены особенности реализации дополненной реальности для визуализации трёхмерных объектов, применяемое аппаратное и программное обеспечение, а также обозначены перспективы совершенствования данного направления.