Програма HelloWin
Останнім параметром є набір прапорців, які вказують на розташування тексту. Отже, щоб змінити написи у вікні варто змінити (додати) у програмі функцію: Шлях — звідки була запушена на виконання програма. Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно: Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно: Вивчити матеріал викладений у файлі допомоги. DrawText (hdc, «ТЕКСТ», -1, &rect, DT_SINGLELINE… Читать ещё >
Програма HelloWin (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
Міністерство освіти і науки України Житомирський державний технологічний університет Лабораторна робота № 4
з курсу «Системне програмування»
на тему: «Програма HelloWin»
м. Житомир
2011 р.
- 1. Завдання для виконання
- 2. Текст програми
- 3. Завдання до лабораторної
- Висновок
1. Завдання для виконання
1. Розібрати текст програми hellowin.c.
2. Вивчити матеріал викладений у файлі допомоги.
3. Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно:
· Змінні середовища програми (Envayroment)
· Шлях — звідки була запушена на виконання програма
2. Текст програми
/*———————————————————————————————————————;
HELLOWIN.C — Displays «Hello, Windows 95!» in client area
© Charles Petzold, 1996
———————————————————————————————————————-*/
#include
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static char szAppName[] = «HelloWin» ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
" The Hello Program" ,// window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
CW_USEDEFAULT, // initial x size
CW_USEDEFAULT, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL); // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg. wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (iMsg)
case WM_CREATE :
PlaySound («hellowin.wav», NULL, SND_FILENAME
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
3. Завдання до лабораторної
Створити аналогічну програму, яка друкує в вікно:
Змінні середовища програми (Envayroment)
Шлях — звідки була запушена на виконання програма Функція DrawText () — «малює» текст. Оскільки ця функція малює, то першим параметром має бути описувач контексту пристрою, який повертає функція BeginPaint.
Другим параметром є текст який малює функція. Саме сюди ми і заносимо текст який варто надрукувати.
Третій параметр встановлений -1 вказує на те, що рядок тексту завершується нульовим символом.
Четвертий параметр — розмір тексту.
Останнім параметром є набір прапорців, які вказують на розташування тексту.
Отже, щоб змінити написи у вікні варто змінити (додати) у програмі функцію:
DrawText (hdc, «ТЕКСТ», -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
Висновок
програма файл вікно звуковий
Отже, на даній лабораторній роботі було розібрано роботу програми, яка демонструє основні принципи створення вікна у OS Windows. У ході виконання роботи було розібрано використання функцій для створення вікна, відображення у вікні тексту, та відтворення звукових файлів.
Під час модифікації програмного коду було здобуто практичні навики створення вікон, відображення тексту, відтворення звуку.