Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Виртуальный музей как явление современной культуры

Курсовая Купить готовую Узнать стоимостьмоей работы

Дано определение понятию «виртуальный музей», которое кратко можно охарактеризовать как «сайт, презентующий не сами объекты исторического наследия, а их структурные образы», или «созданный в сети оригинальный сайт, не имеющий своего аналога в реальности и представляющий любую тематику, если по ней находятся реальные материалы, имеющие свое физическое или идейное воплощение в реальном мире… Читать ещё >

Виртуальный музей как явление современной культуры (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Содержание

  • ВВЕДЕНИЕ
  • ГЛАВА 1. ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ: ПОНЯТИЕ, ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ
    • 1. Анализ понятий «реальный музей» и «виртуальный музей»
    • 2. Отличительные черты виртуальных музеев
  • ГЛАВА 2. ВИРТУАЛЬНЫЙ МУЗЕЙ — ЯВЛЕНИЕ СОВРЕМЕННОЙ КУЛЬТУРЫ
    • 1. Задачи и коммуникативная функция как главные аспекты существования виртуальных музеев
    • 2. Особенности виртуального музея как явления культуры
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
  • СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Что касается процесса ознакомления с объектом наследия через телекоммуникационную сеть, то он необходим и полезен в качестве начального этапа познания артефакта культурного наследия, вслед ним логично следование культурной коммуникации, в ходе

которой человек вступает в непосредственное общение с подлинным памятником. Реализация данного алгоритма видится в случае, если потенциальный посетитель ощутит необходимость, привлекательность культурной коммуникации после осуществления виртуальной. В будущем представляется актуальным осмыслить конкретные пути осуществления данной задачи.

Стремление адаптировать виртуальный музей к условиям современной массовой, демократической культуры, возможно, и есть то основное направление, на котором можно найти решение принципиальных проблем популяризации изобразительного искусства в электронных форматах. Эти проблемы не могли быть осмыслены на первом этапе стремительного прогресса и восхищения удивительными достижениями, которые принесли цифровые технологии.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Таким образом, в ходе проведенного исследования были получены следующие результаты на основе реализации задач, поставленных в ходе работы:

Дано определение понятию «виртуальный музей», которое кратко можно охарактеризовать как «сайт, презентующий не сами объекты исторического наследия, а их структурные образы», или «созданный в сети оригинальный сайт, не имеющий своего аналога в реальности и представляющий любую тематику, если по ней находятся реальные материалы, имеющие свое физическое или идейное воплощение в реальном мире».

Выявлено, что между понятиями «реальный музей» и «виртуальный музей» существуют принципиальные сходства и различия. Особенностями виртуального музея (в отличие от реального) заключаются в том, что он физически не существует (вернее сказать — организационно), но все же это музей, из «новой реальности» виртуального музея человек из зрителя превращается в участника этой «новой реальности», здесь ему никто не мешает: ни другие посетители, ни служители музея.

Определены основные задачи (требования) и функция, стоящие перед виртуальным музеем. Задачи виртуального музея: служить совершенной справочной системой, способствовать ориентации на индивидуальные вкусы и предпочтения пользователей, создать виртуальное пространство в соответствии с новыми информационными технологиями. Один из самых важных аспектов «новой реальности» — коммуникативная функция виртуального музея. Именно виртуальный музей имеет возможность в полной мере реализовать эту функцию, так как посетителей в виртуальном музее значительно больше, чем в реальном.

Выявлены особенности виртуального музея как феномена культуры, которые заключаются в том, что, несмотря на все преимущества технологий создания трехмерных моделей, создающих максимальные удоб;

ства для пользователей (посетителей) виртуальных музеев, происходит процесс замещения многоплановой коммуникации с подлинными объектами культурного наследия, обменом информацией об их форме и содержании. Информационные технологии обладают рядом преимуществ, но они не способны заменить настоящее «эмоциональное» общение людей с памятниками культуры, которое возможно только при посещении реального музея. Процесс ознакомления с объектом наследия через телекоммуникационную сеть необходим и полезен в качестве начального этапа познания артефакта культурного наследия, вслед ним логично следование культурной коммуникации, в ходе которой человек вступает в непосредственное общение с подлинным памятником.

Известно, что культурное наследие представляет собой совокупность всех культурных достижений человечества и фактически является его «памятью». В силу этого, информация о нем имеет колоссальное значение для всего мира. По сути, в настоящее время параллельно с реальной музейной сетью в Интернете начинает существовать и развиваться пространство функционирования виртуальных музеев. Становится очевидным, что наряду с различными формами культурной коммуникации на современном этапе весьма эффективна коммуникация с «культурной памятью человечества» в формах «виртуальных» — посещений культурных учреждений; присутствия при реконструированных исторических событиях; прогулок по историческим местам и т. д.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Белинская Е. П., Жичкина А. Е. Стратегии саморепрезентации в Интернет и их связь с реальной идентичностью [Эл. рес.] ;

http://www.lgg.ru/~psihfaq/projects/articles/strategy.shtml

Бердяев Н. Воля к жизни и воля к культуре // Бердяев Н. Смысл истории. — М., 1990. — С. 162−174

Глаголев М. В. Культурное наследие и личность в информационном обществе: некоторые тенденции коммуникации [Эл. рес.]. — М., 2002.;

http://www.evarussia.ru/eva2002/russian/sod491.html

Дриккер А. С. Виртуальный художественный музей в информационном пространстве // Музеи и информационное пространство: проблема информатизации и культурное наследие: Материалы Второй ежегодной конф. АДИТ-98 (Иваново).- М., 1999. — С. 21−24.

Дриккер А. С. Электронный музей и взаимодействие «посетитель-компьютер» [Эл. рес.] // Электронные библиотеки.- 2002.;

http://www.elbib.ru/index.phtml?page=elbib/rus/journal/2002/part4/drikker

Каптерев А. И. Виртуальность культуры: прошлое, настоящее, будущее [Эл. рес.]. ;

http://www.mediagnosis.ru/Autorun/OUR/doclad1.htm

Лосиевский И. Я. Музей книги в научной библиотеке: проблемы создания единого комплекса материальных и виртуальных экспозиций [Эл. рес.]. Харьков, 2007.;

http://www.gpntb.ru/win/inter-events/crimea2007/cd/97.pd

Мастеница Е. Н. Тезаурус музея: от эпохи энциклопедизма к эпохе Интернета [Эл. рес.]- М., 2004.;

http://ideashistory.org.ru/pdfs/37mastenitsa.pdf

Могилевская Т. Искусство в Интернете. Динамика в России // Взгляд с Востока. М.: MediaArtLab, 2000. — С.214−217.

Моисеев Н. Н. Информационное общество: возможности и реальность // Полис. — 1993. № 3.

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Нургалеева Л. В. Виртуальный музей: новая коммуникационная модель [Эл. рес.]. ;

Томск, 2004. confifap.cpic.ru/upload/spb2004/reports/doklad197.doc59КБ Переслегин С. Того, что достаточно для Геродота, мало для Герострата… // Лем С. Сумма технологии. — М.: АСТ; СПб.: Terrа Fantasticа, 2002. — С.643−668

Российская музейная энциклопедия: Виртуальные музеи [Эл. рес.]. — 2002.;

http://www.museum.ru/RME/mb_cult.asp

Словарь иностранных слов.

М.: Сов. энциклопедия, 1964.

Хемит Ф. Виртуальная реальность (дайджест книги) [Эл. рес.]. — N. Y., 1993.;

http://astu.secna.ru/

Дриккер А. С. Виртуальный художественный музей в информационном пространстве // Музеи и информационное пространство: проблема информатизации и культурное наследие: Материалы Второй ежегодной конф. АДИТ-98 (Иваново).- М., 1999. — С. 21−24.

Словарь иностранных слов.

М.: Сов. энциклопедия, 1964.

Российская музейная энциклопедия: Виртуальные музеи [Эл. рес.]. — 2002.;

http://www.museum.ru/RME/mb_cult.asp

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Каптерев А. И. Виртуальность культуры: прошлое, настоящее, будущее [Эл. рес.]. ;

http://www.mediagnosis.ru/Autorun/OUR/doclad1.htm

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Бердяев Н. Воля к жизни и воля к культуре.// Бердяев Н. Смысл истории. — М., 1990. — С.162−174

Хемит Ф. Виртуальная реальность (дайджест книги) [Эл. рес.]. — N. Y., 1993.;

http://astu.secna.ru/

Дриккер А. С. Виртуальный художественный музей в информационном пространстве // Музеи и информационное пространство: проблема информатизации и культурное наследие: Материалы Второй ежегодной конф. АДИТ-98 (Иваново).- М., 1999. — С. 21−24.

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Там же.

Кононыхин Н. Музеи в Интернет и виртуальные музеи [Эл. рес.]. ;

http://www.russ.ru/

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Дриккер А. С. Электронный музей и взаимодействие «посетитель-компьютер» [Эл. рес.] // Электронные библиотеки.- 2002.;

http://www.elbib.ru/index.phtml?page=elbib/rus/journal/2002/part4/drikker

см. Несговорова Г. П.

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Белинская Е.П., Жичкина А. Е. Стратегии саморепрезентации в Интернет и их связь с реальной идентичностью [Эл. рес.] ;

http://www.lgg.ru/~psihfaq/projects/articles/strategy.shtml

Дриккер А. С. Виртуальный художественный музей в информационном пространстве // Музеи и информационное пространство: проблема информатизации и культурное наследие: Материалы Второй ежегодной конф. АДИТ-98 (Иваново).- М., 1999. — С. 21−24.

Лосиевский И. Я. Музей книги в научной библиотеке: проблемы создания единого комплекса материальных и виртуальных экспозиций [Эл. рес.]. Харьков, 2007.;

http://www.gpntb.ru/win/inter-events/crimea2007/cd/97.pd

Несговорова Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.;

http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112

Могилевская Т. Искусство в Интернете. Динамика в России // Взгляд с Востока. М.: MediaArtLab, 2000. — С.214−217

Нургалеева Л. В. Виртуальный музей: новая коммуникационная модель [Эл. рес.]. — Томск, 2004. confifap.cpic.ru/upload/spb2004/reports/doklad197.doc59КБ

Нургалеева Л. В. Виртуальный музей: новая коммуникационная модель [Эл. рес.]. — Томск, 2004. confifap.cpic.ru/upload/spb2004/reports/doklad197.doc59КБ

Нургалеева Л. В. Виртуальный музей: новая коммуникационная модель [Эл. рес.]. — Томск, 2004. confifap.cpic.ru/upload/spb2004/reports/doklad197.doc59КБ

Переслегин С. Того, что достаточно для Геродота, мало для Герострата… // Лем С. Сумма технологии. — М.: АСТ; СПб.: Terrа Fantasticа, 2002. — С.

667.

Моисеев Н. Н. Информационное общество: возможности и реальность // Полис. — 1993. № 3.

Глаголев М. В. Культурное наследие и личность в информационном обществе: некоторые тенденции коммуникации [Эл. рес.]. — М., 2002.;

http://www.evarussia.ru/eva2002/russian/sod491.html

Там же

Глаголев М. В. Культурное наследие и личность в информационном обществе: некоторые тенденции коммуникации [Эл. рес.]. — М., 2002.;

http://www.evarussia.ru/eva2002/russian/sod491.html

Там же.

Раушенбах Б. В. Пристрастие. — 2-е изд. — М.: Издательство «Аграф», 2002. с. 76.

Там же. с. 78.

Глаголев М. В. Культурное наследие и личность в информационном обществе: некоторые тенденции коммуникации [Эл. рес.]. — М., 2002.;

http://www.evarussia.ru/eva2002/russian/sod491.html

Дриккер А. С. Электронный музей и взаимодействие «посетитель-компьютер» [Эл. рес.] // Электронные библиотеки.- 2002.;

http://www.elbib.ru/index.phtml?page=elbib/rus/journal/2002/part4/drikker

Показать весь текст

Список литературы

  1. Е.П., Жичкина А. Е. Стратегии саморепрезентации в Интернет и их связь с реальной идентичностью [Эл. рес.] - http://www.lgg.ru/~psihfaq/projects/articles/strategy.shtml
  2. Н. Воля к жизни и воля к культуре // Бердяев Н. Смысл истории. — М., 1990. — С. 162−174
  3. М. В. Культурное наследие и личность в информационном обществе: некоторые тенденции коммуникации [Эл. рес.]. — М., 2002.- http://www.evarussia.ru/eva2002/russian/sod491.html
  4. А.С. Виртуальный художественный музей в информационном пространстве // Музеи и информационное пространство: проблема информатизации и культурное наследие: Материалы Второй ежегодной конф. АДИТ-98 (Иваново).- М., 1999. — С. 21−24.
  5. А. С. Электронный музей и взаимодействие «посетитель-компьютер» [Эл. рес.] // Электронные библиотеки.- 2002.- http://www.elbib.ru/index.phtml?page=elbib/rus/journal/2002/part4/drikker
  6. А.И. Виртуальность культуры: прошлое, настоящее, будущее [Эл. рес.]. ;
  7. http://www.mediagnosis.ru/Autorun/OUR/doclad1.htm
  8. И. Я. Музей книги в научной библиотеке: проблемы создания единого комплекса материальных и виртуальных экспозиций [Эл. рес.]. Харьков, 2007.- http://www.gpntb.ru/win/inter-events/crimea2007/cd/97.pd
  9. Е. Н. Тезаурус музея: от эпохи энциклопедизма к эпохе Интернета [Эл. рес.]- М., 2004.- http://ideashistory.org.ru/pdfs/37mastenitsa.pdf
  10. Т. Искусство в Интернете. Динамика в России // Взгляд с Востока. М.: MediaArtLab, 2000. — С.214−217.
  11. Н.Н. Информационное общество: возможности и реальность // Полис. — 1993. № 3.
  12. Г. П. Виртуальный музей — новая реальность [Эл. рес.]. — 2003.- http://www.sati.archaeology.nsc.ru/sibirica/Data/inf10/?html=ch1062.htm&mi=izdaniya&id=2112
  13. Л. В. Виртуальный музей: новая коммуникационная модель [Эл. рес.]. — Томск, 2004.- confifap.cpic.ru/upload/spb2004/reports/doklad197.doc59КБ
  14. С. Того, что достаточно для Геродота, мало для Герострата… // Лем С. Сумма технологии. — М.: АСТ; СПб.: Terrа Fantasticа, 2002. — С.643−668
  15. Российская музейная энциклопедия: Виртуальные музеи [Эл. рес.]. — 2002.- http://www.museum.ru/RME/mb_cult.asp
  16. Словарь иностранных слов.- М.: Сов. энциклопедия, 1964.
  17. Ф. Виртуальная реальность (дайджест книги) [Эл. рес.]. — N. Y., 1993.- http://astu.secna.ru/
Заполнить форму текущей работой
Купить готовую работу

ИЛИ