Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Программы обработки и просмотра графических изображений

КурсоваяПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Компьютер (электронно-вычислительная машина, ЭВМ) — это комплекс технических средств для автоматизированной работы с информацией. Каждое из входящих в состав компьютера устройств моделирует одну из информационных функций человека. Мозг компьютера — процессор — обрабатывает информацию и командует всеми остальными устройствами. Обрабатываемые данные находятся в оперативной памяти, а для длительного… Читать ещё >

Программы обработки и просмотра графических изображений (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Содержание

  • ВВЕДЕНИЕ
  • ГЛАВА 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРАХ
    • 1. 1. Растровые графические редакторы
    • 1. 2. Векторные графические редакторы
    • 1. 3. Пакеты демонстрационной графики
    • 1. 4. Программы просмотра графических изображений
  • ГЛАВА 2. ОБЗОР СОВРЕМЕННЫХ ПРОГРАММ ОБРАБОТКИ И ПРОСМОТРА ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
    • 2. 1. Графический редактор Adobe Photoshop
    • 2. 2. Графический редактор CorelDraw
    • 2. 3. ACDSee
  • ГЛАВА 3. РАЗРАБОТКА САЙТА, ПРОГРАММАМ ОБРАБОТКИ И ПРОСМОТРА ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
    • 3. 1. Основные понятия в области создания сайтов
    • 3. 2. DreamViewer как инструмент создания сайта
    • 3. 3. Этапы разработки Web-сайта
    • 3. 4. Описание этапов разработки Web-узла, содержащего материалы по программам обработки и просмотра графических изображений
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
  • БИБЛИОГРАФИЯ

ВВЕДЕНИЕ

Термин информатика возник в 60-х гг. во Франции для названия области, занимающейся автоматизированной обработкой информации с помощью электронных вычислительных машин. Французский термин «informatigue» (информатика) образован путем слияния слов «information» (информация) и «automatigue» (автоматика) и означает «информационная автоматика или автоматизированная переработка информации». В англоязычных странах этому термину соответствует синоним «computer science» (наука о компьютерной технике).

Выделение информатики как самостоятельной области человеческой деятельности в первую очередь связано с развитием компьютерной техники. Причем основная заслуга в этом принадлежит микропроцессорной технике, появление которой в середине 70-х гг. послужило началом электронной революции. С этого времени элементной базой вычислительной машины становятся интегральные схемы и микропроцессоры, а область, связанная с созданием и использованием компьютеров, получила мощный импульс в своем развитии.

Термин «информатика» приобретает новое дыхание и используется не только для отображения достижений компьютерной техники, но и связывается с информационными процессами, к которым относят поиск, хранение, передача, обработка и использование информации.

Информация (в общем смысле) — это все, что может воспринять человек.

Все живые существа могут воспринимать образную информацию (запахи, вкусы, шумы и многое другое). Человек же еще умеет представлять свои знания в знаковом (символьном) виде. Из различных символов (букв, цифр, знаков препинания) состоит текст; из символов — только уже звуковых (фонем) — состоит устная речь. Можно передать информацию с помощью жестов. И это тоже — символы.

Знаковую систему для представления информации называют языком, а полный набор символов языка — его алфавитом. Языки делятся на разговорные (естественные) и формальные. Формальные языки специально создаются, чаще всего для определенной области человеческой деятельности (например, язык математики). В вычислительной технике тоже используются особые формальные языки. Когда информация представлена в виде, пригодном для автоматической обработки, ее называют словом «данные».

Компьютер (электронно-вычислительная машина, ЭВМ) — это комплекс технических средств для автоматизированной работы с информацией. Каждое из входящих в состав компьютера устройств моделирует одну из информационных функций человека. Мозг компьютера — процессор — обрабатывает информацию и командует всеми остальными устройствами. Обрабатываемые данные находятся в оперативной памяти, а для длительного хранения их можно записать в «блокнот» — внешнюю память. Естественно, компьютер должен каким-то образом получать информацию. Для этого служат устройства ввода (клавиатура, мышь, сканер и др.). С помощью устройств вывода (монитор, принтер и др.) компьютер передает информацию человеку. Устройства ввода и вывода, а также внешнюю память называют периферийными (или внешними) устройствами.

Неотъемлемым элементом компьютера является программное обеспечение.

Программное обеспечение (ПО) — это вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера. Программное обеспечение компьютера постоянно пополняется, развивается, совершенствуется. Стоимость установленных программ на современном ПК зачастую превышает стоимость его технических устройств.

В программном обеспечении компьютера есть необходимая часть, без которой на нем просто ничего не сделать. Она называется системным ПО. Покупатель приобретает компьютер, оснащенный системным программным обеспечением, которое не менее важно для работы компьютера, чем память или процессор. Кроме системного ПО в состав программного обеспечения компьютера входят еще прикладные программы и системы программирования.

Программное обеспечение компьютера делится на:

— системное ПО;

— прикладное ПО;

— системы программирования.

В данной курсовой работе рассмотрены графические редакторы, которые относятся к прикладному программному обеспечению. Таким образом, целью исследования, проводимого в рамках настоящей курсовой работы, является изучение программ растровой и векторной графики.

Объектами исследования в данной курсовой работе являются такие программы как Adobe Photoshop, CorelDraw, ACDSee.

Информационной базой исследования является учебная литература, техническая документация по программам растровой и векторной графики.

Показать весь текст

Список литературы

  1. А.П. Информатика. — М.: Солон, 2008.
  2. В.Л. Музыченко, О. Ю. Андреев Самоучитель компьютерной графики.: Учебное пособие — М.: ТЕХНОЛОДЖИ — 3000, 2003.
  3. В. А. Самоучитель Macromedia Dreamweaver — СПб.: БХВ-Петербург, 2009.
  4. Дронов В.А. Adobe Dreamweaver CS4, СПб., BHV, 2009.
  5. Информатика./Под ред. А. В. Могилев, Н. И. Пак, Е. К. Хеннер. — М.: ИНФРА-ДАНА, 2004.
  6. Информационные системы в экономике: практикум / кол. Авторов; под общ. Ред. П. В. Акинина. — М.: КНОРУС, 2008.
  7. Компьютерная графика. Учебник/ М. Н. Петров, В. П. Молочков — СПб.: Питер, 2003.
  8. А.В. и др. Информатика: Учеб. пос. для студ. пед. вузов/ Могилев А. В., Пак Н. И., Хеннер Е. К. Под ред. Е. К. Хеннера. — 2-е изд., стер. — М.: Акадамия, 2008.
  9. В.А. Информатика. — М.: Высшая школа, 2009.
  10. Понамаренко С.И. Adobe Photoshop CS. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
  11. В.Н. Компьютерная графика. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
  12. Э.Т., Соколова Т. Ю., Шандурина Г. Ф. Инженерная и компьютерная графика. — 2-е изд., перераб. — М.: ДМК Пресс, 2001.
  13. Соколов С.А. HTML и CSS в примерах, типовых решениях и задачах. Профессиональная работа. — М.: Вильямс, 2007.
  14. Соколов Сергей Александрович. HTML и CSS в примерах, типовых решениях и задачах. Профессиональная работа. — М.: Вильямс, 2007.
  15. А.М., Тайц А.А. CorelDraw. — СПб.: БХВ-Петербург, 2009.
  16. А.М., Тайц А.А. CorelDraw Graphics Suite 11: все программы пакета. — СПб.: БХВ-Петербург, 2010.
Заполнить форму текущей работой