Вероятностные модели цикла
В данном примере у предпринимателей нет доминирующей (единственно выгодной) стратегии, так как 5,5 2,8; у профсоюза ее также пет, так как 2,8 > > 2,6, но 3,3 < 3,4. Поэтому «седловой точки» нет, оптимальные стратегии являются смешанными, т. е. с той или иной вероятностью реализуются все четыре возможных состояния экономической системы. Платежная матрица — матрица, элементы которой представляют… Читать ещё >
Вероятностные модели цикла (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
Игровая модель цикла
Состояние экономики зависит от поведения двух субъектов: объединения предпринимателей и профсоюза. Их взаимодействие описывается в терминах теории игр, т. е. они принимают решения втайне друг от друга и объявляют их одновременно, стремясь добиться наибольшей выгоды для себя.
Предприниматели выбирают объем затрат капитала (К{ или К2) с целью максимизировать прибыль при заданной профсоюзом ставке зарплаты или w2, при этом они устанавливают оптимальную численность занятых:
где Q — выпуск, равный выручке; q — цена капитала; здесь i и j принимают значения от 1 до 2.
Профсоюз выбирает ставку зарплаты (wx или w2) с целью максимизировать полезность при заданной работодателями численности занятых L-.
где L0 и zo0 — минимальные уровни численности занятых и ставки зарплаты, а положительные константы аир отражают относительную значимость для профсоюза факторов занятости и уровня зарплаты соответственно.
В простейшем случае, когда, а = р = 1, a L0 = w0 = 0, полезность профсоюза равна фонду оплаты труда рабочих.
Платежная матрица — матрица, элементы которой представляют пару выигрышей игроков в случае выбора ими соответствующей строки (первый игрок) и соответствующего столбца (второй игрок). В нашем случае она имеет размерность 2×2, а ее элементом с индексами (i, j) служит пара значений прибыли и полезности (П^, Щ).
Платежная матрица в игровой модели циклов.
Таблица 7.1
Выбор предпринимателей. | Выбор профсоюза. | |
w2 | ||
к,. | Пи; Uu | П12* ^12. |
к2 | П21; 621. | ^22″ ^22. |
В теории игр по платежной матрице рассчитывают векторы оптимальной стратегии игроков, показывающие вероятность выбора каждого варианта действий. Пусть оптимальная стратегия предпринимателей — (р>р?), профсоюза — (qv q2), тогда вероятность каждой ситуации (Ц, составит rij = РЙр а средние значения прибыли и полезности в случае реализации оптимальных стратегий составят:
Характер динамики в описанной игровой модели определяют приоритеты профсоюза (параметры функции полезности) и технология производства (параметры производственной функции), а также заданная цена капитала. Случай «седловой точки» — каждый субъект имеет единственную доминирующую стратегию и реализуется единственное состояние системы.
Пример Построим платежную матрицу и определим наличие доминирующих стратегий, если производственная функция и функция полезности:
Объемы капитала — 4096 и 6561, ставки зарплаты — 2 и 3, цена капитала — 0,0006. Для элемента платежной матрицы, находящегося на пересечении первой строки и первого столбца, найдем равновесную численность занятых:
Прибыль равна 5,5, полезность — 2,8, т. е. элемент платежной матрицы — (5,5; 2,8). Аналогично получим ее другие элементы (табл. 7.2).
Таблица 7.2
Платежная матрица: пример
Выбор предпринимателей. | Выбор профсоюза. | |
w{ = 2. | w2 — 3. | |
X, = 4096. | 5,5; 2,8. | 2,9; 2,6. |
К2 = 6561. | 6,2; 3,3. | 2,8; 3,4. |
В данном примере у предпринимателей нет доминирующей (единственно выгодной) стратегии, так как 5,5 2,8; у профсоюза ее также пет, так как 2,8 > > 2,6, но 3,3 < 3,4. Поэтому «седловой точки» нет, оптимальные стратегии являются смешанными, т. е. с той или иной вероятностью реализуются все четыре возможных состояния экономической системы.