Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Стереоскопическое зрение. 
Цветоведение и основы колориметрии

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Понятие 2D применимо только к статичному объекту, поскольку не отражает вариативность положения точки либо иного плоского объекта. Но точка или какая-либо фигура, представляющая собой совокупность элементарных точек, может менять свое местоположение в плоскости. В этом случае к ней не применимо понятие 3D, поскольку речь идет о плоскостном изображении. Для выражения изменчивости таких объектов… Читать ещё >

Стереоскопическое зрение. Цветоведение и основы колориметрии (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

В последние годы повсеместно встречается термин 3D. Часто его присваивают без разбора к любым промышленным продуктам, явлениям, технологиям. Возникает путаница, сходная с цифровой печатью, о которой уже писалось в работе Н. В. Чафонова и В. П. Лютова.

Научно-технический прогресс в ряде отраслей науки и техники, наблюдаемый в последние десятилетия, вызвал к жизни новые, ранее не известные формы представления информации. Достижения в области проектирования, построения и применения мощных квантовых генераторов, работающих в инфракрасном диапазоне электромагнитных волн (иразеров) позволили создать новые высокоэффективные средства защиты от подделки документов, упаковочной продукции, технических средств — радужных тисненых голограмм и кинеграмм. Благодаря достижениям в области компьютерных технологий и программного обеспечения созданы программные продукты (AutoCAD, 3dStudioMax и т. п.), позволяющие демонстрировать объемные формы предметов, интерьерную и ландшафтную перспективу в целом. Не забыты либо получили новый толчок к развитию некоторые старые технологии создания стереоизображений на бумажном носителе.

Результаты реализации перечисленных технологий можно объединить термином «п-мерная графика». Что же такое n-мерная графика?

Известно, что положение точки на прямой можно задать одной координатой — 1D, где D — от англ, dimensions — измерение. Соответственно, на плоскости положение точки определяется двумя координатами, иначе — 2D. Наконец, в пространстве — тремя координатами — 3D.

Понятие 2D применимо только к статичному объекту, поскольку не отражает вариативность положения точки либо иного плоского объекта. Но точка или какая-либо фигура, представляющая собой совокупность элементарных точек, может менять свое местоположение в плоскости. В этом случае к ней не применимо понятие 3D, поскольку речь идет о плоскостном изображении. Для выражения изменчивости таких объектов введем понятия 1VD, 2VD, 3VD, где V — Variable. Поскольку число вариаций координат положения объекта не ограничено, будем называть такие объекты обобщенным термином «n-мерная графика».

Поскольку нас интересует положение в плоскости или в пространстве какого-либо графического изображения, а точка — малоинформативна, мы в дальнейшем не будем рассматривать lVD-графику.

Классический пример 20-графики — это изображение перспективы на плоскости: рельсы, шоссейные дороги, уходящие вдаль. В данном случае аппарат зрения, включая мозг, обманывает нас, перенося наш жизненный опыт на плоское графическое изображение.

В основе жизненного опыта по восприятию перспективы лежит бинокулярное, или стереоскопическое, зрение (позволяющее определять не только относительную удаленность любого объекта в окружающем пространстве, но и каждой точки на любом объекте), свойственное всем хищникам, поскольку им нужно правильно определить дистанцию до жертвы. У нехищников, естественно, круговое зрение.

В соответствии с принципом бинокулярного зрения глаза человека расположены на расстоянии примерно 64 мм. Таким образом, каждый глаз воспринимает изображение объекта со своей стороны (рис. 5.4).

Принцип бинокулярного зрения.

Рис. 5.4. Принцип бинокулярного зрения:

  • 1 — в случае близкорасположенного объекта; 2 — в случае удаленного объекта;
  • 3 — соответственно левый и правый глаз; 4 — оптические оси; N — нормаль

Определение дистанции возможно благодаря явлениям аккомодации — непроизвольной, не зависящей от нашего желания автофокусировке и конвергенции — синхронному повороту зрачков друг к другу при приближении предмета (либо дивергенции — повороту зрачков к нормали при удалении наблюдаемого предмета). Следовательно, для того чтобы воспринять предмет или его изображение объемным, каждый глаз должен видеть свою сторону предмета. В этом состоит принцип стереоскопического зрения.

В 1838 г. Ч. Уитстон (Англия) изобрел стереоскоп, позволивший воспринимать пространственное взаиморасположение предметов, изображенных на двух стереоснимках (стереопаре). Для этой цели объект фотографируется с двух равноудаленных от него точек, причем расстояние между двумя точками съемки должно составлять среднее расстояние между центрами глаз (нормальный базис зрения). С полученных негативов печатаются два фотоснимка и из них монтируется стереопара, причем расстояние между центрами стереоснимков должно быть равно базисному.

Со стереопары, полученной фотографическим путем, каким-либо полиграфическим способом может быть отпечатано изображение, также обладающее эффектом объемности при рассматривании через стереоскоп (рис. 5.5). Этот метод носит название оптической стереоскопии. В данном случае имеет место ЗЭ-графика. Обозначим ее 3Dopt.

Схема оптического стереоэффекта.

Рис. 5.5. Схема оптического стереоэффекта:

  • 1 — глаза наблюдателя; 2 — корпус стереоскопа; 3 — линзы;
  • 4 — направление зрения; 5 — стереоснимки (стереопара);
  • 6 — воспринимаемое аппаратом зрения стереоизображение

В начале 1930;х гг. НИИ полиграфической и издательской промышленности ОГИЗа занимался разработкой анаглифического[1] метода стереоскопии[2]. Новый этап развития эта технология получила в наше время при демонстрации стереоскопических фильмов. В настоящее время как печатная продукция не распространена. В целях рекламы стереоскопических фильмов «Комсомольская правда» опубликовала в 2010 г. ряд анаглифических снимков[3]. Технология предполагает фиксацию натурного многопланового объекта по правилам стереофотографии с нормальным базисом съемки (62—65 мм). С полученных двух негативов изготавливают две печатные формы и с них печатают, накладывая одно на другое, изображение, причем, с печатной формы, соответствующей левому глазу, — прозрачной красной краской, а с формы, соответствующей правому, — со сдвигом прозрачной голубой краской. При рассматривании полученного совмещенного оттиска через очки с красным светофильтром для левого глаза и голубым светофильтром для правого глаза возникает эффект объемности изображения (рис. 5.6). Этот эффект не может возникнуть у людей, страдающих цветоаномалиями, — у дихроматов (кроме дейтеранопов) и монохроматов и, естественно, у лиц, не обладающих бинокулярным зрением.

Технология анаглифического метода стереоскопии относится к ЗО-изображениям. Чтобы отличать от прочих технологий, обозначим ее 3Dan.

Схема анаглифического метода стереоскопии.

Рис. 5.6. Схема анаглифического метода стереоскопии:

  • 1 — запечатанная бумага; 2 — оттиск, выполненный голубой краской;
  • 3 — оттиск, выполненный красной краской; 4 — направление зрения;
  • 5 — голубой светофильтр; 6 — красный светофильтр; 7 — правый глаз наблюдателя; 8 — левый глаз наблюдателя

Сходная с описанной технология получения стереоскопических изображений на плоскости в настоящее время также реализована в стереокинотеатрах. Она состоит в следующем: натурный многоплановый объект фотографируют по правилам стереосъемки (с нормальным базисом), с негативов изготавливают диапозитивы, изображения с которых проецируют на экран, причем на объективы проекторов надеты поляризационные фильтры, векторы поляризации у которых взаимноперпендикулярны. Если изображение на экране рассматривать через очки с поляризационными фильтрами, векторы поляризации которых совпадают с векторами поляризации фильтров на проекторах, то возникает эффект объемности изображения. Данную технологию для отличия от предыдущей обозначим 3Dpol.

Примерно в середине 1960;х гг. в Японии приступили к серийному выпуску стереооткрыток: изображения на них отпечатаны с печатных форм, фотоформы для которых изготовлены по правилам стереоскопической фотографии. Печатные изображения покрыты прозрачным пластмассовым полуцилиндрическим линзовым растром. При рассматривании таких открыток невооруженным взглядом возникал стереоэффект (рис. 5.7). В нашей стране эта технология получила развитие в конце 1970;х — начале 1980;х гг. Данную технологию обозначим 3D|r

Схема линзорастрового метода стереоскопии.

Рис. 5.7. Схема линзорастрового метода стереоскопии:

1 — запечатанная бумага; 2 — изображения, выполненные с автотипным растром и напечатанные с эксцентриситетом; 3 — полуцилиндрический линзовый растр; 4 — направление зрения; 5 — глаза наблюдателя

В 1960 г. с помощью оптического квантового генератора (ОКГ, лазер), спроектированного Н. Г. Басовым и А. М. Прохоровым (СССР) и независимо от них — Ч. Таунсом (США), была получена голограмма. Принцип ее изготовления описан в главе 2 (см. рис. 2.32). При разности хода лучей, равной целому числу длин волн, возникает интерференционная картина, воспринимаемая в обычном свете как бессмысленные разводы. При освещении лучом ОКГ или лазерного светодиода возникает объемное изображение натурного объекта. Обозначим это изображение 3Dhol.

Используя ОКГ большой мощности либо работающие в ИК-диапазоне электромагнитных волн (IR-лазеры, инфра-ред лазеры, иразеры), можно на металлической пластине записать дифракционную решетку. Полученная матрица отвечает двум критериям. Во-первых, изображение на ней обладает дифракцией (переливается цветами радуги). Во-вторых, изображение бинарно: при повороте матрицы появляется и исчезает либо одно изображение меняется на другое. При тиснении с матрицы изображения на металлизированную пленку все эти эффекты сохраняются. Такое изображение носит название радужной тисненой голограммы. За ним также закреплены названия флип-флопэффект, switch-эффект. Обозначим его 2Ddif.

С помощью ОКГ, управляемого ЭВМ, можно записать кинеграмму, изображение на которой многомерно, но не воспринимается объемным. Оно как бы перемещается в плоскости металлизированной пленки. Такое изображение обозначим 2VDdif. При этом существует ряд разновидностей кинеграмм, подпадающих под обозначение 2VDdif.

Данные обозначения могут быть использованы в экспертизе печатной продукции, защищенной от подделки, либо в предположении о ее контрафактности.

  • [1] Анаглиф — (греч.) выпуклая резьба, барельефное изображение.
  • [2] Гуревич С. С. Стереоскопическая печать: Руководство по получению трехмерногопластического изображения. М.: Госиздат легкой промышленности, 1933.
  • [3] Комсомольская правда. 2010. 27 сентября. № 143-п (25 564-п).
Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой