Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Результаты исследования. 
Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках географии посредством игровых технологий

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Из этой таблицы следует, что процент качества в классах достигает среднего уровня (от 60 до 70%), т. е. знания учащихся в двух 7 классах относительно одинаковы. Результаты, полученные служат, подтверждением того, что изменения уровня знаний и динамика повышения знаний познавательного интереса у учащихся экспериментальных групп напрямую зависят от информации передаваемой преподавателями в процессе… Читать ещё >

Результаты исследования. Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках географии посредством игровых технологий (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Мною были проведены анкетирования в 7, 8, 9 классах средней школы. Первое анкетирование было проведено в 7 А — 20 человек, 7Б- 23 человека, 7В-18 человек, общее количество- 60 человек. 8 класс общее количество — 65 человек: 8. А — 17 человек, 8 Б — 20 человек, 8 В — 23 человека. 9 класс общее количество — 73 человека: 9 А — 25 человек, 9 Б — 23 человек, 9В — 25 человека.

Диагностируя результаты анкетирования, было важно посмотреть:

  • — насколько ученики готовы к новой форме общения, в частности к игровым технологиям (№ 4, 5);
  • — наличие и отсутствие внутренней мотивации к игровым формам урока (№ 6, 7);
  • — существует ли у ученика потребность и интерес к учебе (№ 8);
  • — сформировалось ли у них новое отношение к себе и к условиям, в которых он обучается (№ 9, 10)

Результаты анкетирования отражены в Таблице 1:

Таблица 1.

Результаты анкетирования.

№.

Содержание вопроса анкеты, варианты ответов.

Кол-во чел.

Кол-во %.

Являетесь ли Вы участником районных олимпиад?

а.

участник районных олимпиад.

38,3%.

б.

участник городских олимпиад.

51,6%.

в.

не являются участниками.

10%.

Какие формы уроков в основном проходят в школе?

а.

традиционной форме уроков.

60%.

б.

игровой.

31,6%.

в.

активно-познавательной.

8,3%.

Какие формы активного обучения вы предпочитаете, и что является, для вас стимулом?

а.

Мне больше нравиться обычная форма обучения.

18,3%.

б.

Я хочу, чтобы больше включали урокирассказы об ученых, заочные экскурсии, уроки творчества и т. п.

80%.

в.

Мне все безразлично.

1,6%.

Традиционные уроки вызывают ли у Вас интерес?

а.

Не вызывают.

80%.

б.

Такие случаи редко.

10%.

в.

Не думал об этом.

10%.

Каковы его причины?

а.

Потомучто, мне не интересно.

90%.

б.

Моего мнения никто неспрашивает.

10%.

в.

Я не могу изменить традиционные уроки в образовании.

0%.

Какие виды домашних заданий вы бы хотели видеть? Почему?

а.

Мы хотели бы видеть домашние задания в виде кроссвордов, сканвордов, ребусов и т. п.

61,3%.

б.

Нам нравиться выполнять в традиционной форме, хорошая возможность для повторения.

36,6%.

в.

Не думал об этом.

1,6%.

Мое отношение к учителю предмета «География» .

а.

Нам очень комфортно с ней, с радостью ходим, на занятия вызывает нам желание учиться и открывать для себя новый мир

80%.

б.

Мы прислушиваемся к ней, но комфортно себя не чувствуем, так как нас она не устраивает.

18.3%.

в.

Мне не всегда важно ее мнение, мне она безразлично.

1,6%.

Каково ваше отношение к предмету географии?

а.

Нам очень интересно и положительно относимся к предмету «География», вызывает удовольствие, отдых, развлечение, азарт.

80%.

б.

Стараемся выполнять задания общение, совместная работа, возможность совещаться.

10%.

в.

Не думал об этом предмете.

10%.

Из результатов, представленных в таблице, можно выделить общую степень готовности респондентов, взяв показатели ответа по каждому вопросу анкеты.

Общие результаты можно представить в процентах (рисунок 1).

Степень готовности респондентов.

Рисунок 1. Степень готовности респондентов.

Причины сниженных показателей видятся в следующем: большинство респондентов обучаются в традиционной форме образования и не имеют результата опыта по игровым технологиям.

Сравнительный анализ показывает, что там, где ученики познают предмет, играя, выше познавательная активность на уроке, повышен интерес к предмету, и, наоборот, там, где игра отсутствует, дети хуже владеют устной речью, «зажаты» при ответе у доски, медленнее приходят к решению проблемы.

Анкетирование 8 классов показало, что из 65 учеников 4,5% учеников являются участниками районных и городских олимпиад (3 вопрос).

4 вопрос: 99% уроков проходят традиционно в обычной форме.

На 5 вопрос 3% учеников ответили, что предпочли бы обычную форму обучения, остальные 97% учеников отдают предпочтение урокам — изобретательства, урокам-экспедициям, урокам-эстафетам, экспресс — опросу в виде викторин, игр и т. п.

  • 6 вопрос — Традиционные уроки вызывают ли у Вас интерес? Ответили 75% учеников отрицательно, 10%- положительно, 15%- безразлично.
  • 7 вопрос: 78% учеников ответили, что прохождение уроков проходит, не интересно и однообразно.
  • 8 вопрос: 77% учеников отвечают, что хотели бы видеть домашние задания в виде опорных листов, в виде дифференцированных работ, решение и составление задач стимулирующих интерес к изучению предмета и 27% учеников были безразличны к вопросу.
  • 9 вопрос: Мое отношение к учителю предмета «География» 75% учеников ответили положительно, 15%- отрицательно, 10%- безразлично.
  • 10 вопрос: 76% учеников положительно относятся к предмету география, 14% - безразлично, 7% крайне отрицательно, 3% - отрицательно. (Рисунок 2)
Отношение учеников к предмету география.

Рисунок 2. Отношение учеников к предмету география В 8-х классах учащиеся отдают предпочтение урокам — изобретательства, урокам-экспедициям, урокам-эстафетам, экспресс-опросу.

Анкетирование 9 классов показало, что из 73 учеников 5,4% учеников являются участниками районных и городских олимпиад, 4 вопрос: 99% уроков проходят традиционно в обычной форме.

На 5 вопрос 17% учеников ответили, что предпочли бы обычную форму обучения, остальные 83% учеников проявляют наибольшую заинтересованность предметом на уроке-суде, защите туристических проектов, уроке — деловой игры, уроке-практикуме, уроке-семинаре и т. п.

  • 6 вопрос — Традиционные уроки вызывают ли у Вас интерес? Ответили 92% учеников отрицательно, 6% - положительно, 2% - безразлично.
  • 7 вопрос: 89% учеников ответили, что прохождение уроков проходит, не интересно и однообразно.
  • 8 вопрос: 90% учеников отвечают, что хотели бы видеть домашние задания в виде дисскусионных заданиях, подготовки проектов стимулирующих интерес к изучению предмета и 10% учеников были безразличны к вопросу.
  • 9 вопрос: Мое отношение к учителю предмета «География» 86% учеников ответили положительно, 14%- отрицательно.
  • 10 вопрос: 87% учеников положительно относятся к предмету география, 10% - безразлично, 3% - отрицательно. (Рисунок 3)
Отношение учеников к предмету география.

Рисунок 3. Отношение учеников к предмету география.

Отношение учеников к предмету география.

Рисунок 4. Отношение учеников к предмету география Из данной диаграммы можно сделать вывод о том, что при опросе на 5 вопрос анкеты ответили: традиционные уроки географии вызывают у учащихся достаточно большой интерес на разных этапах обучения, но введение в учебную деятельность игровых моментов, или, же деловых, ролевых, организационно-деловых игр значительно повышает интерес учащихся к предмету. Так, например, в 7-х классах учащиеся отдают предпочтение урокам — рассказам об ученых, заочным экскурсиям, уроки творчества и т. п. В 8-х классах учащиеся отдают предпочтение урокам — изобретательства, урокам-экспедициям, урокам-эстафетам, экспресс — опросу. Учащиеся 9-х классов проявляют наибольшую заинтересованность предметом на уроке-суде, защите туристических проектов, уроке — деловой игры, уроке-практикуме, уроке-семинаре и т. п. Таким образом, проведенная диагностика показала, что в целом респонденты отдают предпочтение игровым технологиям. Важным компонентом предстоящей работы является диагностирующая процедура по определению наличие и отсутствие внутренней мотивации к игровым формам урока. Среди учащихся 6−9 классов было проведен опрос, цель которого — выявить отношение учащихся к различным формам уроков и мотивов, определяющих этот выбор (между сильными и слабыми классами). Результаты опроса отражены на рисунке 5.

Мнение учащихся о разных формах урока по параллелям.

Рисунок 5. Мнение учащихся о разных формах урока по параллелям Таблица 2.

Мнение учащихся о разных формах урока внутри параллелей.

6-а.

6-б.

7-а.

7-б.

7-в.

8-а.

8-б.

9-а.

9-б.

Традиционные.

22%.

29%.

16%.

52%.

44%.

10%.

10%.

58%.

31%.

Практикумы.

52%.

17%.

50%.

24%.

40%.

30%.

25%.

21%.

37%.

Игры.

100%.

87%.

66%.

66%.

64%.

70%.

60%.

79%.

94%.

Зачет.

8,7%.

12%.

16%.

5%.

20%.

10%.

10%.

Мотивация выбора учащимися игровой формы урока По результатам опроса можно сделать следующие выводы:

  • 1. Учащиеся, независимо от возраста, отдают предпочтение игровым формам. Максимальный выбор этой формы приходится на 6 и 9 классы.
  • 2. Различия в выборе игровых уроков между классами одной параллели различаются по уровню незначительно и составляют 10−15%.
  • 3. Связи между выбором игровой формы и успешностью обучения данных учащихся не отмечается. Выбор игр больше связан с личностными характеристиками: общительностью, активностью, социальным статусом, занимаемым в классе.
  • 4. Значительны различия относительно выбора других форм урока. Так, предпочтение обычному (комбинированному) уроку отдают учащиеся 7 и 9 классов, причем различия в выборе такой формы существуют и между классами одной параллели. Так, в параллели 7 классов наибольшее число учащихся выбирают комбинированную форму в слабом классе (52%), а в 7 А классе, выбирают всего 16% учащихся. Средний по уровню класс занимает промежуточное положение (44%). В 9 классах ситуация обратная: комбинированную форму выбирают 58% учащихся сильного класса и только 31% более слабого.
  • 5. Достаточно интересна ситуация, связанная с уроками-практикумами. Большой интерес они вызывают у учащихся 6 и 7 классов (34% и 37%), а в 8 и 9 классах он постепенно снижается. Аналогичная ситуация с уроками зачетной формы. Но между классами в параллелях относительно урока-практикума существуют значительные различия. Так в 6, 7 и 8 классах эту форму урока выбирает значительное число учащихся сильных классов (52%, 50%, 30%), а в 9 классах большее предпочтение отдают учащиеся слабого класса (37% против 21%). Отношение к урокам-зачетам между классами в параллелях различается незначительно. Анализ мотивов выбора учащимися игровых форм урока показывает следующее:
  • 1. Учащиеся разного возраста имеют сходные основные мотивы. Первые позиции во всех классах занимают следующие мотивы:
    • — интерес к такой форме урока;
    • — усвоение новых знаний;
    • — более лёгкое усвоение и запоминание материала.
  • 2. Существуют некоторые возрастные различия. Так, учащиеся 6 и 7 классов выделяют возможность повторения материала, а в 8 и 9 классах этот мотив отсутствует. Объяснить это, очевидно, можно тем, что в 6 и 7 классах доминируют игры-состязания, большая часть которых используется на уроках обобщающего повторения. А в 8 и 9 классах эти игры постепенно замещаются имитационными, которые применяются на других этапах обучения. Мотивы отдыха, развлечения, получения удовольствия занимают незначительное место среди других мотивов, но количество учащихся, указывающих их, несколько увеличивается с возрастом.

В 6 и 7 классах несколько человек свой выбор этой формы урока объясняют возможностью общения. В 8 и 9 классах для 5 человек значимым является получение хороших оценок. Более полно мотивы выбора учащимися показаны в таблице 3.

Таблица 3.

Мотивы выбора учащихся.

Мотивы выбора.

6-е.

7-е.

8-е.

9-е.

Всего.

Интересно.

Получение новых знаний.

Легче усваивается и запоминается материал.

Хорошая возможность для повторения.

;

;

Удовольствие, отдых, развлечение, азарт.

Общение, совместная работа, возможность совещаться.

;

Меньше нагрузка.

;

;

;

Хорошие оценки.

;

;

Не смогли объяснить.

;

При следующем исследовании мы также учитывали мнения самих преподавателей, которые в течение многих лет в своей работе использовали традиционные методики, а сегодня все чаще применяют инновационные технологии. Мы решили задать им вопросы — анкет, ответы, на которые позволили бы нам сделать вывод об эффективности игровых технологий.

  • 1. Есть ли сложности при подготовке и проведении урока?
  • 2. Вы используете игровые технологии на каждом уроке? Почему?
  • 3. Способствуют ли игровые технологии повышению уровня качества знаний учащихся на вашем уроке?
  • 4. Отметьте достоинства игровых технологий, так и трудности в их использовании? Почему?

В анкетировании участвовали учителя двух возрастных категорий:

  • 1) 23−35 лет
  • 2) 36-и старше.

Всего было опрошено 40 учителей разных школ Костанайского района На основе полученных ответов учащихся и учителей мы смогли выделить ряд негативных и положительных моментов в игровых технологиях, которые, на наш взгляд, также влияют на эффективность обучения.

Результаты анкетирования отражены в таблице 4.

Таблица 4.

Результаты анкетирования.

№.

Содержание вопроса анкеты, варианты ответов.

Кол-во чел.

Кол-во %.

Есть ли сложности при подготовке и проведении урока.

а.

да.

38,3%.

б.

нет.

51,6%.

в.

иногда.

10%.

Вы используете игровые технологии на каждом уроке? Почему?

а.

да (использую только методику игровых технологий в системе обучения, считаю ее наиболее эффективной).

70,5%.

б.

иногда (эпизодически включаю элементы игровых технологий).

8,3%.

в.

Использую очень редко.

11,6%.

Способствуют ли игровые технологии повышению уровня качества знаний учащихся на вашем уроке?

а.

Мне больше нравиться обычная форма обучения.

18,3%.

б.

Больше включаю урокирассказы об ученых, заочные экскурсии, уроки творчества и т. п.

80%.

в.

Мне все безразлично.

1,6%.

Эмпирическое исследование, проведенное среди учителей Костанайского района и учителей Надеждинской школы (20 человек), дало следующие результаты:

  • — многие педагоги имеют в распоряжении достаточно, методических средств, чаще всего используют игровые технологии, чтобы повысить познавательную активность школьников, сделать занятия более интересными;
  • — большинство преподавателей узнают о новых педагогических технологиях учебного назначения и их возможностях на курсах повышения квалификации;

Опрос 20 преподавателей Надеждинской средней школы и 40 преподавателей Костанайского района показал, что диапазон использования игровых технологий достаточно широк, при этом реализуются познавательные, нравственные, функции, особо отмечаются их возможности для коммуникации и эстетического воспитания. Учитель выступает на таких занятиях как информатор, референт, координатор: его роль не только остается традиционно важной, но и приобретает ряд новых функций. Заинтересованность учащихся, высокая мотивация и активность учителей, продуманные учебные занятия позволяют осуществлять и эффективно использовать игровые технологии в процессе обучения (Рисунок 6).

Частота использования учителями игровых форм урока.

Рисунок 6. Частота использования учителями игровых форм урока Учителя отмечают как достоинства игровых технологий, так и трудности в их использовании. По мнению учителей, они заключаются в следующем (Таблица 5).

Таблица 5.

Достоинства и недостатки игровых технологий.

Достоинства.

Недостатки.

Этапы обучения, на которых используются игры.

Повышение интереса.

Сложности в организацией и проблемы с дисциплиной.

Обобщение и повторение.

Лучшее усвоение материала.

Не для любого материала.

На любом этапе.

Активизация учащихся.

Занимают много времени.

Закрепление.

Объединение коллектива.

Требуют много подготовки.

Контроль знаний.

Развитие мышления.

Сложности в оценке учащихся.

Изучение нового материала.

Разрядка напряжения, смена деятельности.

Не позволяет формировать систему знаний.

Постановка цели, проблемы.

Соревновательность,.

Работа одних и тех же.

доступность.

учащихся.

Развитие творческих способностей.

Формирование ответственности.

Хороший способ закрепления.

Из анализа анкет можно сделать следующие выводы:

  • 1. Учителей, совсем не использующих в своей практике игровых методик, не выявлено.
  • 2. Активность использования игровых технологий от преподаваемого предмета зависит незначительно.
  • 3. Большая зависимость существует от личностных особенностей учителя, частично от его возраста (чаще используют молодые) и от возраста
  • 4. Большинство учителей главными целями использования игровых технологий выделяют повышение интереса и активизацию учащихся, и только небольшой процент учителей отмечают обучающие и развивающие возможности игр.
  • 5. Среди недостатков называют более сложную организацию урока, большие затраты времени на подготовку и проведение урока.

Влияние недостатков, на которые указывают учителя, можно снизить созданием каждым учителем своего игрового комплекса, связанного едиными целями с планированием.

Таким образом, современными проблемами, существующими в развитии игровых технологий, можно считать более полное осознание познавательных возможностей игры и формирования личностных качеств. Необходимо продолжать развитие системного подхода к игровой деятельности.

Проверка эффективности использования игровых технологий на уроках географии проводилась в условиях Надеждинской средней школы эксперимента в виде разработки циклов уроков, включающего 9 учебных занятий в течение учебного года. В эксперименте приняли участие 43 школьников, из них 20 и составляли, таким образом, экспериментальную группу, 23 учащихся входили в контрольную группу Исследование проходило c I — I I четверти 2009;2010 учебного года.

Для начала мы узнали исходные (базовый уровень знаний) показатели качества знаний этих классов за 1 четверть 2009;2010 учебного года.

Приведу эти показатели в таблице 6.

Таблица 6.

Показатель качества знаний.

2009;2010 уч. год.

Класс.

Количество учащихся.

Количество знаний в %.

Учитель Предмет «География» .

7-а.

7-б.

Средний показатель.

Из этой таблицы следует, что процент качества в классах достигает среднего уровня (от 60 до 70%), т. е. знания учащихся в двух 7 классах относительно одинаковы. Результаты, полученные служат, подтверждением того, что изменения уровня знаний и динамика повышения знаний познавательного интереса у учащихся экспериментальных групп напрямую зависят от информации передаваемой преподавателями в процессе проведения эксперимента. Исходя их того, что в 7-х классах учащиеся имеют уже достаточный опыт взаимодействия с различными педагогическими технологиями, мы не ставили своей целью познакомить школьников с игровыми технологиями, научить их работе с ним.

В 7 классе, в курсе физической географии материков и океанов. Для участников экспериментальной группы был подготовлен материал для использования его в различных формах, в соответствии с возрастными особенностями учащихся. На примере Северной Америки был разработан уроки с использованием игровых технологий, рассчитанный на 9 учебных часов.

Однако во вводной части учащимся была предоставлена возможность поупражняться в использовании игровых технологий, чтобы вспомнить их функции и систематизировать свои знания. Основная цель состояла в том, чтобы научить детей эффективным способам использования игровой технологии в процессе своей учебной работы.

Для достижения желаемого результата были поставлены следующие задачи:

  • — познакомить учащихся с образовательными возможностями игровых технологий;
  • — показать школьникам различные способы использования этих возможностей;
  • — посредством творческих заданий способствовать формированию у детей умений использования игровых технологий в учебе.

Принципиальным отличием данного цикла уроков было то, что работа учащихся с различными видами изначально предполагала тесную взаимосвязь с различными школьными дисциплинами.

Вводная часть Это 1-й урок. На данном этапе происходит установка и знакомство с…

Урок № 8. На этом уроке в виде закрепления темы «Страны Северной Америки» проводится игра «Брейн-ринг». На каждую парту раздаются карточки с заданиями. Задания 2 и 3 уровня. В конце урока подводятся итоги, выставляются оценки. Класс разделился на 2 команды. Успешно справлялись с заданиями 2 уровня, 1 уровень вызвал в них некоторое затруднение.

В конце урока задается домашнее задание: повторить все параграфы по теме «Северная Америка», подготовиться к итоговому уроку — тестированию.

Урок № 9. Итоговая часть модуля. На данном этапе проверяются основные знания учеников. На каждую парту раздаются тестовые задания. В конце подводятся итоги за урок, выставляются оценки.

Общая картина оценок выглядит следующим образом (таблица 5).

В целом оценки за модуль положительные, лишь те, кто слабее отвечали хуже. По иллюстрации 7 видно, что средний уровень оценок колеблется в районе 4 баллов. Это все-таки говорит о том, что дети действительно учились и занимались.

Дети попросили, чтобы следующие уроки проходили с использованием игровых технологий. Для них это интересно, захватывающе. Больше всего ученикам понравилось работать с разноуровневыми карточками, а также участвовать в играх «Счастливый случай» и «Брейн-ринг». Им понравилось оценивать как самого себя, так и соседа по парте.

В будущем, наверное, действительно придется плотнее заняться этой технологией, чтобы у учащихся повысился интерес, как к предмету, так и уроку.

Таблица 11.

Оценки за урок «Северная Америка» .

Фамилия Имя.

Ур.1.

Ур.2.

Ур. 3.

Ур.4.

Ур.5.

Ур. 6.

Ур.7.

Ур. 8.

Ур. 9.

Ежов Игорь.

Кульмухамбетов.

Каргапольцева.

Каптюх С.

Салдаев И.

Рыбин В.

Сарамсакова С.

Потехина Е.

Сметанин С.

Фитиль И.

Касымова А.

Иванов Р.

Сергеев В.

Аманбаев А.

Валеева И.

Кузьмина С.

Савченко Р.

Куляков П.

Комарова Е.

Жумашев Д.

В условиях экспериментальной работы среди ЭК (7″ А"), а в другом КК (7″ Б") по этим же темам, но обычные традиционные уроки мы отметили, что в седьмых классах у учащихся вызван интерес к предмету — 70% Умеют быстро заинтересоваться нестандартной формой урока, урокам-рассказам об ученых, заочным экскурсиям, уроки творчества. Необходимо отметить, что показатели в КК 7″ Б" изменялись естественным образом и остались практически без изменения. В ЭК показатели изменились в среднем на 46% в положительную сторону, что позволяет судить об эффективности и целесообразности проводимых нами занятий.

На начальном этапе проведения исследования школьникам было сложно перейти к другой системе. Но уже через 2 урока мы наблюдали повышенный интерес учащихся к данному типу занятий. Я думаю, это вызвано рядом причин.

Именно:

  • 1) Цели в начале каждого этапа показывают учащимся, какой результат ожидается. Это формирует положительную мотивацию.
  • 2) Самооценка дает возможность определить уровень знаний и увидеть пробелы в своих знаниях.
  • 3) Отношения учителя и ученика из формы подчинения переходят в форму сотрудничества, что стимулирует школьника к учебе.

Рассмотрим подробно каждый этап. В начале нового урока обязательно проводится предварительный контроль. Это делается в целях выявления пробелов по прошлой теме. Здесь учащиеся получают оценки.

Все задания работы, использующиеся в игровых технологиях, служат для формирования знаний, умений и навыков по теме. За каждую правильно выполненную работу ученик также получает оценку. В конце урока прилагается творческая домашняя работа. Это необходимо для развития мышления ученика и осознанию им изученного материала.

В процессе экспериментальной деятельности мы выявили, что занятия по географии с использованием игровой технологией способны не только оценивать динамику уровня обученности и мотивацию к обучению, развивать критическое мышление, но и умение выявлять познавательный интерес к предмету на всех этапах учебной деятельности Все задания работы, использующиеся в играх, служат для формирования знаний, умений и навыков по теме. За каждую правильно выполненную работу ученик также получает оценку. В конце урока — игра прилагается творческая домашняя работа. Это необходимо для развития мышления ученика и осознанию им изученного материала. Здесь для каждого задания разрабатываются свои критерии. Таким образом, за 9 проведенных нами уроков вычислили процент качества знаний по формуле:

Оценки 5 и 4 ?100% / Кол-во учащихся Таблица 12.

Показатель качества знаний 7 «А» 7 «Б» I-II четверти (за каждый урок).

№ урока.

Количество учащихся.

Кол-во положительных Оценок (5 и 4).

% качества (за урок).

23- 7 Б.

20 — 7 А.

20 7 — А.

23- 7Б.

20 — 7 А.

23- 7Б.

20- 7 А.

23- 7 Б.

Средний показатель.

Из таблицы видно, что в результате использования игровых технологий процент качества увеличивается, средний показатель качества знаний составляет 71% за первые две четверти.

Отобразим процент качества знаний, представленных в таблицах (Рисунок 7).

Процент качества знаний.

Рисунок 7. Процент качества знаний.

Рисунок 7 показывает, что применение игровых технологий повышает уровень знаний и значительно улучшает, успеваемость учеников 7 классов данные не опускаются, ниже отметки 65% и достигают до75% качества знаний. При этом мы исходили из того, что эффективность игровых технологий будет проявляться в тесно взаимосвязанных показателях, ключевым из которых, ведущим за собой остальные, является повышение познавательной активности и самостоятельности учащихся. Данный показатель активизирует два других — улучшение успеваемости и развитие положительного отношения школьников к учебному процессу и школьной жизни в целом.

При решении основных задач экспериментальной работы мы руководствовались тем, что современная школа призвана вооружать учащихся не только определенным объемом учебной информации, но и формировать у них умение самостоятельно добывать знания и оперировать ими, стремление углубляться в область изученного, имея стойкие познавательные мотивы, основным из которых является познавательный интерес. Результаты эксперимента показали, что игровые технологии занимают важное место в повседневной жизни школьников, прежде всего в области досуга. Однако учащиеся выражают также готовность к использованию современных средств на школьных уроках, при подготовке домашних заданий. Такая изначальная заинтересованность представляла для нас мощный мотивационный компонент, дальнейшая реализация которого строилась с учетом того, что основными источниками повышения познавательной активности являются содержание учебного материала, сам процесс обучения и личность учителя.

Таким образом, использование игровых технологий будет проходить успешно, если ее содержание способствует полноценной самореализации, если, применяя технологии и выстраиваясь в соответствии с требованиями Госстандарта и программно-методических материалов, оно учитывает возрастные особенности подростков.

В целях определения эффективности применения предлагаемых технологий обучения и новой системы оценивания будет проводится мониторинг учебных достижений учащихся и экспериментально-исследовательской работы учителей.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой