Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Введение. 
Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Банкомат по карте позволяет снимать наличные со счета, печатать справку об остатке на счете, принимать наличные, выполнять платежи за услуги мобильной связи. Построить диаграммы действий (с нанесением секций) и реализацию прецедентов. Подготовить описание актеров и прецедентов, показать отношения прецедентов. Определить отношение классов и реализацию их поведения. Рис. 1. Диаграмма вариантов… Читать ещё >

Введение. Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Данная работа предполагает самостоятельное осмысление студентом принципов функционирования проектируемой системы. При защите работы оценивается способность студента выполнять проектирование информационных систем управления в условиях нечетко определенного технического задания.

Оборудование и принадлежности

Персональный компьютер с установленной операционной системой Microsoft Windows, система проектирования RationaRose, StarUML или аналогичная. Допустимо выполнение работы с использованием графического редактора (MsVisio), либо без использования персонального компьютера (на чертежной бумаге).

1. Индивидуальное задание Исходные данные.

Проектируемая система.

Комментарий.

Программное обеспечение банкомата.

Банкомат по карте позволяет снимать наличные со счета, печатать справку об остатке на счете, принимать наличные, выполнять платежи за услуги мобильной связи.

  • 3. Ход выполнения работы
  • 1. Построить диаграммы прецедентов.

Рис. 1. Диаграмма вариантов использования банкомата

Введение. Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом.

2. Подготовить описание актеров и прецедентов, показать отношения прецедентов.

Рис. 2

Рис. 3.

Рис. 3.

Рис. 4.

Рис. 4.

Рис. 5.

Рис. 5.

Введение. Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом.

3. Построить диаграммы действий (с нанесением секций) и реализацию прецедентов.

Рис. 6.

4. Определить отношение классов и реализацию их поведения.

графический программный модель Рис. 7.

Введение. Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом.

5. Построить диаграммы состояний системы.

Рис. 8.

Введение. Использование UML для разработки информационной системы управления банкоматом.

6. Построить диаграммы потоков данных.

Рис. 9.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой