Эстетика цифрового компьютерного изобразительного искусства
Диссертация
Выбранная для исследования тема требует, помимо эстетики, обращения сразу ко множеству различных областей философского и научного знания: к феноменологии, аксиологии, социальной философии, искусствознанию, психологии, культурологии. Рассмотрение феномена цифрового компьютерного искусства в междисциплинарном аспекте определило необходимость использования системного подхода, основные идеи которого… Читать ещё >
Список литературы
- Московская биеннале современного искусства. Каталог / Под. общ. ред. Н. Молока. М.: Артхроника, 2009. 224 с.
- Азроянц Э.А., Харитонов A.C., Шелепин Л. А. Немарковские процессы как новая парадигма. // Вопросы философии. 1999. № 7. С. 94−103.
- Американская философия искусства: основные концепции второй половины XX века антиэссенциализм, перцептуализм, институциона-лизм. Антология. / Пер. с англ. / Под ред. Б. Дземидока и Б.Орлова. Екатеринбург: Деловая книга, 1997. 320 с.
- Андреева Е. Ю. Постмодернизм. Искусство второй половины XX -начала XXI века. СПб.: Азбука-классика, 2007. 488 с.
- Афасижев М.Н. Альтернативы модернизма. М.: ГИИ, 1999. 232 с.
- Баранцев Р.Г. Синергетика в современном естествознании. М.: Едиториал УРСС, 2003. 144 с. (Синергетика: от прошлого к будущему).
- Басин Е.Я., Крутоус В. П. Философская эстетика и психология искусства: учеб. пособие. М.: Гардарики, 2007. 287 с.
- Баяковский Ю.М., Михайлова Т. Н. Графор. Графическое расширение фортрана. М.: Наука, 1985. 288 с.
- Баяковский Ю.М., Галактионов В. А. Современные проблемы компьютерной (машинной) графики. // Робототехника, прогноз, программирование. (Будущее прикладной математики. Избранные лекции). М.: Издательство ЛКИ, 2007. С. 139−167.
- Безменова К.В. Коллаж творческий метод художников XX века. // Русский авангард 1910−1920-х годов: проблема коллажа / Сб. статей. М.: Наука, 2005. С. 332−344.
- Бенаму-Юэ Ж. Цена искусства. / пер. с фр. М.: АРТМЕДИА ГРУПП, 2008. 158 с.
- Бензе М. Введение в информационную эстетику. // Искусство-метрия: Методы точных наук и семиотики / Сост. и ред. Ю. М. Лотмана, В. М. Петрова. Изд. 3-е. М.: Издательство ЛКИ, 2008. С. 198−215.
- Беньямин В. Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости // Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости. Избранные эссе / Под. ред. Ю. А. Здорового. М.: Медиум, 1996.
- Бергер Л.Г. Эпистемология искусства. М.: Русский мир, 1997. 402с.
- Бергсон А. Творческая эволюция / пер. с фр. Жуковский, М.: Кучково поле, 2006. 384 с.
- Бинкли Т. Против эстетики. // Эстетика и теория искусства XX века: Хрестоматия / Сост. Н. А. Хренов, А. С. Мигунов. М.: Прогресс-Традиция, 2008. С. 271−294.
- Богомолова М.А. Коллажное мышление как феномен изобразительного искусства постмодернизма. // Известия волгоградского государственного педагогического университета. 2008. № 8 (32). С. 149 152.
- Бодлер Ш. Об искусстве. М: Искусство, 1986. 423 с.
- Бодрийяр Ж. К критике политической экономии знака, / пер. с фр. Д.Кралечкин. М.: Академический Проект, 2007. 335 с. (Философские технологии).
- Бодрийяр Ж. Символический обмен и смерть. / пер. с фр. 3-е изд. М.: Добросвет, Издательство «КДУ», 2009. 387 с.
- Болтянский В.Г. Математическая культура и эстетика. // Математика в школе. 1982. № 2. С. 40−43.
- Большой толковый психологический словарь. / Сост. А. Ребер. / Пер. с англ. В 2-х т. Т. 2. М.: Вече, ACT, 2000. 560 с.
- Борев Ю. Эстетика. В 2-х тт. Т. I. 5-е изд., дополн. Смоленск: Русич, 1997. 576 с.
- Булатов Д. Искусство химер: Структурные аспекты и проблематика. // BIOMEDIALE. Современное общество и геномная культура. / Сост. и общ. ред. Дмитрия Булатова. Калининград: КФ ГЦСИ, ФГУИПП «Янтарный сказ», 2004. С. 373−391.
- Бычков В.В., Маньковская Н. Б., Иванов В. В. Триалог: Разговор Второй о философии искусства в разных измерениях Текст. Рос. акад. наук, Ин-т философии. М.: ИФРАН, 2009. 212 с.
- Бычков В.В. Художественный апокалипсис культуры. Строматы XX века. В 2-х кн. М.: Культурная революция, 2008. 816/832 с.
- Власов В.Г. Новый энциклопедический словарь изобразительного искусства: в 10 т. Т. VIII: Р-С. СПб.: Азбука классика, 2008. 848 с.
- Волков H.H. Цвет в живописи. Изд. 2-е, доп. М.: Искусство, 1985.320 с.
- Волошинов A.B. Гомер — Данте Солженицын: фракталы искусства // Языки науки — Языки искусства / Ред.-сост. З. Е. Журавлева. М. Ижевск: Институт компьютерных исследований, 2004. С. 153−160.
- Волошинов A.B. Математика и искусство. М.: Просвещение, 2000. 400 с.
- Волошинов A.B. Фрактал как категория эстетики. // Эстетика научного познания. М.: МГУ, 2003. С. 75−78.
- Гаазе-Рапопорт М.Г., Рапопорт Д. А. От амебы до робота: модели поведения. Изд. 2-е. М.: Едиториал УРСС, 2004. 296 с. (Науки об искусственном)
- Галеев Б.М. Что такое синестезия: Мифы и реальность. // Leonardo Electronic Almanac. 1999. Vol. 7. № 6.
- Галкин Д.В. Технохудожественные гибриды, или Произведение искусства в эпоху его компьютерного производства (V.1.0) // Гуманитарная информатика. 2006. Вып. 3. С. 22−38.
- Гельман М. О цифровом искусстве. // Персональный сайт М.Гельмана. URL: http://www.guelman.ru/artists/mg/original (дата обращения: 09.04.2010).
- Глотов М.Б. Эстетическое.и художественное. // Эстетика сегодня: состояние, перспективы. Материалы научной конференции. 20−21 октября 1999 г. Тезисы докладов и выступлений. СПб.: Санкт-Петербургское философское общество, 1999. С. 27−29.
- Голицын Г. А., Петров В. М. Гармония и алгебра живого. М.: Знание, 1990. 128 с-
- Голицын Г. А. Информация и творчество: На пути к интегральной культуре. М.: Русский мир, 1997. 304 с.
- Голицын Г. А., Петров В. М. Информация поведение — творчество. М.: Наука, 1991. 224 с.
- Голицын Г. А., Левич А. П. Принцип максимума информации и вариационные принципы в научном знании // Сайт института исследований природы времени. URL: http://wwwxhronos.msu.ru/RREPORTS/golitsynprincip.htm (дата обращения: 09.04.2010).
- Гонсалес Р., Вудс Р. Цифровая обработка изображений. М.: Техносфера, 2006. 1072 с.
- Грегори P.JI. Разумный глаз. Изд. 2-е. М.: Едиториал УРСС, 2003.240 с.
- Гудмен Н. Способы создания миров. / Пер. с англ. А. Л. Никифорова, Е. Е. Ледникова, М. В. Лебедева, Т. А. Дмитриева. М.: Идея-Пресс, Логос, Праксис, 2001. 376 с.
- Данилевский И.В. Структуры коллективного бессознательного: Квантовоподобная социальная реальность. Изд. 2-е, испр. и доп. М.: Ком-Книга, 2005. 376 с.
- Деготь Е. Русское искусство XX века. М.: Трилистник, 2002. 224с.
- Демченко А.И. Коллаж и полистилистика: от экспериментов авангарда в общехудожественное пространство. // Русский авангард 19 101 920-х годов: проблема коллажа / Сб. статей. М.: Наука, 2005. С. 3−33.
- Деннет Д. Виды психики: На пути к пониманию сознания. Пер. с англ. А. Веретенникова. Под общ. ред. Л. Б. Макеевой. М.:Идея-Пресс, 2004. 184 с.
- Дзикевич С.А. Эстетика рекламы: Учеб. пособие. М.: Гардарики, 2004. 232 с.
- Дианова В.М. Постмодернистская философия искусства: истоки и современность. СПб: Петрополис, 1999.
- Дойч Д. Структура Реальности. / Пер. с англ. Н. А. Зубченко / Под общей редакцией академика РАН В. А. Садовничего. М.-Ижевск, 2001. 324 с.
- Дрейфус X. Чего не могут вычислительные машины: Критика искусственного разума. Изд. 2-е. М.: Книжный дом ЛИБРОКОМ, 2010. 336 с. (Науки об искусственном)
- Дриккер А. С. Принцип информационного ускорения и цикличность в художественной культуре. // Тр. Междунар. научн. симпозиума «Информационный подход в эмпирической эстетике». Таганрог: Изд. ТРТУ, 1998. С.57−65.
- Дружинин В.Ф. Эстетика: курс лекций. Изд. 2-е, перераб. и до-полн. М.: МГОУ, 2006. 134 с.
- Дубина И.Н. Современное телекоммуникационное искусство: становление новой парадигмы творчества. // Известия Алтайского государственного университета. 1999. № 4 (14).
- Евин И.А. Искусство как сложная самоорганизующаяся система. / Автореф. дисс.. доктора философских наук: 09.00.04. М., 2009. 29 с.
- Емелин В.А. Информационные технологии в контексте постмодернистской философии. / Автореф. дис.. канд. философ, наук: 09.00.11. М., 1999.
- Жичкина А.Е. Особенности социальной перцепции в Интернете // Мир психологии. 1999. № 3. С. 72−80.
- Жичкина А. Е., Белинская Е. П. Стратегия саморепрезентации в Интернет и их связь с реальной идентичностью. Сайт «Флогистон». 1999. // URL: http://flogiston.ru/articles/netpsy/strategy (дата обращения: 09.04.2010).
- Захаров A.B. Массовое общество и культура в России: социально-типологический анализ. // Вопросы философии. 2003. № 9. С. 3−16.
- Зверева B.B. Репрезентация и реальность. Отечественные записки. 2003. № 4 (12).
- Зедльмайр X. Утрата середины / Пер. с нем. С. С. Ванеяна. М.: Прогресс-традиция- Издательский дом «Территория будущего», 2008. 640 с.
- Иванченко, Г. В. Принцип необходимого разнообразия в культуре и искусстве. Таганрог: ТРТУ, 1999.
- Искусство в контексте информационной культуры. Вып. 4. М.: Смысл, 1997. 205 с. (Проблемы информационной культуры).
- Искусство Нового времени: Опыт культурологического анализа. / Отв. ред. O.A. Кривцун. СПб.: Алетейя, 2000. 308 с.
- Каган М.С. Познание и оценка в искусстве. // Проблема ценности в философии. М.-Л., 1966. С. 98−112.
- Каган М.С. Художественная деятельность как информационная система. //Искусство кино. 1975. № 12.
- Кастлер Г. Возникновение биологической организации. М.: Мир, 1967. 92 с.
- Кац Э. Зеленый флуоресцирующий кролик. // BIOMEDIALE. Современное общество и геномная культура. / Сост. и общ. ред. Дмитрия Булатова. Калининград: КФ ГЦСИ, ФГУИПП «Янтарный сказ», 2004. С. 360 372.
- Кнут Д. Искусство программирования, Том 1. Основные алгоритмы. М.: Вильяме, 2009.
- Колин К. Информационная глобализация общества и гуманитарная революция. // Alma Mater (Вестник высшей школы). 2002. № 8. С. 3−9.
- Колмогоров А. Н. Автоматы и жизнь: Тезисы доклада // Машинный перевод и прикладная лингвистика. 1961. Вып. 6. С. 3−8.
- Колмогоров А.Н. К логическим основам теории информации и теории вероятностей. // Проблемы передачи информации. 1969. T.V. Вып 3. С.3−7.
- Коловоротный C.B. Суггестивный фактор в работе систем виртуальной реальности // HR-Portal. 2005. URL: http://www.hr-portal.ru/node/29 966 (дата обращения: 09.04.2010).
- Кондратьев И. Технология виртуальная, результат реальный. // Computerworld. 1997. № 15.
- Копаев A.B. Алгоритм как модель алгоритмического процесса. // Ресурс Информационные технологии в образовании. 2004. URL: http://www.rusedu.info/Articlel00.html (дата обращения: 09.04.2010).
- Кузин B.C. Психология живописи: учеб. пособ. для вузов. Изд. 4-е, испр. М.: Издательский дом «ОНИКС 21 век», 2005. 304 с.
- Кулагина И.В. Виртуальность как инвариант социокультурной реальности: методологические основания социальных исследований. / Ав-тореф. дис.. канд. филос. наук: 09.00.11. Томск, 2004.
- Левкович-Маслюк Л. Прибытие «Кошечки». // Компьютерра. 2006. № 7.
- Левченко В.Ф. Эволюция биосферы до и после появления человека. СПб: Наука, 2004. 166 с.
- Леонтьев А.Н. О психологической функции искусства (гипотеза). // Художественное творчество и психологйя / Под. ред. А. Я. Зися, М. Г. Ярошевского. М.: Наука, 1991. С. 184−187.
- Леонтьев Д.А. Введение в психологию искусства. М.: Изд-во Московского университета, 1998. 111 с.
- Лившиц В.М. Новация в области изобразительного искусства и ее научное объяснение. // Psychology OnLine. Материалы по психологии. 2005. URL: http://www.psychology-online.net/link.php?id=289 (дата обращения: 09.04.2010).
- Лившиц, В.М. Фракталы и монотипия. // Химия и жизнь. 2004. № 9. С. 40−41.
- Лийв Э.Х. Инфодинамика. Обобщенная энтропия и негэнтропия. Таллинн, 1998.200 с.
- Литвинцева A.B. О специфике художественной информации. // Вопросы методологии науки. Вып. 1. Томск: Изд-во Томского ун-та, 1971. С. 167−183.
- Лосев А.Ф. История античной эстетики. Ранняя классика. М.: ООО «Издательство ACT" — Харьков: Фолио, 2000. 624 с. (Вершины человеческой мысли).
- Лотман Ю.М. Искусствознание и «точные методы» в современных зарубежных исследованиях. // Искусствометрия: Методы точных наук и семиотики / Сост. и ред. Ю. М. Лотмана, В. М, Петрова. Изд. 3-е. М.: Издательство ЛКИ, 2008. С. 5−24.
- Мазин В. Оцифрованный консерватизм Ольги Тобрелутс. // Художественный журнал. 2004. № 54.
- МамчурЕ.А., Скорупская Ю. Г. Виртуальные миры искусства и науки: проблема референции. // Теоретическая виртуалистика: новые проблемы, подходы и решения / Ин-т философии РАН. М.: Наука, 2008. С. 140−160.
- Мандельброт Б. Фрактальная геометрия природы. Москва-Ижевск: Институт компьютерных исследований, 2002. 656 с.
- Маньковская Н.Б. «Париж со змеями». (Введение в эстетику постмодернизма). М.: ИФ РАН, 1994. 220 с.
- Маньковская Н.Б. Эстетика постмодернизма. СПб.: Алетейя, 2000. 347 с. (Gallicinium).
- Массовая культура: Учеб. пособие / К. З. Акопян, A.B. Захаров, С .Я. Кагарлицкая и др. М.: Альфа-М- Инфра-М, 2004. 304 с.
- Мелков Ю. А. Виртуальная реальность как феномен культуры. // Теоретическая виртуалистика: новые проблемы, подходы и решения / Ин-т философии РАН. М.: Наука, 2008. С. 110−139.
- Менский М.Б. Человек и квантовый мир. Фрязино: Век2, 2007.320с.
- Мигунов A.C. Анти-эстетика. // Вопросы философии. 1994. № 78.
- Мигунов A.C. Vulgar. Эстетика и искусство во второй половине XX века. М.:3нание, 1991.
- Михайлов В.А., Михайлов C.B. Особенности развития информационно-коммуникативной среды современного общества. // Сб. научн. тр. «Актуальные проблемы теории коммуникации». СПб.: Изд-во СПбГПУ, 2004. С. 34−52.
- Могилевская Т. Сетевое искусство динамика в России // Художественный журнал. 2000. № 28/29. С. 53−57.
- Моисеев H.H. Расставание с простотой. М.: АГРАФ, 1998. 474 с.
- Новая философская энциклопедия: В 4 т. / Ин-т философии РАН, Нац. общ.-научн. фонд- Научно-ред. совет: преде. В. С. Степин, заместители преде.: А. А. Гусейнов, Г. Ю. Семегин, уч. секр. А. П. Огурцов. Т. II. М.: Мысль, 2010. 634 с.
- Носов H.A. Манифест виртуалистики. // Тр. лаб. виртуалистики. Вып. 15. М.: Путь, 2001. 17 с.
- Орехов С. И. Виртуальная реальность. Омск, 2007.
- ОрловА. Экология виртуальной реальности. М.: Леруша, 1997.32с.
- Ортега-и-Гассет X. Дегуманизация искусства. // Дегуманизация искусства. Бесхребная Испания. М.: ACT: ACT Москва, 2008. 189 с. (Философия. Психология).
- Пагода В. Культура и реальность. Заметки на полях // Массовая культура: современные западные исследования / пер. с англ., отв. ред. В. В. Зверева. М.: Фонд научных исследований «Прагматика культуры», 2005. С.308−336.
- Панкин А. Число как искусство. // Языки науки Языки искусства / Ред.-сост. З. Е. Журавлева. М.-Ижевск: Институт компьютерных исследований, 2004. С. 170−178.
- Панов Е.А. Познание цвета: Равнозначность цвета в цифровых системах. М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. 240 с.
- Панофски Э. Idea: К истории понятия в теориях искусства от античности до классицизма. / пер. с нем. Ю. Н. Попова. Изд. 2-е, испр. СПб.: Андрей Наследников, 2002. 237 с. (Классика искусствознания).
- Пенроуз Р. Новый ум короля: О компьютерах, мышлении и законах физики. Пер. с англ. / Под общ. ред. В. О. Малышенко. Предисл. Г. Г. Малинецкого. Изд. 3-е. М.: Издательство ЛКИ, 2008. 400 с.
- Петровская Е. Методология и современное искусство. // Художественный журнал. 2003. № 48 (4).
- Поспелов Г. Н. Искусство и эстетика. М.: Искусство, 1984. 325 с.
- Поспелов Г. Н. Эстетическое и художественное, 1965.
- Постмодернизм. Энциклопедия. Минск: Интерпрессервис- Книжный Дом, 2001. 1040 с. (Мир энциклопедий).
- Прангишвили И.В. Системный подход и общесистемные закономерности. М.: СИНТЕГ, 2000. 528 с. (Системы и проблемы управления).
- Пригожин И., Стенгерс И. Порядок из хаоса. Новый диалог человека с природой. Изд. 5-е. М.: КомКнига, 2005. 296 с. (Синергетика: от прошлого к будущему).
- Пуд А. Пресс-релиз выставки «Цифровой сериал» (СПб., Музе нонконформистского искусства, 7−29 мая 2005 года) // Арт-центр «Пушкинская- 10». URL: http://old.p-10.ru/arhiv/2005/200 505/pressrel-serial.html (дата обращения: 09.04.2010).
- Пузенков Г. Интервью в эфире радиостанции «Эхо Москвы» 03 ноября 2007 года // Сайт радиостанции «Эхо Москвы». URL: http://www.echo.msk.ru/guests/14 915/ (дата обращения: 01.04.2010).
- Пузенков Г. Пиксель, отбрасывающий тень. (Интервью Максиму Райскину 27.09.2005 г.) // Электронный ресурс. URL: http://www.arteria.ru/270 920 052.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Пьеге-Гро Н. Введение в теорию интертекстуальности / Пер. с фр. / Общ. ред. и вступ. ст. Г. К. Косикова. М.: Издательство ЛКИ, 2008. 240 с.
- Parc Ю.Н. Эстетика снизу и эстетика сверху квантитативные пути сближения (Исследование). М.: Научный мир, 1999. 248 с.
- Раушенбах Б.В. Восприятие и перспективное изображение пространства. // Искусство и точные науки. М.: Наука, 1979. С. 142−184.
- Раушенбах Б.В. Пространственные построения в живописи. М.: Наука, 1980. 288 с.
- Рейд Э. Идентичность и кибернетическое тело. // Массовая культура: современные западные исследования / пер. с англ., отв. ред. В. В. Зверева. М.: Фонд научных исследований «Прагматика культуры», 2005. С.204−220.
- Розенберг Г. Сюрреализм на улицах. // Художественный журнал. 1996. № 11. С. 56−59.
- Рубцов A.B. О «многозначности» искусства и «однозначности» науки. //Вопросы философии. 1985. № 7. С. 107−115.
- Рудь И.Д., Цуккерман И. И. О возможности теоретико-информационного подхода к некоторым проблемам музыкального мышления и восприятия. // Проблемы музыкального мышления. / Сост. и ред. М. Г. Арановский. М.: Музыка, 1974. С. 227−229.
- Рыжов В.П. Информационные процессы самоорганизации в искусстве. // Синергетическая парадигма. Нелинейное мышление в науке и искусстве. М.: Прогресс-Традиция, 2002. С. 156−182.
- Рыков A.B. Постмодернизм как «радикальный консерватизм»: Проблема художественно-теоретического консерватизма и американская теория современного искусства 1960−1990-х гг. СПб.: Алтейя, 2007. 376 с. (Тела мысли).
- Рюмина М.Т. Эстетика смеха. Смех как виртуальная реальность. Изд. 3-е. М.: Либроком, 2010. 320 с.
- Серл Дж. Открывая сознание заново. / Пер. с англ. А.Ф. Грязно-ва. М. Идея-Пресс, 2002. 244 с.
- Серл Сирл. Дж. Разум, мозг и программы. // Хофштадтер Д., Деннетт Д. Глаз разума. Самара: Бахрах-М, 2003. С. 314−331.
- Сетров М.И. Информационные процессы в биологических системах. Методологический очерк. JL: Наука, 1975. 156 с.
- Силичев Д.А. Постмодернизм: экономика, политика, культура: Учеб. пособие. М.: Финансова акад. при Правительстве Российской Федерации, 1998. 195 с.
- Симонов П.В. Теория отражения и психофизиология эмоций. М.: Наука, 1970.
- Ситько С.П., Мкртчян JI.H. Введение в квантовую медицину. Киев: Паттерн, 1994. 145 с.
- Скворцов В.В. Инновация учебных вузовских изданий. Информатика, математика, принятие решений. Казань: ЗАО «Новое знание», 2006. 384 с.
- Столович JI.H. Природа эстетической ценности. М.: Политиздат, 1972.
- Столович JI.H. «Системный плюрализм» в эстетической аксиологии. // Теоремы культуры. Сб. ст. / Альманах «Академические тетради». 2003. № 9. М.: Международное агентство A.D.&T., 2003. 336 с.
- Столович Л.Н. Ценностная природа категории прекрасного и этимология слов, обозначающих эту категорию. // Проблема ценности в философии. М.-Л., 1966. С. 65−80.
- Столяров Ю.Н. Онтологический и метонимический смыслы понятия информация. // Государственная публичная научно-техническая библиотека России. URL: http://www.gpntb.ru/win/inter-events/crimea2001/tom/sec4/Doc3.HTML (дата обращения: 09.04.2010).
- Строзотт Т., Шлехтвег Ш. Нефотореалистичная компьютерная графика: моделирование, рендеринг, анимация. / Пер. с англ. М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2005.416 с.
- Турчин B.C. По лабиринтам авангарда. М.: Изд-во МГУ, 1993.248с.
- Ульмер Г. Объект посткритики. / Пер. с англ. В. Мазина // Кабинет. 1996. № 11.
- Успенский В.А. Андрей Николаевич Колмогоров великий ученый России. // Очерки истории информатики в России / Ред.-сост. Д. А. Поспелов и Я. И. Фет. Новосибирск: Научно-изд. центр ОИГГМ СО РАН, 1998. С. 484−506.
- Успенский В.А. Труды по нематематике. С приложением семиотических посланий А. Н. Колмогорова к автору и его друзьям. В 2 т. Том 1. М.: ОГИ, 2002. 584 с.
- Фейнберг E.JI. Две культуры. Интуиция и логика в искусстве и науке. Фрязино: Век 2, 2004. 288 с.
- Философия наивности: Сб. науч. тр. / Сост. A.C. Мигунов. М.: Изд-во МГУ, 2001.384 с.
- Флоренский П. Органопроекция. // Декоративное искусство. 1969. № 12.
- Фридланд А.Я. Информатика: процессы, системы, ресурсы. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003. 232 с.
- Фридланд А .Я. О сущности информации. // Телематика'2006: Тр. 13-й Всерос. Науч.-метод. конф. (СПб., 5−8 июня 2006 г.). СПб.: СпбГУ ИТМО, 2006. Т. 2. С. 424−425.
- Фромм Э. «Иметь» или «быть». М: ACT, 2006.
- Хайдеггер М. Вопрос о технике. // Время и бытие. М., 1993. С. 221−238.
- Хренов Н. Апология наивности. // Философия наивности: Сб. науч. тр. / Сост. A.C. Мигунов. М.: Изд-во МГУ, 2001. С. 94−110.
- Чернавский Д.С. Синергетика и информация (динамическая теория информации). Изд. 2-е, испр. и доп. М.: Едиториал УРСС, 2004. 288 с. (Синергетика: от прошлого к будущему).
- Шакуров Р.Х. Эмоция. Личность. Деятельность. (Механизмы психодинамики). Казань, 2001. 180 с.
- Шамис А.Л. Пути моделирования мышления: Активные синер-гитические нейронные сети, мышление и творчество, формальные модели поведения и «распознавания с пониманием». М.: КомКнига, 2006. 336 с.
- ШмитБ., Симонсон А. Эстетика маркетинга: Стратегия менеджмента, создания брэнда и имиджа компании. / пер. с англ. Е. В. Швец. М.: ACT: Транзиткнига, 2005. 400 с.
- Шрейдер Ю.А. О семантических аспектах теории информации. // Теоретические проблемы информатики. М., 1968. С. 152−173.
- ШульгинА. Проекты в Интернете. // Художественный журнал. 1996. № 10.
- Эволюция от кутюр: Искусство и наука в эпоху постбиологии. Часть 1. / Сост. и общ. ред. Д.Булатова. Калининград: КФ ГЦСИ, 2009. 196 с.
- Эпштейн M. Философия тела. // Эпштейн, М. Философия тела— Тульчинский, Т. Тело свободы. СПб, Алетейя, 2006. 432 с.
- Эскотт Р. Интерактивное искусство: на пороге постбиологической культуры. / Р. Эскотт // BIOMEDIALE. Современное общество и геномная культура. / Сост. и общ. ред. Дмитрия Булатова. Калининград: КФ ГЦСИ, ФГУИПП «Янтарный сказ», 2004. С. 200−214.
- Эстетика. Словарь. / под. общ. ред. А. А. Беляева и др. М.: Политиздат, 1989. 447 с.
- Юркевич Е.В. Введение в теорию информационных систем. 2-е изд., испр. и доп. М.: ООО «Группа ИДТ», 2007. 272 с.
- Яковлева Н.А., Мозговая Е. Б., Чаговец Т. П. и др. Анализ и интерпретация произведения искусства: Учеб. пособие / Под ред. Н. А. Яковлевой. М.: Высшая школа, 2005. 551 с.
- Янчилин B.JI. Логика квантового мира и возникновение жизни на Земле. 2-е изд. М.: Новый Центр, 2007. 151 с.
- Яшин А.А. Живая материя: Ноосферная биология (нообиология). М.: Издательство ЛЕСИ, 2007. 216 с.
- Aleksander I. Artificial Consciousness? // Artificial Life and Virtual Reality. Ed. by Magnenat Thalmann N., Thalmann D. John Wiley and Sons, 1994. Pp. 73−81.
- Aleksander I. Impossible Minds: My Neurons, My Consciousness. London: Imperial College Press, 1996. 368 pp.
- Alves dos Passos V., Walter M. 3D Mosaics with Variable-Sized Tiles. // Visual Computer. 2008. Vol. 24. № 7−9. pp. 617−623.
- Anderson M.K. AARON: Art From Machine // Сайт Wired.com. 2001. // URL: http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2001/05/43 685 (дата обращения: 09.04.2010).
- Armano D. Why Digital Marketing Needs a Reboot. // Сайт Advertising Age. 2008. // URL: http://adage.com/digitalnext/index?sid=David+Armano (дата обращения: 09.04.2010).
- Arnason H.H. History of Modem Art. 2nd Ed. N.Y.: Thames & Hudson Ltd., 1977. 740 pp.
- Artificial General Intelligence. / Ed. by B. Goertzel, C.Pennachin. Springer, 2007. 509 pp.
- Artist and Computer. / Ed. by R. Leavitt. N.Y.: Harmony Books, 1976. 121 pp.
- Ascott R. Telematic Embrace: Visionary Theories of Art, Technology, and Consciousness. Berkeley, CA: University of California Press, 2007. 439 pp.
- Ascott R. The Architecture of Cyberception. // Leonardo Electronic Almanac. 1994. Vol. 2. № 8.
- Atencia A., Bourdin J.-J., Boyer V., Pissard Т., Sobczyk D. Scalable Impressionist Rendering. // Proc. EUROGRAPHICS'2001. 2001.
- Baars B.J. A Cognitive Theory of Consciousness. Cambridge: Cambridge University Press, 1988.
- Baiter M. Oldest Art: From a Modern Human’s Brow or Doodling. // Science. 2002. Vol. 295. № 5553. Pp. 247−249.
- Baluja S., Pomerleau D., Jochem T. Towards Automated Artificial Evolution for Computer-Generated Images. // Connection Science. 1994. № 6. Pp. 325−354.
- Bangert С.J., Bangert C.S. Experiences in Making Drawings by Computer and by Hand. // Leonardo. 1974. Vol. 7. Pp. 289−296.
- Banzhaf W., Nordin P., Keller R.E., Francone F.D. Genetic Programming: An Introduction. On the Automatic Evolution of Computer Programs and Its Applications. San Francisco: Morgan Kaufmann, 1998.
- BaofuP. The Future of Aesthetic Experience: Conceiving a Better Way to Understand Beauty, Ugliness and the Rest. Cambridge: Cambridge Scholars Publishing, 2007.
- Barbadillo M. El ordenador. Experiencias de un pintor con una herramienta nueva. // Ordenadoresen el arte. Madrid: Centro de Calculo de la Universidad de Madrid, 1969. Pags. 13−16.
- Barclay P. Computer Art: A Contradiction in Terms? // NY Arts Magazine. Sept./Okt. 2004. URL: http://www.nyartsmagazine.com/index.php?option=comcontent&task=view&i d=2471 &Itemid=25 (дата обращения: 09.04.2010).
- Battiato S., Blasi G.D., Farinella G., Gallo G. Artificial Mosaics by Gradient Vector Flow. // Proc. EUROGRAPHICS'2008. 2008.
- Battiato S., Blasi G.D., Farinella G., Gallo G. Digital Mosaic Frameworks An Overview. / // Computer Graphics Forum. 2007. Vol. 26. № 4. Pp. 794−812.
- Baxter W.V., Lin M.C. A Versatile Interactive 3D Brush Model. // Proc. The 12th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'04). 2004. Pp. 319- 328.
- Baxter W.V., Wendt J., Lin M.C. IMPaSTo: A Realistic Model for Paint. // Proc. The 3rd International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'04). 2004.
- Bense M. Aesthetica. Einfuhrung in die neue Aesthetik. BadenBaden: Agis, 1965.
- Bense M. Einfuhrung in die Informationsasthetik. Koln: Kunst und Kybernetik, 1968.
- Berkeley E.C. Computer Art. Turning Point. // Computers and Automation. 1967. Vol. 16. № 8. P. 7.
- Berlyne D.E. Aesthetics and Psychobiology. N.Y.: Appleton-Century-Crofts, 1971.
- Berlyne D.E. Studies in the New Experimental Aesthetics. Washington: Hemisphere Publishing, 1974.
- Berlyne D.E. The Golden Section and Hedonic Judgments of Rectangles: A Cross-cultural Study. Sciences de l’art / Scientific Aesthetics. 1970. № 7. Pp. 1−6.
- BirbaumerN., Kubier A., Ghanayim N. The Thought Translation Device (TTD) for Completely Paralyzed Patients. // IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering. 2000. Vol. 8. № 1. Pp. 190 193.
- Bleser T.W., Sibert J.L., McGee J.P. Charcoal Sketching: Returning Control to the Artist. // ACM Transactions on Graphics. Vol. 7. 1988. № 1. Pp. 76−81.
- Blum H. A Transformation for Extracting Descriptors of Shape. // Model for The Perception of Speech and Visual Form. / Ed. by W. Wathen-Dunn. Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 1967. Pp. 362−380.
- Boden M. Dimensions of Creativity. Cambridge: MIT Press, 1996. 256 pp.
- Boden M.A. Mind as Machine: A History of Cognitive Science. Oxford: Oxford University Press, 2008. 1712 pp.
- Boden M.A. The Creative Mind: Myths and Mechanisms. 2nd Ed. London: Routledge, 2004. 360 pp.
- Boden M. The Philosophy of Artificial Life. NY: Oxford University Press, 1996. 416 pp. (Oxford Readings in Philosophy).
- Bonsiepe G.A. A Method of Quantifying Order in Typographic Design. // Journal of Typographic Research. 1968. № 2. Pp. 203−220.
- Borevitz B. Super-Abstract: Software Art and A Redefinition of Abstraction // Read Me: Software Art & Cultures / Edition 2004 / Ed. by Olga Go-riunova, Alexei Shulgin. Aarhus University Press, 2004. Pp. 298−312.
- Boyer V., Sobczyk D., Bourdin J.-J. Improved Rendering With Degrade. //Proc. EUROGRAPHICS'2001. 2001.
- Brett G., Douglas C., Cotter S., et al. Force Fields: Phases of the Kinetic. London: Hayward Gallery, 2000. 336 pp.
- Briggs J. Fractals: The Patterns of Chaos: Discovering a New Aesthetic of Art, Science, and Nature. Simon & Schuster, 1992. 192 pp.
- Broadbent G. Design in Architecture: Architecture and The Human Sciences. London: David Fulton Publishers, 1988.
- Broeckmann A. Software Art Aesthetics. // Art oriente programmation. / Ed. by D.O. Lartigaud. Paris: Sorbonne, 2007.
- Bruvel G. The Progressive Process and Technology behind the Sculpture // Персональый сайт Ж.Брувеля. // URL: http://www.bruvel.com/sculpture (дата обращения: 01.04.2010).
- Buchin К., Walther M. Hatching, Stroke Styles & Pointillism. // ShaderX2: Shader Tips and Tricks / Ed. by W. Engel. Wordware Publishing, 2003. Pp. 340−347.
- Bunt B. Instrumental Relations: Software as Art, Art as Software. // Media-Space Journal. 2008. № 1. // Персональный сайт Б.Банта. URL: http://www.broganbunt.net/writing/instmmentalrelations07.pdf (дата обращения: 09.04.2010).
- Burgess J., Wyvill G., King S.A. A System for Real-Time Waterco-lor Rendering. // Proc. Computer Graphics International (CGI'05). 2005. Pp. 234−240.
- Canny J. A Computational Approach to Edge Detection. // IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. 1986. Vol. 8. № 6. Pp. 679−698.
- Celant G. Arte Povera: Appunti per una guerriglia. // Flash Art. 1967.6.
- Celant G. Art Povera: Conceptual, Actual or Impossible Art? Studio Vista, 1969. 240 pp.
- Chaitin G. Epistemology as Information Theory: From Leibniz to Q. II Collapse. 2006. Vol. 1. Pp. 27−51.
- Chalmers A.G., Howard D., Moir C. Real Virtuality: A Step Change from Virtual Reality. // Proc. Spring Conference on Computer Graphics SCCG'09. ACM SIGGRAPH Press, 2009. Pp. 15−22.
- Chan С., Akleman E., Chen J. Two Methods for Creating Chinese Painting. // Proc. The 10th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'02). Beijing, 2002.
- Chang R. Brain and Machine as One Artist Painting Infiltrated by Algorithms. // Виртуальный музей Lastplace. 2009. // URL: http://www.lastplace.com/Journal/brainandmachineasoneartist.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Correlations Between 20th Century Art and Digital Art. // Виртуальный музей Lastplace. 1993−2001. // URL: http://www.lastplace.com/digiartmovement.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Definition & Description of Ceberart Or The Virtual Art of Webism. // Виртуальный музей Lastplace. ' URL: http://www.lastplace.com/page48.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Dr. Rodney «Pygoya» Chang. // Виртуальный музей-Lastplace. URL: http://www.lastplace.com/updateRChang309.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Giclee Print Trumps Antecedent Oil Painting. // Виртуальный музей Lastplace. 2008. URJL: http://www.lastplace.com/Journal/printtrumpsantecedentoil.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Model of Aesthetics and Transformative Philosophy. // Виртуальный музей Lastplace. URL: http://www.lastplace.com/aestheticmodel.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. Surviving Maladjustment or Living with the Infliction of the Art Gene Syndrome or, The Coming of Pygoya. // Виртуальный музей Lastplace. 2004. URL: http://www.lastplace.com/memoirs2004.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Chang R. The Artist Who Thinks Too Much. Honolulu (Hawaii): Creative Frontiers Publications, 2009. 158 pp.
- Chi M.-T., Lee T.-Y. Stylized and Abstract Painterly Rendering System Using a Multiscale Segmented Sphere Hierarchy. // IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2006. Vol. 12. № 1. Pp. 61−72.
- Chou H.-H. Demo of Artificial Life. // Complex Computation Laboratory of Iowa State University. URL: http://www.complex.iastate.edu/hhchou/research/researchcademo 1 .html (дата обращения: 09.04.2010).
- Chu N.S., Tai C.L.An Efficient Brush Model For Physically-Based 3D Painting. // Proc. The 10th Pacific Conference on Computer Graphics and* Applications (PG'02). 2002.
- Chu N.S.-H., Tai C.-L. MoXi: Real-Time Ink Dispersion in Absorbent Paper. // ACM Transactions on Graphics. Vol. 24. 2005. № 3.
- Chu N.S.-H., Tai C.-L. Real-Time Painting with An Expressive Virtual Chinese Brush. // IEEE Computer Graphics and Applications. Vol. 24. 2004. № 5. pp. 76−85.
- Cleveland P. Aesthetics and Complexity in Digital Layout Systems. // Digital Creativity. Vol. 19. 2008. № 1. Pp. 33−50.
- Code: The Language of our Time. / Ed. by Christine Schopf, Gerfried Stocker // Festival for Art, Technology and Society Ars Electronica 2003 (Linz, Austria, 6−11 September 2003). Linz: Hatje Cantz Publishers, 2003.
- Cohen H. Colouring without Seeing: A problem In Machine Creativity. // The Center for Research in Computing and the Arts (CRCA). 1999. //
- URL: http://crca.ucsd.edu/~hcohen/cohenpdf/colouringwithoutseeing.pdf (дата обращения: 09.04.2010).
- Cohen Н. How То Draw Three People In A Botanical Garden. // Proc. AAAI'88. 1988.
- Cohen H. Off The Shelf. // The Visual Computer. 1986. № 2. Pp. 191−194.
- Cohen H. The Further Exploits of AARON, Painter. // Standford Humanities Review. Vol. 4. 1995. № 2. Pp. 141−158.
- Cope D. Computer Models of Musical Creativity. Cambridge: MIT Press, 2006.
- Coqart R. Computer Graphics Grid Structures. // Leonardo. Vol. 11. 1978. № 2. Pp. 118−119.
- Cosic V. 3D ASCII, An Autobiography. // ljubljana digital media lab = ljudmila. URL: http://www.ljudmila.org/~vuk/ascii/vukeng.htm (дата обращения: 09.04.2010).
- Cosic V. ASCII Architecture. // ljubljana digital media lab = ljudmila. URL: http://www.ljudmila.org/~vuk/ascii/architecture (дата обращения: 09.04.2010).
- Cox G., McLean A., Ward A. Coding Praxis: Reconsidering the Aesthetics of Code. // Read Me: Software Art & Cultures / Edition 2004 / Ed. by Olga Goriunova, Alexei Shulgin. Aarhus University Press, 2004. Pp. 161−174.
- CramerF. Concepts, Notations, Software Art.// Signwave, AutoIllustrator Users Guide. Plymouth: Liquid Press/Spacex, 2002.
- Cross N., de Vries M. J. A History of Design Methodology. // Design Methodology and Relationships with Science. Dordrecht: Kluwer Academic Publishers, 1993. Pp. 15−27.
- Cruz-Neira C., Sandin D.J., DeFanti T.A. Surround-Screen Projection-Based Virtual Reality: the Design and Implementation of the CAVE. // Proc. of SIGGRAPH' 93. N.Y.: ACM SIGGRAPH, 1993. Pp. 135−142.
- Cruz-Neira C., Sandin C.D., DeFanti Т., Kenyon R., Hart J. The CAVE Audio Visual Experience Automatic Virtual Environment. // Communications of the ACM. 1992. Vol. 35. № 1. Pp. 64−72.
- Csuri C. Computer Graphics and Art. // Proc. of the Institute of Electrical Engineers Inc. (IEEE). 1974. Vol. 62. № 4. Pp. 503−515.
- Csuri C. Artists' Attitudes Towards Computer Art. // Electronic resource. URL: http://www.rl07.freeserve.co.uk/essay/attitude.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Curtis C.J., Anderson S.E., Seims J.E., Fleischer K.W., Salesin D.H. Computer-Generated Watercolor. // Proc. The 24th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH'97). NY: ACM Press/Addison-Wesley Publishing Co., 1997.
- Cybernetic Serendipity: The Computer and the Arts / Ed. by J. Rei-chardt. L.: Studio International, 1968.
- Czernuszenko M., Pape D., Sandin D., DeFanti Т., Dawe G.L., Brown M.D.The ImmersaDesk and Infinity Wall Projection-Based Virtual Reality Displays. // Computer Graphics. 1997. Vol. 31. № 1. Pp. 46−49.
- Darley A. Big Screen, Little Screen. // Digital Dialogues. Vol. 2. № 2: Photography in the Age of Cyberspace / Ed. D.Bishton. Ten-8, 1992. Pp. 8084.
- Davies С. Virtual Space. // Space: In Science, Art and Society / Ed. by F. Penz, G. Radick, R.Howell. Cambridge: Cambridge University Press, 2004. Pp. 69−104.
- Dawkins R., Langton C. The Evolution of Evolvability. // Artificial Life. Reading (MA): Addison Wesley, 1989. Pp. 201−220.
- Digital Philosophy: Philosophy, Physical Cosmology,. / Ed. By F.P.Miller, A.F. Vandome, J. McBrewster. Alphascript Publishing, 2010. 236 pp.
- Dinkla S. The History of the Interface in Interactive Art. // Сайт К.Файнголда. 1994. // URL: http://www.kenfeingold.com/dinklahistory.html (дата обращения: 22.06.2010).
- Dobelle W.H. Artificial Vision for the Blind by Connecting a Television camera to the Visual Cortex. // American Society for Artificial Internal Organs (OSAIO) Journal. 2000. Vol. 46. Pp. 3−9.
- Donoghue J. P. Connecting Cortex to Machines: Recent Advances in Brain Interfaces. //Nature Neuroscience. 2002. № 5. Pp. 1085−1088.
- Drake J. The Primary Generator and The Design Process. // Design Studies. Vol. 1. 1979. № 1. Pp. 36−44.
- Durand F. An Invitation to Discuss Computer Depiction. // Proc. The 2nd International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'02). Annecy, 2002.
- Edmonds E., Candy L. Creativity, Art Practice, and Knowledge. // Communications of the ACM. 2002. № 10. Pp. 91−95.
- Edwards S. Tradigital Television: Digital Tools and Saturday Morning / S. Edwards // Animation World Magazine. Issue 6.01. April 2001. // URL: http://www.awn.eom/mag/issue6.01/6.01pages/edwardstelevision.php3 (дата обращения: 01.04.2010).
- Elber G., Wolberg G. Rendering Traditional Mosaics. // Visual Computer. 2003. Vol. 19. № 1. Pp. 67−78.
- Ellis S. Virtual Environments and Environmental Instruments. // Simulated and Virtual Realities: Elements of Perception / Ed. by K. Carr, R.England. L.: Taylor & Francis, 1996. Pp. 11−51.
- Em D. // Персональный сайт Д. Има. URL: /http://www.davidem.com/05bio/warstories/warstoriesl .html (дата обращения: 01.04.2010).
- Evans В. Artist’s Statement // Персональный сайт Б.Эванса. 2008. // URL: http://www.bwevans.net/statement.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Evans В. Artist’s Statement for «DigitalEyes 2008−2009: New Esthetic Dimensions in Computer Visualization Technology» // Сайт проекта DigitalEyes 2008−2009. 2008. URL: http://digitaleyes.la-siggraph.org/?q=gallery-zoic (дата обращения: 01.04.2010).
- Ferwerda J. Three Varieties of Realism in Computer Graphics. // Proc. Human Vision and Electronic Imaging VIII. Bellingham, Washington: SPIE/IS&T, 2003.
- Fiske J. Understanding Popular Culture. 2nd Ed. Routledge, 2010. 256 pp.
- Flynt H.A. Concept Art. // An Anthology / Ed. M. Young, J. Mac-Low. NY., 1963.
- Fogel D.B. Evolutionary Computation: towards A New Philosophy of Machine Intelligence. IEEE Press, 1995.
- Foley J.D., van Dam A., Feiner S.K., Hughes J.F. Computer Graphics. Principle and Practice. 2nd Ed. Reading, MA: Addison-Wesley, 1995. 1200 pp.
- Frank D. Visual Intelligence: The First Decade of Computer Art (1965−1975). //Leonardo. 1986. Vol. 19. № 2. Pp. 159−169.
- Frank H. Grundlagenprobleme der Informationsasthetik und erste Anwendung auf die mime pure. Quickborn: Schnelle, 1959.
- Frank H. Kybernetische Analysen subjektiver Sachverhalte. Quickborn: Schnelle, 1964.
- Franke H. Gesellschaftliche Aspekte der Computerkunst // Bit International. 1969. № 7. S. 5−10.
- Franke H. Herbert Franke: Expert in Computer Art, Cybernetic Aesthetics, Speleology. / Interview by Oliver Frommel. 2004. // Ресурс make-worlds.org. URL: http://www.makeworlds.org/node/147 (дата обращения: 22.06.2010).
- Franke H.W. Kybernetische Asthetik Phanomen Kunst. Munchen: Ernst Reinhardt Verlag, 1979.
- Frazer J.H. An Evolutionary Architecture. London: AA Publications, 1995.
- Frazer J.H. Creative Design and The Generative Evolutionary Paradigm. // Creative Evolutionary Systems. Ed. by P.J.Bentley, D.W. Corne. Morgan Kaufmann, 2002. Pp. 253−274.
- Friedlandera D., Franklinb S. LIDA and a Theory of Mind. // Proc. The First Conference on Artificial General Intelligence (AGI-08) / Ed. by P. Wan, B.Goertzel. 2008.
- Friehs G.M., Zerris V.A., Ojakangas C.L., Fellows M.R., Donoghue J.P. Brain-Machine and Brain-Computer Interfaces. // Stroke. 2004. Vol. 35. № 11. Pp. 2702−2705.
- Galanter P. What is Generative Art? Complexity Theory as a Context for Art Theory Персональный сайт Ф.Гэлэнтера. 2000. // URL: http://philipgalanter.com/downloads/ga2003paper.pdf (дата обращения: 01.04.2010).
- Gardner М. The Fantastic Combinations of John Conway’s New Solitaire Game 'Life'. // Scientific American. 1970. Vol. 223. Pp.120−123.
- Geng W. The Algorithms and Principles of Non-photorealistic Graphics: Artistic Rendering and Cartoon Animation (Advanced Topics in Science and Technology in China). Springer, 2010. 360 pp.
- Glassner A. Digital Cubism. // IEEE Computer Graphics and Applications. Vol. 3. 2004. № 24. Pp. 82−90.
- Golden H. Artist’s Statement. // Персональный сайт Х.Голден. // URL: http://www.helengolden.com/theartist/theartist.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Gollifer S. Artist Space 4 Tradigital Imaging. // Digital Creativity. 2000. Vol. 11. № 4. Pp. 234−248.
- Gomringer E. Manfred Mohr Cubist in the Computer Age. // Manfred Mohr: Algorithmic Works. / Exhibition catalog. Josef Albers Museum, 1998. Pp. 5−7.
- Gooch A., Gooch В., Shirley P., Cohen E. A Non-Photorealistic Lighting Model for Automatic Technical Illustration. // Proc. SIGGRAPH'1998. 1998.
- Gooch A., Gooch B. Non-Photorealistic Rendering. Natick (MA): A.K. Peters Ltd., 2001.
- Gooch В., Reinhard E., Gooch A. Human Facial Illustrations: Creation and Psychophysical Evaluation. // ACM Transactions on Graphics. Vol. 23. 2004. № 1. Pp. 27−44.
- Goriunova O., Shulgin A. Artistic Software for Dummies and, by the way, Thoughts About the New World Order. // Readme 1.2 Catalogue / Ed. by O. Goriunova, A. Shulgin. Moscow, 2002.
- Green C.D. All That Glitters: A Review of Psychological Research on The Aesthetics of the Golden Section. Perception. Vol. 24. 1995. № 8. Pp. 937−968.
- Greene R. Internet Art. L.: Thames & Hudson, 2004. 224 pp.
- Greenfield G.R. Art by Computer Program = Programmer Creativity // Digital Creativity. 2006. Vol. 17. № 1. Pp. 25−35.
- Guo Q., Kunii T.L. Modeling the Diffuse Paintings of «Sumie». // Modeling in Computer Graphics / Ed. by B. Falcidieno and T.L. Kunii. N.Y.: Springer, 1991. Pp. 329−338.
- Guo Q., Kunii T.L. «Nijimi» Rendering Algorithm for* Creating Quality Black Ink Paintings. // Proc. Computer Graphics International (CGI'03). Tokyo, 2003. P. 152.
- Haeberli P. Paint By Numbers: Abstract Image Representations. // ACM Computer Graphics. Vol. 24. 1990. № 4. Pp. 207−214.
- Hagopian R. Five Part Harmony. // OnLine Design. 1995. Vol. 3. № 13. Pp. 26−29.
- Halper N., Mellin M., Herrmann C.S., Strothotte T., Linneweber V. Psychology and Non-Photorealistic Rendering: The Beginning of a Beautiful Relationship. // Proc. Mensch & Computer' 2003: Interaktion in Bewegung. Teubner Verlag, 2003. Pp. 277−286.
- Hansen M. New Philosophy for New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 2004. 361 pp.
- Haratizadeh S., Bagherishouraki S., Halavati R. Using Decision Trees to Model an Emotional Attention Mechanism // Proc. The First Conference on Artificial General Intelligence (AGI-08) / Ed. by P. Wan, B. Goertzel. 2008.
- Hausner A. Simulating Decorative Mosaics. // Proc. SIGGRAPH'01. 2001. Pp. 573−580.
- Having Been Said: Writings & Interviews of Lawrence Weiner 19 682 003. / Ed. by G. Fietzek, G. Stemmrich. Ostfildern-Ruit: Hatje Cantz, 2004.
- Hayes D., Bing J. Open Wide: How Hollywood Box Office Became a National Obsession. Miramax, 2006. 448 pp.
- Hayles N.K. How We Became Posthuman: Virtual Bobies in Cybernetics, Literature, and Informatics. University of Chicago Press, 1999. 364 pp.
- Heim M. The Metaphysics of Virtual Reality. NY: Oxford University Press, 1993. 208 pp.
- Henry D.P. Art and Technology. // Bulletin of the Philosophy of Science Group, Newman Association. 1964. № 53.
- Hertzmann A. Painterly Rendering with Curved Brush Strokes of Multiple Sizes. //Proc. SIGGRAPH'98. Orlando, 1998. Pp. 453−460.
- Hieronymi A. Myron W. Krueger. // Ресурс UCLA Design / Media Arts. URL: http://classes.design.ucla.edu/Winter04/256/projects/andrew/report.html (дата обращения: 22.06.2010).
- Hochreiter S., Schmidhuber J. Long Short-Term Memory. // Neural Computation. 1997. Vol. 9. Pp. 1735−1780.
- Hoose G. Artist’s Satetment for The Internet Exhibition «Transcendent Brush» Виртуальный музей Lastplace. 1999. // URL: http://www.lastplace.com/EXHIBITS/VIPsuite/GHoose/hoose.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Huang S.-W., Way D.-L., Shih Z.-C. Physical-Based Model of Ink Diffusion in Chinese Ink Paintings. // Proc. The 11th International Conference in
- Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision (WSCG'03). 2003.
- Huhtamo E. Web Stalker Seek Aaron: Reflections on Digital Arts, Codes and Coders. // Code: The Language of our Time. / Ed. by C. Schopf, G.Stocker. Linz: Hatje Cantz, 2003. Pp.110−118.
- Huxley A. Art and The Obvious. // On Art and Artists. N.Y.: Harper, 1960.
- Jana R., Tribe M. New Media Art. Taschen, 2009. 96 pp.
- Janssen P. A Generative Evolutionary Design Method. // Digital Creativity. 2006. Vol. 17. № 1. Pp. 49−63.
- Janssen P.H.T., Frazer J.H., Tang M-X. A Framework for Generating and Evolving Building Designs. // Proc. The 2nd International Conference on Design Computing and Cognition (DCC'06). 2006.
- Jin W., Weihua Z, Qunsheng P., Yingging X. Automatic Image-Based Pencil Sketch Rendering. // Journal of Computer Science and Technology. Vol. 17. 2002. № 3. Pp. 347−355.
- Jing L., Inoue K., Urahama K. An NPR Technique for Pointillistic and Mosaic Images with Impressionist Color Arrangement. // Proc. International Symposium on Visual Computing' 2005. 2005. Pp. 1−8.
- Johan H., Hashimoto H., Nishita T. Creating Watercolor Style Images Taking Into Account Painting Techniques. // The Journal of the Society for Art and Science. Vol. 3. 2004. № 4. Pp. 207−215.
- Johan H., Hashimoto H., Nishita T. Creating Watercolor Style Images Using Painting Rules and Color Diffusion. // Proc. NICOGRAPH'2004. 2004. Pp. 91−96.
- Johnson P. A Global Canvas: The Museum Book of Digital Fine Art. NY: Hayden Books, 1996. 208 pp.
- Кас Е. Transgenetic Art. // Leonardo Electronic Almanac. 1998. Vol. 6. № 11.
- Kajiya J.T. The Rendering Equation. // Computer Graphics. 1986. Vol. 20. № 4. Pp. 143−150.
- Kallmes O., Corte H. The Structure of Paper: The Statistical Geometry of An Ideal Two Dimensional Fiber Network. // Tappi Journal. Vol. 43. 1960. № 9. Pp. 737−752.
- Kelly K. Out of Control: The New Biology of Machines, Social Systems, & the Economic World. Basic Books, 1995. 528 pp.
- Kerlow I.V., Rosebush. J. Computer Graphics for Designers and Artists. 3rd Ed. NY: John Wiley & Sons Inc., 1996. 320 pp.
- King M.R. Artificial Consciousness Artificial Art // Computers and Art / Ed. by S. Mealing. Exeter: Intellect, 1997. Pp. 33−53.
- Kittler F. There is No Software. Сайт Стэнфордского университета. 1991. URL: http://www.stanford.edu/class/history34q/readings/Kittler/ThereisNoSoftwar e. html (дата обращения: 22.06.2010).
- Knowlton K.C. Collaborations with Artists: A Programmer’s Reflection. // Graphic Languages / Ed. by F. Nake and A. Rosenfeld. Amsterdam: North-Holland Publishing, 1972. Pp. 399−416.
- Knowlton K.C. Statement for «Computer Art. Hardware and Software Vs. Aesthetics». / Coordinators: Charles and Colette Bangert // Proc. Seventh National Sculpture Conference. Lawrence: University of Kansas Press, 1972. Pp. 183−184.
- Kosuth J. Art After Philosophy and After: Collected Writing, 19 661 990. MIT Press, 1991.
- Krause D.S. The Unique Editions P. rint I.mage E. xperiment Project. // ресурс markv.com. 1996. URL: http://www.markv.com/alphamerics/piel.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Krueger M. Artificial Reality. Reading, MA: Addison Wesley, 1983. 312 pp.
- Lanier J. Jaron’s World: Virtual Horizon. // ресурс discovermaga-zine.com. 2007. URL: http://discovermagazine.eom/2007/may/jaron2019s-world (дата обращения: 01.04.2010).
- Lansdown J. Artificial Creativity: An Algorithmic Approach to Art. // Digital Creativity / Ed by B. Colin. Bringhton: University of Brighton, 1995. Pp. 31−35.
- Lansdown J., Schofield S. Expressive Rendering: A Review of Non-photorealistic Techniques. // IEEE Computer Graphics and Applications. 1995. Vol. 15. № 3. Pp.29−37.
- Laposky B. Electronic Abstractions: A New Approach to Design- Cherokee, Iowa: Sanford Museum, 1953. 16 pp.
- Lawson B. How Designers Think: The Design Process Demystified. 4 Ed. Oxford: Architectural Press, 2005. 320 pp.
- Leary Т., Horowitz M., Marshall V. Chaos And Cyber Culture. Ronin Publishing, 1994. 292 pp.
- Lee H., Kwon S., Lee S. Real-Time Pencil Rendering. // Proc. The 4th International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'06). NY: ACM Press, 2006. Pp. 37−45.
- Lee J. Diffusion Rendering of Black Ink Paintings Using New Paper and Ink models. // Computers & Graphics. Vol. 25. 2001. № 2. Pp. 295−308.
- Lee J. Physically-Based Modeling of Brush Painting. // Computational Graphics and Visualization Techniques. 1996. Pp. 253−260.
- Lei E., Chang C.-F. Real-Time Rendering of Watercolor Effects for Virtual Environments. // Proc. Pacific Rim Conference on Multimedia (PCM'04). 2004. Pp. 474−481.
- Levy S. Artificial Life. The Quest for a New Creation. NY: Pantheon Books, 1992. 390 pp.
- Lewis J. Joseph Nechvatal at Universal Concepts Unlimited. // Art in America. March 2003. Pp. 123−124.
- Lindenmayer A. Mathematical Models for Cellular Interaction in Development. // Journal of Theoretical Biology. 1968. Vol. 18. Pp. 280−315.
- Litwinowicz P. Processing Images and Video for An Impressionist Effect //Proc. SIGGRAPH'97. 1997. Pp. 407−414.
- Lloyd S. Programming the Universe: A Quantum Computer Scientist Takes On the Cosmos. Vintage, 2007.
- Lopes D. A Philosophy of Computer Art. Routledge, 2009. 160 pp.
- LovejoyM. Digital Currents: Art in the Electronic Age. 3rd Ed: Routledge, 2004. 376 pp.
- Lu T.K., Huang Z. A GPU-Based Method for Real-Time Simulation of Eastern painting. // Proc. The 5th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australia and Southeast Asia (GRAPHITE'07). ACM, 2007. Pp. 111−118.
- Lucie-Smith E. Art Today. L.: Phaidon Press, 1995. 512 pp.
- Luft T., Deussen O. Real-Time Watercolor for Animation. // Journal of Computer Science and Technology. Vol. 21. 2006. № 2. Pp. 159−165.
- Lum E., Ma K.-L. Non-Photorealistic Rendering using Watercolorf1. spired Textures and Illumination. // Proc. The 9th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'01). 2001.
- MacGregor В. Cybernetic Serendipity Revisited. // Proc. of the 4th Conference on Creativity & Cognition, Loughborough, United Kingdom, October 13−16, 2002. ACM, 2002.
- Majumder A., Gopi M. Hardware Accelerated Real Time Charcoal Rendering. // Proc. The 2nd International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'02). Annecy, 2002. Pp. 59−66.
- Mallary R. Computer Sculpture: Six Levels of Cybernetics. // Artforum. May 1969. Pp. 29−35.
- Manovich L. Cinema by Numbers: ASCII Films by Vuk Cosic // Персональный сайт Л.Мановича. URL: www.manovich.net/DOCS/cinemabynumbers.doc (дата обращения: 01.04.2010).
- Manovich L. The Language of New Media. MIT Press, 2002. 394pp.
- Marcus A. Computer Art: Towards a Second Generation. // Print Review No. 2. N.Y.: Pratt Graphic Center, 1973.
- Markosian L., Meier В J., Kowalski M.A., Holden L.S., Northrup J.D., Hughes J.F. Art-Based Rendering with Continuous Levels of Detail. // Proc. The 1st International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering NPAR'2000. 2000. Pp. 59−66.
- Matsui H., Johan H., Nishita T. Creating Colored Pencil Style Images by Drawing Strokes Based on Boundaries of Regions. // Proc. Computer Graphics International (CGI'05). 2005. Pp. 148−154.
- Mayer R. The Artist’s Handbook of Materials and Techniques. 5th Ed., Revisted and Updated. 1991. 776 pp.
- McCorduck P. AARON’s Code: Meta-Art, Artificial Intelligence, and the Work of Harold Cohen. NY: W.H. Freeman & Co., 1991. 225 pp.
- McCormack J. Open Problems in Evolutionary Music and Art. // Сайт Monash University. 2005. URL: http://www.csse.monash.edu.au/~jonmc/research/Papers/OpenProblemsSV.pdf (дата обращения: 01.04.2010).
- McMillan Т. Behind the Art Finding the Physical in Metaphysical Imagery. // Computer Artist. 1993. June/July. P. 54.
- Meadows S., Akleman E. Abstract Digital Paintings Created with Painting Camera Technique. // Proc. D’ART'2000/Information Visualiza-tion'2000. L., 2000.
- Meier B.J. Painterly Rendering for Animation. // Proc. SIG-GRAPH'96. 1996. Pp. 477−484.
- Meyer U. Conceptual Art. NY: Dutton, 1972. 227 pp.
- Meyers S., Sandor E., Fron J. PHSColoframs and Rotated PHSColo-grams. // Computers & Graphics. 1995. Vol. 19. № 1. Pp. 512−522.
- Mitchell W.J., Carrara G., Kalay Y. Three Paradigms for Computer-Aided Design. // Knowledge-Based Computer-Aided Architectural Design. Elsevier Science BV, 1994. Pp. 379−388.
- Mohr M. Artist’s Statements to The Internet Retrospective Exhibition (February July 2000) Виртуальный музей Lastplace. 2000. URL: http://www.lastplace.com/EX№BITS/Spotlight/MMohr/artiststatement.htm (дата обращения: 09.04.2010).
- MohrM. Divisibility. Generative Works, 1980−1981. Montreal: Galerie Gilies Gheerbrant, 1981.
- Moles A. Theorie de l’information et perception esthetique. Paris: Denoel, 1973.
- Molnar V. Toward Aesthetic Guidelines for Painting with the Aid of a Computer. Leonardo. 1975. Vol. 8. № 1. Pp. 185−189.
- Molnar Vera. Lignes, Formes, Couleurs. / Exhibition Catalog. Budapest: Vasarely Muzeum, 1990.
- Moritz W. James Whitney Retrospective. // Center for Visual Music. 1984. URL: http://www.centerforvisualmusic.org/library/WMJamesWRetro.htm (дата обращения: 09.04.2010).
- Morton С. The Making of The Making of A Film: Primiti Too Taa. // Сайт К.Мортона. URL: http://www.primititootaa.com/articles/descant/page 163. html (дата обращения: 01.04.2010).
- Moura L., Pereira H. Man + Robots: Symbiotic Art. Lyon: Institut d’Art Contemporain, 2004. 111 pp.
- Murakami K., Tsuruno R., Genda E. Multiple Illuminated Paper Textures for Drawing Strokes. // Proc. Computer Graphics International (CGI'05). 2005. Pp. 156−161.
- Murakami K., Tsuruno R. Pastel-Like Rendering Considering the Properties of Pigments and Support Medium. // Proc. SIGGRAPH'2002 (Sketches & Applications). 2002.
- Murakami K., Tsuruno R. Polygon-Based Pastel-Like Rendering for Animation. //Proc. SIGGRAPH'2003 (Sketches & Applications). 2003.
- Musgrave K. Methods for Realistic Landscape Imaging. // Персональный сайт К.Масгрейва. 1993. URL: www.kenmusgrave.com (дата обращения: 01.04.2010).
- Nash К., Williams R.H. Computer Program for Artists: ART I. // Leonardo. 1970. Vol. 4. № 3. Pp. 43942.
- Nechvatal J. Towards an Immersive Intelligence: Essays on the Work of Art in the Age of Computer Technology and Virtual Reality (19 932 006). N.Y., Paris, Turin: Edgewise Press, 2009. 94 pp.
- Nechvatal J. Voluptuous Viractualism: Hermaphroditic Codes, Robotic Art and Immersive Excess. // Ресурс ctheory.net. URL: http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=330 (дата обращения: 23.06.2010).
- Nenov V.I., Dyer M.G. Language/Learning via Perceptual/Motor Association: A Massively Parallel Model. // Massively Parallel Artificial Intelligence. / Ed. by H. Kitano, J.A. Hendler. Menlo Park, CA: AAAI Press/MIT Press, 1999. Pp. 203−245.
- Ngo D.C.L., Byrne J.G. Application of An Aesthetic Evaluation Model to Data Entry Screens. // Computers in Human Behavior. Vol. 17. 2001. № 2. Pp. 149−185.
- Nierhoff B. Vera Molnar and the Computer. // Vera Molnar: «monotonie, symetrie, surprise» / Catalogue. Kunsthalle Bremen, 2006.
- Noll M. Art Ex Machina. // IEEE Student Journal. 1970. Vol. 8. № 4. Pp. 10−14.
- Noll M. Choreography and Computers. // Dance Magazine. 1967. Vol. XXXXI. № 1. Pp. 43−45.
- Noll M. Computer Animation and the Fourth Dimension. // AFIPS Conference Proceedings. 1968. Vol. 33. Pp. 1279−1283.
- Noll M. Computer-Generated Three-Dimensional Movies. // Computers and Automation. 1965. Vol. 14. № 11. Pp. 20−23.
- Noll M. Computers and the Visual Arts. // Design Quarterly. 1967. № 66/67. Pp. 65−71.
- Noll M. Computers and the Visual Arts: A Retrospective View. // Catalog of the SIGGRAPH'82 Art Show. 1982.
- Noll M. Human or Machine: A Subjective Comparison of Piet Mon-drian's 'Composition with Lines' and a Computer-Generated Picture. // The Psychological Record. 1966. Vol. 16. № 1. Pp. 1−10.
- Noll M. The Digital Computer as a Creative Medium. // IEEE Spectrum. 1967. Vol. 4. № 10. Pp. 89−95.
- Ojakangas C.L., Shaikhouni A., et al. Decoding Movement Intent from Human Premotor Cortex Neuros for Neural Prosthetic Applications. // Journal of Clinical Neurophysiology. 2006. Vol. 23. № 1. Pp. 577−584.
- On The Rights of Molotov Man: Appropriation and The Art of Context. // Harper’s Magazine. 2007. February.
- Ostromoukhov V. Digital Facial Engraving. // Proc. SIGGRAPH'99. 1999. Pp. 417−424.
- Paul C. CODeDOC // The Whitney Museum of Amarican Art Portal to Net Art. URL: http://artport.whitney.org/commissions/codedoc (дата обращения: 01.04.2010).
- Paul С. Digital art. New ed. London: Thames & Hudson, 2008. 256pp.
- Peacock K. Instruments to Perform Color-Music: Two Centuries of Technological Exploration. // Leonardo. 1988. Vol. 21. № 4. Pp. 397−406.
- Perkins D.N. Creativity: Beyond the Darwinian Paradigm. // Dimensions of Creativity / Ed. by M.Boden. Cambridge: MIT Press, 1994. 256 pp.
- Petkova V. I., Erhsson H. H. If I Were You: Perceptual Illusion of Body Swapping. // PLoS ONE. 2008. Vol. 3. № 12. e3832. URL: http ://www.plosone. org/article/info: doi/ 10.1371/j ournal .pone .3 832 (дата обращения: 09.04.2010).
- Petkova V. I., Erhsson H.H. When Right Feels Ltft: Referral of Touch and Ownership between the Hands. // PLoS ONE. 2009. Vol. 4. № 1. e6933. URL: http://www.plosone.Org/article/info:doi/10.1371/journal.pone.6 933 (дата обращения: 09.04.2010).
- Photorealistic Rendering in Computer Graphics / Proc. The 2nd Eurographics Workshop on Rendering / Ed. by P. Brunei, F.W. Jansen. Springer, 1994. 279 pp.
- Photorealistic Rendering Techniques / Ed. by G. Sakas, P. Shirley, S. Muller. Springer, 1995. 444 pp.
- Plummer H.C. Colour Music A New Art Created With the Aid of Science: The Colour Organ Used in Scriabine’s Symphony 'Prometheus.' // Scientific American. April, 1915.
- Pollock J.L. OSCAR: An Architecture for Generally. // Proc. The First Conference on Artificial General Intelligence (AGI-08). 2008.
- Popper F. From Technological to Virtual Art. MIT Press, 2007. 471pp.
- Ravant C., Moguilevskaia T. The Intimate In Public, SIKSI. // The Nordic Art Review. 1998. Vol. XIII. № 3−4. Pp. 18−19.
- Reas C.E.B. 1101 1110 1100 0000 1101 1110// Creative Code: Aesthetics + Computation / Ed. by John Maeda. L., NY: Thames & Hudson, 2004.
- Reas C. {Software} Structures. // Read Me: Software Art & Cultures / Edition 2004 / Ed. by O. Goriunova, A.Shulgin. Aarhus University Press, 2004.
- Reichardt J. In the Beginning. // White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960−1980 / Ed. By P. Brown et al. L.: The MIT Press, 2008. Pp. 71−81.
- Rheingold H. Virtual Reality: The Revolutionary Technology of Computer-Generated Artificial Worlds and How It Promises to Transform Society. Simon & Schuster, 1992. 416 pp.
- Rhyne T.M., Laidlaw D.H., Interrante V., Healey C.G., Duke D.J. Realism, Expressionism, and Abstraction: Applying Art Techniques to Visualization. // Proc. The Conference on Visualization'2001. 2001. Pp. 523−526.
- Rowe P.G. Design Thinking. Cambridge (MA): MIT Press, 1991. 241 pp.
- Rudolf D., Mould D., Neufeld E. A Bidirectional Deposition Model of Wax Crayons. // Computer Graphics Forum. 2005. Vol. 24. № 1. Pp. 27−40.
- Rudolf D., Mould D., Neufeld E. Simulating Wax Crayons. // Proc. The 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'03). 2003.
- Rush M. New Media in Art. 2nd Ed. L., NY: Thames & Hudson, 2005. 248 pp.
- Saito S., Nakajima M. Physics-Based Brush Model for Painting. // SIGGRAPH'1999 Conference Abstracts and Applications. 1999. P. 226.
- Saito Т., Takahashi T. Comprehensible Rendering of 3D Shapes. // Proc. SIGGRAPH'90. NY: ACM SIGGRAPH, 1990. Pp. 197−206.
- Salin P. Freedom of Speech in Software. // Персональный сайт Ф.Сэлина. 1991. URL: http://www.philsalin.com/patents.html (дата обращения: 01.04.2010).
- SandorE. The PHSCologram Medium. // Сайт художественной группы Art’n. URL: http://www.artn.com/aboutusmore.cfm?ID=12 (дата обращения: 01.04.2010).
- Sasada T.T. Drawing Natural Scenery by Computer Graphics. // Computer-Aided Design. 1987. Vol. 19. № 4. Pp. 212−218.
- Scannell A. Tradigital Printmaking (Fine Art). // Ресурс AN. 2009. URL: http://www.a-n.co.uk/artiststalking/projects/single/403 239 (дата обращения: 01.04.2010).
- Schmidhuber J. A Computer Scientist’s View of Life, The Universe, and Everything. // Foundations of Computer Science: Potential Theory — Cognition. Lecture Notes in Computer Science. Springer, 1997. Pp. 201−208.
- Schmidhuber J. Facial Beauty and Fractal Geometry. // Cognitive Sciences Eprint Archive. 1998. URL: http://cogprints.Org/690/0/newlocoface.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Schmidhuber J. Low-Complexity Art. // Leonardo. 1997. № 2 (30). Pp. 97−103.
- Schmidhuber J. Simple Algorithmic Principles of Discovery, Subjective Beauty, Selective Attention, Curiosity & Creativity. // Proc. 10th Intl. Conf. on Discovery Science DS'2007. 2007. Pp. 26−38.
- Schminke K. Digital Art Studio: Techniques for Combining Inkjet Printing with Traditional Artist Materials. / K. Schminke, B. Lhotka, D.Krause. Watson Guptil, 2004. 160 pp.
- Schwartz L. Morphing the Three Faces of Mona: the Decision-Marking Steps Leonardo Used to Create his Mona Lisa. // Computers & Graphics. 1995. Vol. 19. № 1. Pp. 529−539.
- Schwartz L. The Staging of Leonardo’s Last Supper. // Journal of The International Society For The Arts, Sciences and Technology. 1988. Supplemental Issue. Pergamon Press, 1988. Pp. 89−96.
- Searle J. Intentionality: An Essay in the Philosophy of Mind. Cambridge (Mass.): Cambridge University Press, 1983. 292 pp.
- Searle J. Minds, Brains and Science. Harvard University Press, 1984. 112 pp.
- Sedofsky L. Linebreeder. // Manfred Mohr: Algorithmic Works. / Exh. Cat. Josef Albers Museum, 1998.
- Shiraishi M., Yamaguchi Y. An Algorithm for Automatic Painterly Rendering Based on Local Source Image Approximation. // Proc. The 1st International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'2000). 2000. Pp. 53−58.
- Sims K. Artificial Evolution for Computer Graphics. // Proc. SIGGRAPH'1991. 1991. Vol. 25. № 4. Pp. 319−328.
- Sinha M. Creativity in Tradigital Times. // The Wall Street Journal. 2008. Aug. 14.
- Small D. Simulating Watercolor by Modeling Diffusion, Pigment, and Paper Fibers. // Image Handling and Reproduction Systems Integration. / Ed. by W.R. Bender, W. Plouffe. Vol. 1460. Bellingham (Washington): SPIE, 1991. Pp. 140−146.
- Smith A.R. Digital Paint Systems: An Anecdotal and Historical Overview. // IEEE Annals of the History of Computing. 2001. Vol. 23. № 2. Pp. 4−30.
- Smith J., Akleman E., Davison R., Keyser J. MultiCam: A System for Interactive Rendering of Abstract Digital Images. // Proc. Bridges: Mathematical Connections in Art, Music, and Science' 2004. 2004. Pp. 265−272.
- Smith R. Conceptual Art. // Concepts of Modern Art. / Ed. by N. Stangos. NY.: Harper & Row, 1981. Pp. 256−272.
- Sobczyk D., Boyer V., Bourdin J.-J. Impressionist Rendering, a High Resolution Approach. // International Workshop on 3D Digitization (3DD'02). 2002.
- Some More Beginnings: An Exhibition of Submitted Works Involving Technical Materials and Processes. / Exhibition catalogue / Ed. by B. Kluver, J. Martin, R. Rauschenberg. N.Y., 1968.
- Song Y.-K. Borton D.A., Park S., et al. Active Microelectronic Neurosensor Arrays for Implantable Brain Communication Interfaces. // IEEE Transactions on Neural Systems and Reabilitation Engineering. 2009. Vol. 17. № 4. Pp. 339−345.
- Sousa M.C., Buchanan J.W. Observational Models of Graphite Pencil Materials. // Computer Graphics Forum. Vol. 19. 2000. № 1. Pp. 27−49.
- Sprott J. Can A Computer Produce and Critique Art? // Leonardo. Vol. 34. 2001. № 4. Pp. 369−379.
- Sprott J., Pickover C. The Computer Artist and Art Critic. // Fractal Horizons. 1996. Pp. 77−115.
- Stam J. Real-Time Fluid Dynamics for Games. // Proc. Game Devel-oper'2003. 2003.
- Stark J. History of ASCII-Art. / Персональный сайт Дж.Старк. 2000. URL: http://www.roysac.com/asciiarthistory.asp (дата обращения: 01.04.2010).
- Stiny G., Gips J. Algorithmic Aesthetics: Computer Models for Criticism and Design in the Arts. Los Angeles, London: University of California Press, 1978. 228 pp.
- Storrs Hall J. VARIAC: An Autogenous Cognitive Architecture. // Proc. The First Conference on Artificial General Intelligence (AGI-08). 2008.
- Strassmann S. Hairy Brushes. // Proc. SIGGRAPH'1986. 1986. pp. 225−232.
- Sun J. Application of Genetic Algorithms to Generative Product Design Support Systems. / Ph.D. Thesis. Hong Kong: School of Design of Hong Kong Polytechnic University, 2001.
- Sun M., Sun J., Yun B. Physical Modeling of «Xuan» Paper in the Simulation of Chinese Ink-Wash Drawing. // Proc. International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV'05). 2005. Pp. 317−322.
- Sun S., Huang D. Efficient Region-Based Pencil Drawing. // Ресурс WSCG: International Conferences in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision.
- URL: http://wscg.zcu.cz/wscg2007/Papers2007/full/H07-full.pdf (дата обращения: 01.04.2010).
- Sutherland I. Е. A Head-Mounted Three Dimensional Display. // Proc. of Proc. of the Fall Joint Computer Conference 1968. Montvale: AFIPS Press, 1968. Pp. 757−764.
- Sutherland I.E. The Ultimate Display. // Proc. of IFIPS Congress 1965. Vol. 2. NY, 1965. Pp. 506−508.
- Sutton J. Fractal Design Painter Creative Techniques. Hayden Books, 1996. 288 pp.
- Taylor R., Micolich A., Jones D. The Constructtion of Jackson Pollock’s Fractal Drip Paintings. // Leonardo. 2002. Vol 35. № 2. Pp. 203−207.
- Tegmark M. Is «The Theory of Everything» Merely the Ultimate Ensemble Theory? // Annals of Physics. 1998. Vol. 270. Pp. 1−51.
- Thayer P. On Being: Discussion / Comment // Интернет-форуме rhizome.org. 2008. July, 21. URL: http://rhizome.org/discuss/view/38 040 (дата обращения: 01.04.2010).
- The Oxford Russian Dictionary / Ed. by Paul Falla, Marcus Wheeler, Boris Nmbegaun. Oxford, NY: Oxford University Press, 1995. 1340 pp.
- Theories of Society: Foundations of Modern Sociological Theory / Ed. by T. Parsons, E. Shils. NY: Free Press, 1961.489.'t Hooft G. Quantum Gravity as a Dissipative Deterministic System. // Classical and Quantum Gravity. 1999. Vol. 16. Pp. 3263−3279.
- Todd S., Latham W. Evolutionary Art and Computers. San Diego (CA): Academic Press, 1992. 288 pp.
- Turner J. Myron Krueger Live. // CTheory. 2002. Vol. 25. № 1−2. URL: http://www.ctheory.net/textfile.asp?pick=328 (дата обращения: 01.04.2010).
- Turner M.J., Blackledge J.M., Andrews P.R. Fractal Geometry in Digital Imaging. Academic Press, 1998. 328 pp.
- Usselmann R. The Dilemma of Media Art: Cybernetic Serendipity at the ICA London. // Leonardo. 2003. Vol. 36. № 5. Pp. 389−396.
- Utterback C. Liquid Time: An Exploration of Video Cubism. // SIGGRAPH'2000 Conference Abstracts and Applications. 2000.
- Van Haevre W., Van Laerhoven Т., et al. From Dust till Drawn: A Real-time Bidirectional Pastel Simulation. // Proc. Computer Graphics International (CGI'07). 2007. Pp. 925−934.
- Van Laerhoven T. An Extensible Simulation Framework Supporting Physically-Based Interactive Painting. Ph.D. Thesis. Limburg Transnational University, 2006.
- Van Laerhoven Т., Van Reeth F. Brush Up Your Painting Skills: Realistic Brush Design for Interactive Painting Applications. // Proc. Computer Graphics International (CGI'2007). 2007. Pp. 763−771.
- Van Laerhoven Т., Liesenborgs J., Van Reeth F. Real-time Waterco-lor Painting on a Distributed Paper Model. // Proc. Computer Graphics International Conference (CGI'04). 2004. Pp. 640−643
- Vasulka Lab: 1969−2005 / Ed. by Yasmeen Baig-Clifford. VIVID,
- Vermeulen A.H., Tanner P.P. Pencil Sketch A Pencil-Based Paint System. //Proc. Graphics Interface (GI'89). 1989. Pp. 138−143.
- Verostko R. The Algorists: Historical Notes. // Персональный сайт Р.Веростко. URL: http://www.verostko.com/algorist.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Virtual and Rapid Manufacturing: Advanced Research in Virtual and Rapid Prototyping. / Ed. by P.H. da Silva Bartolo. Taylor & Francis, 2007. 652 pp.
- Von Mengden L. Manfred Mohr: Research in the Aesthetic Universe of the Cube. // Manfred Mohr: Broken Symmetry. / Exhibition Catalog. Kunsthalle Bremen, 2007.
- Voss P. Fundamental Components of General Intelligence. // Artificial General Intelligence. / Ed. by B. Goertzel, C.Pennachin. Springer, 2007.
- Wands B. Art of The Digital Age. L.: Thames & Hudson, 2006. 224pp.
- Wang C.-M., Lee J.-S. Using ILIC Algorithm for An Impressionist Effect and Stylized Virtual Environments. // Journal of Visual Languages and Computing. 2003. Vol. 14. № 3. Pp. 255−274.
- Warnock M. Imagination. University of California Press, 1978. 212pp.
- Weiss M. Microanalysis as a Means to Mediate Digital Arts. // Futures Past: Thirty Years of Arts Computing / Ed. by A. Bentkowska-Kafel, T. Cashen, H. Gardiner. 2007. Vol. 2. Pp. 13−24.
- Weizsacker С. F. Aufbau der Physik. Munich, 1985.
- Weizsacker C. F. Die Einheit der Natur. Munich, 1971.
- Weizsacker C.F. Zeit und Wissen. Munich, 1992.
- Welsch W. Artificial Paradises? Considering the World of Electronic Media and Other Worlds. // Electronic resource. 1997. URL: www2. uni-jena.de/welsch (дата обращения: Ol .04.2010).
- Welsch W. Sztuczne raje. / W. Welsch // Nowe media w komunikac-ji spoecznej w XX wieku / Ed. M. Hop finger. Warszawa: Oficyna Naukowa, 2002.
- Wheeler J.A. A Journey Into Gravity and Spacetime. Scientific American Library, 1990. 258 pp.
- White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960−1980 / Ed. By P. Brown et al. L.: The MIT Press, 2008. 568 pp.
- Whitelaw M. Metacreation: Art and Artificial Life. Cambridge: MIT Press, 2006. 293 pp.
- Whitney J. Digital Harmony: On the Complementarity of Music and Visual Art. Peterborough, N.H.: Byte Books/McGraw-Hill, 1980. 235 pp.
- Wiebe V. «It walks, it talks, it paints?». Making Art Visible with computers: Harold Cohen and AARON. // University of Saskatchewan. URL: http://www.usask.ca/art/digitalculture/wiebe/more.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Wojtowicz E. The Nature of (Digital) Being. // Ресурс This Century’s Review. 2007. URL: http://www.thiscenturysreview.com/the-nature-of-digita.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Wolfram S. A New Kind of Science. Wolfram Media, 2002. 1192pp.
- Wolfram S. Computer Software in Science and Mathematics. // Scientific American. 1984. Vol. 251. Pp. 188−203.
- WrayL. Digital Dreams Metaphysical Reflections: 384 B.C.E. -2000. Lisa Wray Productions, 2000.
- Wray L. Interview with Prentice Hall Publishers (October 2004). // Персональный сайт Л.Врэй. URL: http://www.lisawrayart.com/artgiftshop/abouttheartist.html (дата обращения: 01.04.2010).
- Wright R. From System to Software: Computer Programming and the Death of Constructivist Art. // White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960−1980 / Ed. By P. Brown et al. L.: The MIT Press, 2008. Pp. 119−139.
- Wright R. Did the Universe Just Happen? // The Atlantic Monthly. April, 1988. URL: http://www.theatlantic.com/issues/88apr/wright.htm (дата обращения: 01.04.2010).
- Wright R. Three Scientists & Their Gods: Looking for Meaning in an Age of Information. Times Books, 1988. 335 pp.
- Wyvill В., Carpendale M.S.T., Van Overveld K. Rendering Cracks in Batik. // Proc. The 3rd International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR'04). 2004. Pp. 61−69.
- Xu S., Tan H., et al. A Generic Pigment Model for Digital Painting. // Computer Graphics Forum. Vol. 26. 2007. № 3. Pp. 609−618.
- Xu S., Tang M., et al. A Solid Model Based Virtual Hairy Brush. // Computer Graphics Forum. Vol. 21. 2002. № 3. Pp. 299−308.
- Yamamoto S., Мао X., Imamiya A. Colored Pencil Filter with Custom Colors. // Proc. The 12th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'04). Seoul, 2004. Pp. 329−338.
- Yang C.-K., Yang H.-L. Realization of Seurat’s Pointillism via Non-Photorealistic Rendering. Visual Computer. 2007. URL: 140.118.9.222/publications/conference/seurattvconline.pdf (дата обращения: 01.04.2010).
- Yang H.-L., Yang C.-K. A Non-photorealistic Rendering of Seurat’s Pointillism. // Springer Lecture Notes in Computer Science. 2006. Vol. 4292/2006. Pp. 760−769.
- Yu Y.J., Lee Y.B., et al. A Model Based Technique for Realistic Oriental Painting. // Proc. The 10 th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (PG'02). 2002. Pp. 452−453.
- Yudkowsky E. General Intelligence and Self-Improving AI. // Artificial General Intelligence. / Ed. by B. Goertzel, C. Pennachin. Springer, 2007.
- Yuill S. Code Art Brutalism: Low-Level Systems and Simple Programs. // Read Me: Software Art & Cultures / Edition 2004 / Ed. by Olga Gori-unova, Alexei Shulgin. Aarhus University Press, 2004.
- Zhang Q., Sato Y., et al. Simple Cellular Automaton-based Simulation of Ink Behaviour and Its Application to Suibokuga-like 3D Rendering of Trees. // The Journal of Visualization and Computer Animation. Vol. 10. 1999. Pp. 27−37.
- Zhu Q., Shih Z. A Perceptually-Based Painterly Rendering Framework for Synthesizing Impressionist Paintings. // International Workshop on Advanced Image Technology' 2006. 2006.
- Zizzi P. A. Emergent Consciousness: From the Early Universe to Our Mind. //NeuroQuantology. 2003. Vol. 3. Pp. 295−311.
- Zizzi P. Spacetime at the Planck Scale: The Quantum Computer View. // The Foundations of Quantum Mechanics / Ed. by C. Garola, A. Rossi, S. Sozzo. Cesena, 2004.
- Zohar D. The Quantum Self. Harper Perennial, 1991. 272 pp.
- Zohar D., Marshall I. The Quantum Society. Harper Perennial, 1995. 364 pp.
- Zuse K. Rechnender Raum. // Elektronische Datenverarbeitung. 1967. Vol. 8. Pp. 336−344.