Подводя итоги можно говорить, что поставленная цель работы достигнута. Представлены особенности виртуальной реальности. Понятие виртуальной реальности охватывает многие области знаний и во многих ныне интегрируется с компьютерными технологиями.
Виртуальная реальность ассоциируется очень часто лишь с внутрикомпьютерной реальностью, хотя отдельные ее проявления вошли в нашу жизнь много раньше. Тот же телефон позволяет общаться собеседникам из разных городов через создаваемую им звуковую виртуальную реальность. Компьютерный виртуальный мир — лишь усовершенствование уже открытой человеком виртуальной реальности.
Человек проник во многие области познания реальности, ему известны физические законы, он осваивает полёты в космос, куда можно двигаться человеческой мысли — познавать и осваивать информационное пространство, которое не ограничено территориями и не изведано. Киберпространство — иллюзия, всюду проникающая и изменяющая отношение человека к реальности. При этом ценность реальной жизни для очень многих постоянных пользователей снижается до пограничной отметки, когда возвращаться к обыденной жизни становится все труднее и труднее с каждым днем. Вопрос в том, как сохранить контраст между реальными и виртуальными мирами, чтобы оставался стимул к творчеству, развитию, жизни? Как сохранить в человеке умение мечтать, ждать? Ведь виртуальная реальность сможет предоставить всё и сразу.
Конечно, у каждого процесса есть как положительные, так и отрицательные стороны. В этом смысле А. И. Воронов считает: «Вхождение виртуальной реальности потребует от нас духовной трезвости, чтобы сохранить имеющиеся потенциал культуры». В заключение хотелось бы сказать, что внедрение технологий виртуальной реальности очень перспективно для самых разных областей человеческой деятельности. С одной стороны это может принести большую пользу обществу, а с другой стороны может возникнуть ряд проблем связанных с виртуальной реальностью.