Психологические особенности обращения к компьютерным играм в подростковом возрасте
Диссертация
Анализ жанровых предпочтений подростков в области компьютерных игр показал, что мальчики существенно чаще предпочитают стратегии, 3dAction, спортивные игры, игры-симуляторы и RPG, девочки же более сориентированы на настольные, обучающие игры и игры жанра Adventure (приключения). При этом если у мальчиков не обнаруживается какой-либо выраженной возрастной динамики в предпочтении ими тех или иных… Читать ещё >
Список литературы
- Аникеева Н.П. Педагогика и психология игры. — М., 1986.
- Бабаева Ю.Д., Войскунский А. Е. Психологические последствия информатизации // Психологический журнал, Т. 19,. 1, с. 89 100.
- Бабаева Ю.Д., Войскунский А. Е., Кобелев В. В., Тихомиров O.K. Диалог с ЭВМ: психологические аспекты // Вопросы психологии, 1983 ,№ 2.
- Бабаева Ю.Д., Войскунский А. Е., Смыслова О. В. Интернет: воздействие на личность. // Гуманитарные исследования в Интернете / Под ред. А. Е. Войскунского М.: «Можайск-Терра», 2000, С. 11−39.
- Божович Л.И. Проблемы формирования личности. Избранные психологические труды / Под ред. Д. И. Фельдштейна. М.: Изд-во Ин-та практ. психологии- Воронеж: НПО «МОДЭК», 1995. -352 с.
- Бурлаков И. Homo Gamer: Психология компьютерных игр: Выпуск 86. М.: Класс, 2000. — 144 с.
- Варашкевич С.А. История конверсии компьютерной игры. М.: ИПРАН, 1997.
- Возрастные и индивидуальные особенности младших подростков / Под ред. Д. Б. Эльконина и Т. В. Драгуновой. М., Просвещение, 1967.
- Воронина Т.П. Информационное общество: сущность, черты, проблемы. М., 1995.
- Выготский JI.C. Вопросы детской психологии. СПб.: СОЮЗ, 1997.-224 с.
- Выготский JI.C. Вопросы детской психологии. Динамика и структура личности подростка. / Собр. соч. т. 4. М., Педагогика, 1982.
- Выготский JI.C. Лекция по психологии игры. // Вопр. психологии, 1966, № 6, С. 62−76.
- Выготский Л.С. Мышление и речь // Собр. соч.: В 6-ти томах. Т. 2.-М., 1982.-С. 376−385.
- Выготский Л.С. Проблема возраста // Собр. соч.: В 6-ти томах. Т. 4: Детская психология. М., 1984. — С. 244−289.
- Выготский Л.С. Развитие высших психических функций. М.: Изд-во Акад. пед. наук, 1960. — 500 с.
- Гальперин П.Я. Психология как объективная наука. — М., 1998. -479 с.
- Доронина О.В. Страх перед компьютером: природа, профилактика, преодоление // Вопросы психологии, 1993, № 1.
- Драгунова Т.В. Подросток. М., Знание, 1976.
- Иванов Д.В. Виртуализация общества // «Социология и социальная антропология», СПб., 1997.
- Кле М. Психология подростка. М., Педагогика, 1991.
- Кон И. С. Психология ранней юности. М., Просвещение, 1989.
- Коул М. Новые информационные технологии, базовые навыки и изнанка образования: что следует делать? / Социально-исторический подход в психологии обучения. М., 1989.
- Кочетков Г. Б. Электронные игры и становление компьютерной культуры. // Психологические проблемы создания и использования ЭВМ. М., МГУ, 1985.
- Леонтьев А.Н. Деятельность. Сознание. Личность. М.: Политиздат, 1975.-304 с.
- Леонтьев А.Н. Человек и культура // Проблемы развития психики.-М., 1981.- С. 410−435.
- Лотман Ю.М. О метаязыке типологических описаний культуры. // Избранные статьи в трех томах. Таллин, 1992. — Т.1, — С. 386 406.
- Лысенко Е.Е. Игра с ЭВМ как вид творческой деятельности. Автореф. дисс. канд. психол. наук. М., 1988.
- Лысенко Е.Е. Психология компьютерной игры // Новые методы и средства обучения. М., 1988. 1. — С. 30−66.
- Маслов О.Р., Пронина Е. Е. Психика и реальность: типология виртуальности. // Виртуальная реальность в психологии и искусственном интеллекте. М.: Росс. Ассоц. Искусств. Интеллекта, с. 211−225.
- Махлах Е.С. Игровая деятельность младших школьников и подростков. Автореф. дисс. канд. психол. наук. -М., 1988.
- Мид М. Культура и мир детства. Избранные произведения. — М.: Наука, 1988.-429 с.
- Мухина B.C. Возрастная психология. Феноменология развития, детство, отрочество: Учебное пособие для студентов, обучающихся по педагогическим специальностям. — М.: Academia, 2000. 452 с.
- Носов Н.А. Психологические виртуальные реальности. М., 1994.
- Образование и информатика. Политика в области образования и новые технологии. Труды II Международного конгресса ЮНЕСКО. T. I, И. М.: ЮНЕСКО, 1997.
- Петровский А.В. Возрастная и педагогическая психология. М: Педагогика, 1975.
- Поливанова К.Н. Психологическое содержание подросткового возраста. // Вопр. психологии. -1996, № 1. С. 20 — 32.
- Поливанова К.Н. Психология возрастных кризисов. М.: Академия, 2001. 184 с.
- Программы общеобразовательных учреждений. Информатика. -М.: Просвещение, 2000. 128 с.
- Пропп В.Я. Морфология сказки. М., 1969.
- Райе Ф. «Психология подросткового и юношеского возраста». СПб., 2000.
- Ремшмидт X. Подростковый и юношеский возраст: Проблемы становления личности: Пер. с нем. — М.: Мир, 1994. — 320 с.
- Роберт И.В. Информатика, информационные и коммуникационные технологии: Учебно-методическое пособие. Раздел I. Информация, информационная деятельность, информационное взаимодействие. М.: Изд-во УРАО, 2001. -32 с.
- Рубинштейн C.JI. Основы общей психологии. М.: Высшая школа, 1989. — 326 с.
- Рубцов В.В. Ученик за компьютером: что можно, что нельзя. // Основы социально-генетической психологии. М.- Воронеж, 1996.
- Сережкина А.Е. Психические состояния пользователей ЭВМ в процессе компьютеризованной деятельности. Автореф. дисс. канд. психол. наук. Казань, 1998.
- Славина JI.C. О развитии мотивов игровой деятельности в дошкольном возрасте. «Известия АПН РСФСР», вып. 14, 1948. -С. 15−46.
- Смирнова Е.О., Радева Р. Е. Компьютерная игра младшего школьника. // Образование и информационная культура.
- Ф Социологические аспекты. Труды по социологии образования.
- Том V. Выпуск VII. /Под ред. В. С. Собкина. М.: Центр Социологии Образования РАО, 2000. — С. 370−393.
- Собкин B.C., Евстигнеева Ю. М. Компьютер и социология подросткового неравенства. // Педология/Новый век, 2000. № 4. — С. 66−69.
- Собкин B.C., Евстигнеева Ю. М. Подросток: виртуальность и * социальная реальность. По материалам социологическогоисследования. Труды по социологии образования. Том VI. Выпуск X., Центр социологии образования РАО, 2001 156 с.
- Собкин B.C., Писарский П. С. Жизненные ценности и отношение к образованию: кросскультурный анализ Москва-Амстердам. По материалам социологического опроса учителей, учащихся и родителей. М.: Центр социологии образования РАО, 1994. -151 с.
- Собкин B.C., Писарский П. С. Социокультурный анализ образовательной ситуации в мегаполисе. — М.: Мин-во образования РФ, 1992. 159 с.
- Собкин B.C., Писарский П. С., Коломиец Ю. О. Учительство как социально-профессиональная группа. / Под ред. Собкина B.C. -М.: ЦСО РАО, 1996.-53 с.
- Собкин B.C., Сельцер P.M., Шариков А. В. Отношение к образованию. Социологический экспресс-анализ. / На материале опроса учителей, учащихся и родителей Калининского р-на г. Москвы. М.: ВНИК «Школа», 1989. — 50 с.
- Собкин B.C., Евстигнеева Ю. М. Компьютер и социология подросткового неравенства // ж. Педология. Новый век. 2000. — N4 — С. 66−69
- Собкин B.C., Евстигнеева Ю. М. Подросток: виртуальность и социальная реальность. По материалам социологического исследования. Труды по социологии образования. Том VI. Выпуск X. М: Центр социологии образования РАО, 2001 — 156 с.
- Собкин B.C., Хлебникова М. В. Старшеклассник и компьютер: проблемы социального неравенства. // Образование и информационная культура. Социологические аспекты. Труды по социологии образования. Том V. Выпуск VII. / Под ред.
- В.С.Собкина. М.: Центр Социологии Образования РАО, 2000. -С. 284−330
- Собкин B.C., Шариков А. В. Психосемантический анализ функций телевизионного вещания для детей и юношей // Телевидение и школа: опыт социо-культурного и психолого-педагогического анализа. М.: АПН СССР, 1989. — С. 38−52.
- Тихомиров O.K., Бабанин JI.H. ЭВМ и новые проблемы психологии, М., 1986.
- Узыханова Б.Н. Особенности когнитивного и коммуникативного развития ребенка в телекоммуникационной среде, опосредованной компьютером. Автореф. дисс. канд. психол. наук. М., 1993.
- Успенский Б.А. Поэтика и композиция. М.: «Наука», 1972. -150 с.
- Фельдштейн Д.И. Психология взросления: Структурно-содержательные характеристики процесса развития личности. -М., 1999, — 670 с.
- Фомичева Ю.В. Анализ влияния игрового опыта на индивидуально-психологические особенности личности играющих в компьютерные игры. Автореф. дисс. канд. психол. наук. М., 1993.
- Фомичева Ю.В., Шмелев А. Г., Бурмистров И. В. Психологические корреляты увлеченности компьютерными играми // Вестник МГУ. Сер. 14. Психология. 1991. — № 3.
- Форман Н, Вильсон П. Использование виртуальной реальности в психологических исследованиях // Психологический журнал, 1996, том 17, № 2, С. 64−79.
- Фридте В., Келер Т. Публичное конструирование «Я» в опосредованном компьютером общении. // Гуманитарныеисследования в Интернете / Под ред. А. Е. Войскунского — М., «Можайск-Терра», 2000, С. 40−53.
- Фромм Э. Бегство от свободы. М., 1995.
- Фромм Э. Душа человека. М.: ООО «Издательство ACT-ЛТД», 1998.-664 с.
- Хворостов А.В. Социокультурные проблемы информатизации школьного образования. Автореф. дисс. канд. психол. наук. — М., 1993.-22 с.
- Хёйзинга Й. Homo ludens. В тени завтрашнего дня: Пер. с нидерл. / Общ. ред. и послесл. Г. М. Тавризян. М.: Издательская группа «Прогресс», «Прогресс-Академия», 1992. — 464 с.
- Чередниченко В. А. Информатизация общества и молодежь // Компьютерная революция и информатизация общества. М., 1990.
- Шапкин А.С. Компьютерная игра: новая область психологических исследований. // Психологический журнал, 1999, том 20, № 1, с. 86−102.
- Шмелев А.Г. Мир поправимых ошибок // Компьютерные игры. Обучение и психологическая разгрузка Москва, 1988.
- Шмелев А.Г. Психодиагностика и новые информационные технологии // Компьютеры и познание. М.: Наука, 1990.
- Эльконин Б.Д. Введение в психологию развития (в традиции культурно-исторической теории JI.C. Выготского). М.: Тривола, 1994. — 168 с.
- Эльконин Д.Б. Избранные психологические труды / Под ред. Давыдова В. В., Зинченко В. П. М., Педагогика, 1989. — 554 с.
- Эльконин Д.Б. Из записок конспекта Л.С.Выготского к лекциям по психологии детей дошкольного возраста. // в кн. Д. Б. Эльконин. Психология игры. М.: «Педагогика», 1978. — С. 289−294.
- Эльконин Д.Б. Психология игры. М.: «Педагогика», 1978. — 304 с.
- Эриксон Э. Идентичность: юность и кризис. М.: Прогресс, 1996.
- Anderson С.А., Ford С.М. Affect of the game player: Short-term effects of highly aggressive and mildly aggressive video games // Personality and Social Psychology Bulletin, 1986, V. 12. P. 390 402.
- Anderson C.A., Dill Video games and aggressive thoughts, feelings, and behavior in the laboratory and in life // Journal of Personality and Social Psychology, 2000, V. 78. P. 772−790.
- Anderson C.A., Morrow M. Competitive aggression without interaction: Effects of competitive versus cooperative instructions on aggressive behavior in video games // Personality and Social Psychology Bulletin, 1995, V. 21. P. 1020−1030.
- Ballard M.E., Lineberger R. Video game violence and confederate gender: Effects on reward and punishment given by college males // Sex Roles, 1999, V. 41.-P. 541−558.
- Ballard M.E., Wiest J.R. Mortal Kombat™: The effects of violent videogame play on males' hostility and cardiovascular responding // Journal of Applied Social Psychology, 1996.
- Benedict J.O. A course in the psychology of video and educational games // Teaching of Psychology, 1990, V. 17. P. 206−208.
- Bliss J., Kennedy R., Turnage J., Dunlap W.R. Communality of videogame performances with tracking tasks // Perceptual and Motor Skills, 1991, V. 73.-P. 23−30.
- Bosworth K. Computer games and simulations as tools to reach and engage adolescents in health promotion activities // Computers in Human Services, 1994, V. 11. P. 109−119.
- Braun C., Giroux J. Arcade video games: proxemic, cognitive and content analyses // Journal of Leisure Research, 1989, V. 21. P. 92 105.
- Brownfield S., Vik G. Teaching basic skills with computer games // Training and Developmental Journal, 1983, V. 37. P. 53−56.
- Calvert S.L., Tan S.-L. Impact of virtual reality on young adults' physiological arousal and aggressive thoughts: Interaction versus observation // Journal of Applied Developmental Psychology, 1994, V. 15. P. 125−139.
- Colwell J., Payne J. Negative correlates of computer game play in adolescents // British Journal of Psychology, 2000.
- Cooper J., Mackie D. Video games and aggression in children // Journal of Applied Social Psychology, 1986, V. 16. P. 726−744.
- Durkin K., Barber B. Not so doomed: computer game play and positive adolescent development // Applied Developmental Psychology, 2002, V. 23. P. 373−392.
- Egli M. The Role of Video Game Playing in Adolescent Life: Is There a Reason to Be Concerned? // Bulletin of the Psychodynamic Society 1984, V. 22, № 4.
- Ellis D. Video Arcades, Youth and Trouble // Youth and Society, 1984, V. 16, № 1.
- Fling S., Smith L., Rodriguez Т., Thornton D. et al. Videogames, agression, and self-esteem: A survey // Social behavior and personality, 1992, V. 20.
- Funk J.B., Buchman D.D. Playing Violent Video and Computer Games and Adolescent Self-Concept // Journal of Communication, 1996, V. 46.
- Funk J.B. Reevaluating the impact of video games // Clinical Pediatrics, 1993, V. 32.
- Graybill D., Strawniak M., Hunter Т., O’Leary M. Effects of playing versus observing violent versus nonviolent video games on children’s' aggression // Quarterly Journal of Human behavior, 1987, V. 24.-P. 1−7.
- Griffiths M. Are computer games bad for children? // The Psychologist, 1993, Sep. P. 401−407.
- Griffiths M., Wood R.T.A. Risk factors in adolescence: The case of gambling, videogame playing, and the internet // Journal of Gambling Studies, 2000, V. 16. P. 199−225.
- Hammet A. Virtual Reality. N.Y., 1993.
- Irwin A.R., Gross A.M. Cognitive tempo, violent video games, and aggressive behavior in young boys // Journal of Family Violence, 1995- V. 10.-P. 337−350.
- Margolies R. The computer as social skills agent //THE Journal (Technological Horizons In Education), 1991, V. 18.
- Mehrabian A., Wixen W.J. Preferences for Individual Video Games as a Function of Their Emotional Effects on Players // Journal of Applied Social Psychology, 1986, V. 16, №. 1.
- Pelgrum W.J., Plomp T. «The use of Computers in Education Worldwide»: Results from IEA 'Computers in Education' Survey in 19 Educational Systems, 1991.
- Rheingold H. The virtual community: Homesteading on the electronic frontier. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Co., 1993.
- Schutte N.S., Malouff J.M., Post-Gorden J.C., and Rodasta, A.L. Effects of playing videogames on children’s aggressive and other behaviors // Journal of Applied Social Psychology, 1988, V. 18 (5). -P. 454−460.
- Scott D. The effect of video games on feelings of aggression // Journal of Psychology, 1995, V. 129. P. 121−132.
- Silvern S.B., Williamson P.A. The effects of video game play on young children’s aggression, fantasy, and prosocial behavior // Journal of Applied Developmental Psychology, 1987, V. 8. P. 453 462.
- Subrahmanyam K., Kraut R. E., Greenfield P.M. et al. The Impact of Home Computer Use on Children’s Activities and Development // The Future of Children, 2000, V. 10.
- Wiegman O., VanSchie E.G.M. Video game playing and its relations with aggressive and prosocial behavior // British Journal of Social Psychology, 1998, V. 37. P. 367−378.