Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Проблема представленности различных платформ

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Однако блокировка может быть установлена не только на контент одного человека, иногда она распространяется на весь сайт, как случилось с OnGamers.net — одним из крупнейших на середину 2014 г. сайтов про киберспорт. Из-за манипулирования голосами одного из журналистов сайта и его основателя — Рода «Slasher» Брюсло, на Reddit был запрещен весь контент OnGamers, что привело к 50% потере траффика… Читать ещё >

Проблема представленности различных платформ (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Зачастую важнейшим критерием успеха видео или текстового материала, особенно в LoL, является успех материала на платформе вроде Reddit.com — коллективного форума, на котором каждый зарегистрированный пользователь может создать свои темы или комментировать уже существующие.

По данным Alexa.com — дочерней компании Amazon, которая собирает и публикует информацию о популярности различных веб-сайтов Reddit — 29-й самый популярный сайт в мире и 9-й самый популярный в США. Сабреддит Reddit, посвященный LoL — 59 самый популярный на сайте, на него подписано более 800 тыс. зарегистрированных пользователей, сабреддит DotA2 — 140 место с 271 тысячами подписчиков, CS: GO — 105 с 370 тысячами. Несмотря на то, что для каждой из дисциплин число подписчиков на соответствующий сабреддит составляет около 27,4% (от 1,2% в LoL до 54% в CS: GO), они остаются одной из двух главных платформ для обсуждение игры и киберспортивной сцены.

Создание темы для обсуждения определенного материала — важный критерий популярности почти любого киберспортивного контента, так как Reddit в данном случае служит как агрегатор всего связанного с определенной дисциплиной с аудиторией, превосходящей аудиторию почти всех других полноценных новостных сайтов. В то же время большинство пользователей Reddit редко заходят за первую страницу данного форума, куда попадают только материалы с наибольшей «кармой».

Reddit был одним из первых сайтов, использующих «кармовую» систему оценки материалов, которая учитывает не только повышение и понижение рейтинга в зависимости от оценок зарегистрированных пользователей, которые могут голосовать «за» и «против» материала, но и такие критерии как скорость набора позитивных голосов и дату публикации темы. Из-за этого, на Reddit очень важны первые минуты существования любой темы — от того, получит ли она позитивные голоса и того, насколько быстро это произойдет, зависит появление материала на первой странице сабреддита. Несмотря на то, что на Reddit существует система борьбы с манипуляцией голосами, иногда у создателей контента получается генерировать просмотры и читателей исключительно за счет злоупотребления данной системой.

Хорошим примером такой манипуляции может являться скандал, разразившийся в начале 2015 г. на сабреддите, посвященном LoL, когда в результате утечки информации обнаружилась информация о том, что существует конференция в VoIP-сервисе Skype, в которой состояло несколько весьма крупных создателей видео-контента по данной игре. Задача конференции заключалась в том, чтобы с помощью нескольких аккаунтов голосовать «за» материалы друг-друга и таким образом «поднимать» материалы до первой страницы, где их уже замечали другие пользователи.

К тому же, все вышеперечисленные сабреддиты модерируются, и любой конфликт с модераторами или нарушение правил общения/публикации материалов на сайте может привести к перманентной блокировке аккаунта, или, что куда страшнее для журналиста, запрету на публикацию его материалов, как это произошло с Ричардом Льюисом и сильно повредило как его репутации журналиста, так и популярности его материалов, связанных с данной дисциплиной.

Однако блокировка может быть установлена не только на контент одного человека, иногда она распространяется на весь сайт, как случилось с OnGamers.net — одним из крупнейших на середину 2014 г. сайтов про киберспорт. Из-за манипулирования голосами одного из журналистов сайта и его основателя — Рода «Slasher» Брюсло, на Reddit был запрещен весь контент OnGamers, что привело к 50% потере траффика, что едва не убило сайт. Фактически единственной существенной альтернативой Reddit являются официальные форумы — DotA2.com (использует сайт Playdota.com в качестве форума), Leagueoflegends.com и другие, однако они гораздо менее популярны. Например, средняя тема на форуме игры LoL собирает от 150 до 2000 просмотров, и около 30 ответов, тема на форуме DotA2 — около 50−80 комментариев, на соответствующих сабреддитах эта цифра немногим выше, однако при этом самые «горячие» материалы набирают по несколько тысяч, а в редких случаях и десятков тысяч ответов).

Однако и на официальных форумах публикация и обсуждение киберспортивной статьи — явление нечастое, и в плане агрегатора киберспортивных новостей у Reddit фактически нет конкуренции. Таким образом, мы видим, что ниша агрегатора киберспортивных новостей занята сайтом с достаточно противоречивой системой рейтингования материалов, и любые проблемы с данным сайтом или его сотрудниками могут привести к серьезным последствиям для любого, даже очень крупного журналиста.

Таким образом становится явной зависимость многих журналистов и изданий от сторонних сайтов-агрегаторов, в особенности Reddit, где система рейтингования материалов подвергается критике уже несколько лет. Однако данная платформа по-прежнему является самой популярной среди киберспортивного сообщества, и на данный момент все попытки создания серьезных конкурентов Reddit провалились.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой