Помощь в написании студенческих работ
Антистрессовый сервис

Роль брединга в конкурентноспособности фирмы на примере X-box и Playstation

Реферат Купить готовую Узнать стоимостьмоей работы

Рассмотрены особенности использования брендинга на примере X-box и Playstation. Конкуренция — процесс управления субъектом своимиконкурентными преимуществами на конкретном рынке в конкретное время дляодержания победы или достижения других целей в рамках законодательствалибо в естественных условиях. Ядерный цифровой процессор APU 1,75 Ггц. Графический процессор AMD Radeon (12 вычислительных… Читать ещё >

Роль брединга в конкурентноспособности фирмы на примере X-box и Playstation (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Содержание

  • Введение
  • 1. Понятие конкурентоспособности фирмы
  • 2. Брендинг и повышение конкурентоспособности фирмы
  • 3. Особенности использования брендинга (на примере X-box и Playstation)
  • Заключение
  • Список использованных источников и литературы
  • Приложения

Обе консоли обладают множеством мультимедийных возможностей, например:

проигрывание видео;

проигрывание музыки;

встроенный Wi-FiЕсли же говорить о графике, то на Playstation она лучше. Компания Sony обладает значительным опытом в данной области. Известным игровым порталом IGN был проведен опрос, цель которого — определить наиболее предпочтительную игровую приставку нового поколения. В опросе приняли участие более 600 000 геймеров. Результаты опроса приведены в Таблице. Анализируя результаты опроса, которые приведены в Таблице, видим, что игровая консоль от Sony является более предпочтительной для игроков. Таблица — Результаты опроса IGN о наиболее предпочтительной игровой приставке нового поколения

Раздел опроса

Проголосовало за Playstation 4 (%)Проголосовало за X-boxOne (%)Выбор контроллера6832

Лучшие игры5941

Онлайн составляющая6238

Приложения5941

Характеристики7129

Лучшая консоль6832

Также следует отметить, что бренд Sony ассоциируется в сознании пользователя с качественной и надежной бытовой техникой (к данной категории многие относят и игровые приставки), в то время, как бренд Microsoft в первую очередь ассоциируется с программным обеспечением. Несмотря на предпочтение, отдаваемое большинством геймером игровым консолям от Sony, многочисленные рейтинги игровых приставок демонстрируют, что Playstation и X-box являются основными конкурентоспособными игроками на данном рынке, значительно опережая своих конкурентов (Nintendo, Nvidia, Ouyaи др.).БрендыPlaystationиX-box ассоциируются у пользователей с: современным техническим и эстетическим исполнением;

большим количеством дополнительных функций;

возможностями мультимедиа и общения;

помощью и поддержкой производителей. Заключение

Результаты проведенной работы дают основания сделать вывод о том, что ее цельдостигнута — изученароль брендинга в конкурентоспособности фирмы на примере X-box и Playstation. В целом выполнены важнейшие задачиреферативной работы:

определены понятияконкуренции и конкурентоспособности фирмы;

рассмотренысодержание брендинга, его основные определения;

рассмотрены особенности использования брендинга на примере X-box и Playstation. Конкуренция — процесс управления субъектом своимиконкурентными преимуществами на конкретном рынке в конкретное время дляодержания победы или достижения других целей в рамках законодательствалибо в естественных условиях

В условиях рыночной экономики конкурентоспособностью можно считать обобщающую характеристику деятельности фирмы, которая отражает уровень эффективности использования данной фирмой экономических ресурсов в сравнении с тем, как экономические ресурсы используют конкуренты. В основе конкурентоспособности товара лежат две группы параметров: технические и экономические, каждая из которых делится на группы, подгруппы и конкретные параметры. Брендинг представляет собой обоснованную маркетинговыми исследованиями совместную творческую работу реализующей организации, рекламодателя и рекламного агентства, цель которой — создание и широкомасштабное внедрение в сознание потребителя образа товара или семейства товаров, которые замаркированы определенным товарным знаком (персонализированный бренд-имидж).Любой бренд представляет собой нематериальный актив фирмы и, кроме выгод, которые связаны с его созданием, имеет экономический смысл, который присущ всем нематериальным активам, — стоимость. Чем бренд сильнее, тем большую выгоду он приносит, тем быстрее окупаются средства, которые были инвестированы в его создание, тем выше его стоимость, отдача от его использования, наконец, экономическая эффективность процесса брендинга. Игровые консоли X-box производит корпорация Microsoft, а консоли Playstation — компания Sony. Несмотря на предпочтение, отдаваемое большинством геймером игровым консолям от Sony, многочисленные рейтинги игровых приставок демонстрируют, что Playstation и X-box являются основными конкурентоспособными игроками на данном рынке, значительно опережая своих конкурентов (Nintendo, Nvidia, Ouyaи др.).Существенную роль в формировании такой ситуации сыграли брендыPlaystationиX-box, которые ассоциируются у пользователей с: современным техническим и эстетическим исполнением;

большим количеством дополнительных функций;

возможностями мультимедиа и общения;

помощью и поддержкой производителей.

Список использованных источников

и литературы

Котлер Ф., Армстронг Г., Вонг В., Сондерс Д. Основы маркетинга. — М.: Вильямс, 2012. -

752 с. Котлер Ф., Келлер К. Л. Маркетинг менеджмент. — СПб.: Питер, 2010. — 816 с. Марков А. П. Проектирование маркетинговых коммуникаций. — Ростов-на-Дону: Феникс, 2007.

— 544 с. Портер М Конкурентное преимущество. Как достичь высокого результата и обеспечить его устойчивость. -

М.: Альпина Бизнес Букс, 2008. — 720 с. Портер М. Конкуренция. — М: Вильямс, 2011. — 608 с. Романов А. А., Панько А. В. Маркетинговые коммуникации.

— М.: Эксмо, 2009. — 432 с. Тамберг В., Бадьин А. Бренд. Боевая машина бизнеса. -

М.: Олимп, 2009. — 240 с. Уткин Э. А. Менеджмент. — М.: Дело, 2008.

— 448 с. Фатхутдинов Р. А. Стратегический менеджмент. — М.: Дело, 2011.

— 448 с. Фатхутдинов Р. А. Управление конкурентоспособностью. — М.: Маркет ДС, 2008.

— 208 с. Шевченко Д. А. Оценка эффективности маркетинговых коммуникаций: достоинства и недостатки различных подходов // Маркетинговые коммуникации. — 2013. — № 4. -

С. 214−224Юданов А. Ю. Опыт конкуренции в России. Причины успехов и неудач. — М.: Кнорус, 2012.

— 464 с. Приложение

Технические характеристики Playstation 4 и X-boxOneПоказательPlaystation 4X-boxOneПроцессоры8-ядерный цифровой процессор AMD Jaguar1,84 ГГц. Графический процессор AMD Radeon (18 вычислительных модулей)

8-ядерный цифровой процессор APU 1,75 Ггц. Графический процессор AMD Radeon (12 вычислительных модулей) Оперативная памятьGDDR5 — 8Гб (5500 МГц). Скорость GDDR5 — 176 Гб/с.DDR3 — 8 Гб (2133 МГц). Скорость DDR3 — 68,3 Гб/с.Оптический приводDVD и Blu-RayDVD и Blu-RayПиковая производительность1.

84 TFLOPS1.23 TFLOPSЖесткий диск500 Гб, возможна замена, SSD в том числе.

500 ГБ, самостоятельная замена невозможна, присутствует возможность подключения внешнего диска

КамерыPS4 Eye2 камеры с разрешением 1280×800 (60 ФПС) Kinect 1 камера с HD разрешением 1080p (30 ФПС)

Показать весь текст

Список литературы

  1. Ф., Армстронг Г., Вонг В., Сондерс Д. Основы маркетинга. — М.: Вильямс, 2012. — 752 с.
  2. Ф., Келлер К. Л. Маркетинг менеджмент. — СПб.: Питер, 2010. — 816 с.
  3. А.П. Проектирование маркетинговых коммуникаций. — Ростов-на-Дону: Феникс, 2007. — 544 с.
  4. Портер М Конкурентное преимущество. Как достичь высокого результата и обеспечить его устойчивость. — М.: Альпина Бизнес Букс, 2008. — 720 с.
  5. М. Конкуренция. — М: Вильямс, 2011. — 608 с.
  6. А.А., Панько А. В. Маркетинговые коммуникации. — М.: Эксмо, 2009. — 432 с.
  7. В., Бадьин А. Бренд. Боевая машина бизнеса. — М.: Олимп, 2009. — 240 с.
  8. Э.А. Менеджмент. — М.: Дело, 2008. — 448 с.
  9. Р.А. Стратегический менеджмент. — М.: Дело, 2011. — 448 с.
  10. Р.А. Управление конкурентоспособностью. — М.: Маркет ДС, 2008. — 208 с.
  11. Д.А. Оценка эффективности маркетинговых коммуникаций: достоинства и недостатки различных подходов // Маркетинговые коммуникации. — 2013. — № 4. — С. 214−224
  12. А.Ю. Опыт конкуренции в России. Причины успехов и неудач. — М.: Кнорус, 2012. — 464 с.
Заполнить форму текущей работой
Купить готовую работу

ИЛИ