Принцип сознательности и активности детей в усвоении знаний и их реализации
Ведущую роль в обучении играет педагог, он ставит проблему, определяет задачи занятия, темп, в роли советчика, сотоварища, ученика может выступать и компьютер. Ребенок для приобретения новых знаний и умений может становиться в позицию ученика, учителя. Способ. Ребенку предлагается карточка-схема, где задается алгоритм управления программой. На первых этапах дети знакомятся с символами… Читать ещё >
Принцип сознательности и активности детей в усвоении знаний и их реализации (реферат, курсовая, диплом, контрольная)
Ведущую роль в обучении играет педагог, он ставит проблему, определяет задачи занятия, темп, в роли советчика, сотоварища, ученика может выступать и компьютер. Ребенок для приобретения новых знаний и умений может становиться в позицию ученика, учителя.
Принцип связи с жизнью.
Педагог и ребенок должны уметь устанавливать взаимосвязи процессов, находить аналоги в реальной жизни, окружающей среде, в бытие человека, в существующих отношениях вещей и материи.
СТРУКТУРА ЗАНЯТИЙ.
Каждое занятие комплексное. Оно включает в себя 3 этапа.
I этап — подготовительный.
Идет погружение ребенка в сюжет занятия, период подготовки к компьютерной игре через развивающие игры, беседы, конкурсы, соревнования, которые помогут ему справиться с поставленной задачей. Включается гимнастика для глаз, пальчиковая гимнастика для подготовки зрительного, моторного аппарата к работе.
II этап — основной.
Включает в себя овладение способом управления программой для достижения результата и самостоятельную игру ребенка за компьютером.
Используется несколько способов «погружения» ребенка в компьютерную программу:
- 1 способ. Последовательное объяснение ребенку назначения каждой клавиши с подключением наводящих и контрольных вопросов.
- 2 способ. Ориентируясь на приобретенные ребенком навыки работы с компьютером, познакомить с новыми клавишами, их назначением.
- 3 способ. Ребенку предлагается роль исследователя, экспериментатора, предоставляется возможность самостоятельно разобраться со способом управления программой.
- 4 способ. Ребенку предлагается карточка-схема, где задается алгоритм управления программой. На первых этапах дети знакомятся с символами, проговаривают и отрабатывают способы управления с педагогом, в дальнейшем самостоятельно «читают» схемы.
III этап — заключительный.
Необходим для снятия зрительного напряжения (проводится гимнастика для глаз), для снятия мышечного и нервного напряжений (физ. минутки, точечный массаж, массаж впередистоящему, комплекс физических упражнений, расслабление под музыку).
Занятия проводятся по подгруппам 4−8 человек 2 раза в неделю в первой половине дня.
Продолжительность каждого этапа занятия:
- 1 этап — 10−15 минут,
- 2 этап — 10−15 минут,
- 3 этап — 4−5 минут.
После каждого занятия проветривание помещения.
Занятия построены на игровых методах и приемах, позволяющих детям в интересной, доступной форме получить знания, решить поставленные педагогом задачи.
Для более эффективного, прочного овладения знаниями программа строится на основе постепенного погружения в обучающие блоки, обеспечивающие решение основных групп задач. Межблочными переходами являются программы на развитие мыслительных процессов, памяти и игровые занятия.
Организация учебного и игрового процесса Для нормального функционирования и эффективного обучения детей компьютерной грамотности, необходимо придерживаться следующих рекомендаций:
I. Компьютерный зал.
- 1. Компьютеры, IBM класса, 4 или 5 поколения4−8 шт.
- 2. Компьютер, IBM класса, 6 поколения1 шт.
- 3. Принтер цветной струйный HP или EPSON1 шт.
- 4. Сканер планшетный, TWAIN стандарта1 шт.
Компьютеры объединены в локальную сеть, оборудованы приводами CD-ROM и звуковыми картами. На каждом мониторе MPRII имеется защитный экран, либо мониторы должны соответствовать стандарту ТСО-95, компьютерный зал оформлен кактусами, имеет вентилятор, аквариумы с водой для поддержания воздушного режима. Мебель в зале модифицируется в зависимости от роста детей.
II. Игровой зал — зал для предкомпьютерной подготовки и послекомпьютерной релаксации.
- 1. Раздаточный материал на каждого ребенка.
- 2. Дидактические игры.
- 3. Разнообразные игрушки.
- 4. Средообразующие модульные предметы.
- 5. Магнитофон для проведения физкультурных минуток и релаксации.
- 6. Мягкая мебель.
Зал оформлен обилием разнообразных цветов.
IV. Техническое помещение.
V. Сан. узел.
ФОРМЫ КОНТРОЛЯ.
Для определения готовности детей к работе на компьютере и усвоению программы «Практического применения компьютера в детском саду» проводится диагностика с учетом индивидуально типологических особенностей детей. Она позволяет определить уровень развития психических процессов, физических и интеллектуальных способностей, найти индивидуальный подход к каждому ребенку в ходе занятий, подбирать индивидуально для каждого ребенка уровень сложности заданий, опираясь на зону ближайшего развития.
Диагностика проводится 3 раза в год.
В начале года (август, начало сентября) определяется общий уровень развития ребенка.
1) Изучение личности:
изучение умения сохранять цель в условиях затруднения успеха;
изучение самоконтроля.
2) Изучение познавательной сферы:
оценка уровня общего психического развития;
изучение объема произвольного внимания;
изучение устойчивости и распределения внимания;
изучение зрительной и слуховой памяти;
изучение оригинальности воображения;
изучение словесно-логического, наглядно-схематического мышления;
изучение умственной работоспособности.
3) Изучение физического развития:
изучение скорости движений и уровня развития координации кисти;
изучение координации движений, взаимодействия руки и глаз.
В середине года (декабрь, январь) проводится диагностика развития речи:
изучение грамматического строя речи;
изучение звуковой стороны речи;
изучение речи дошкольников в общении со сверстниками и взрослыми;
изучение коммуникативных умений.
В конце года (апрель, май) проводится диагностика для определения прогресса в развитии ребенка за год, уровень эмоциональной, интеллектуальной и физической готовности к школе.
1) Изучение личности:
изучение умения подчинять свои действия определенному правилу, слушать и точно выполнять указания взрослого;
изучение целенаправленности деятельности.
2) Изучение познавательной сферы:
оценка уровня общего психического развития (сравнение с результатами первой диагностики);
изучение общей способности к обучению;
изучение устойчивости внимания;
изучение объема памяти;
изучение уровня сформированности наглядно-схематического мышления;
изучение словарного запаса, интеллекта, связанного с речью, со словесно-логическим мышлением.
3) Изучение физического развития:
изучение скорости движений и уровня развития координации кисти руки.
В течении каждого занятия определяется уровень знаний, психических процессов, эмоционально-волевых качеств, уделяется больше внимания робким, неуверенным, застенчивым детям. Корректируется индивидуальная работа с ребенком в группе, предлагается ряд консультаций для родителей, включающих вопросы дополнительных занятий дома, а также рекомендации по разучиванию и проведению упражнений для глаз и пальчиковой гимнастики в домашней обстановке.
Предполагается, что результаты деятельности ребенка в ходе каждого занятия, коррекционная работа для устранения пробелов в знаниях, а также результаты диагностик заносятся в индивидуальную тетрадь. Родители имеют право свободного доступа к этим тетрадям.
Для контроля за усвоением знаний проводятся контрольные занятия, игры, ребусы и т. п. (как с применением компьютерной техники так и без него):
Реши кроссворд «Компьютерный мир» .
Математический КВН.
Развлечение «Звуковая дорожка» .
Страна «Воображалия» .
Путешествие с Вини-Пухом. (Выбор самых внимательных детей и награждение памятными эмблемами.).
Итоговое развлечение «Какими были, какими стали!» (Повторение любимых физ. минуток, игр, награждение памятными подарками, сладкими призами.).
Примеры занятий ЗАНЯТИЕ «СОБЕРИ КАРТИНКУ» .
ИГРА НА КОМПЬЮТЕРЕ «МАЛЫШ 1», «МАЛЫШ 2» .
1 ЭТАП.
Игра «Собери картинку» .
Детям предлагается собрать картинку из частей и посмотреть, что получится. (У детей получаются гномики разных цветов).
Физ. минутка. Игра «Гномик» .
Спрятался ловко в моем кулачке маленький гномик в большом колпачке. Если мы тихо (громко, весело, ласково) его позовем, маленький гномик покинет свой дом. (дети зовут так, как сказано) За маленьким гномиком, давай-ка, все движения повторяй-ка, раз и два и три ну-ка, повтори! (дети повторяют движения).
А гномики нам прислали картинки не просто так. Они хотят познакомить нас с интересным прибором, с помощью которого можно легко собирать такие же картинки на компьютере.
Знакомство с «мышью» .
Осматривание «мыши» .
Почему она так называется.
Положение руки при работе с «мышью» и способ управления.
Тренировка детей.
2 ЭТАП.
Педагог объясняет детям, как раскрашивать гномиков с помощью цветных карандашей и собирать картинки из частей с помощью «мыши» .
Самостоятельная деятельность детей, помощь воспитателя каждому ребенку в работе с «мышью» .
3 ЭТАП.
Итог занятия, повторение названия манипулятора «мышь», его назначение, способ управления.
Пальчиковая гимнастика:
Мы сегодня поиграли, Активное сгибание и Наши пальчики устали. разгибание пальцев.
Пусть немного отдохнут, Встряхнуть руками перед, А потом играть начнут. собой.
Дружно локти отведем, Энергично отвести локти Снова мы играть начнем. назад.
Руки подняли и покачали Плавные покачивания это деревья в лесу, поднятыми вверх руками Руки нагнули, кисти встряхнули, Встряхивание рук ветер сбивает росу. перед собой.
В стороны руки, плавно помашем, это к нам птицы летят. Горизонтальные одно;
Как они сядут, тоже покажем, временные движения крылья сложили назад. руками вправо, влево.
Гимнастика для глаз:
Открываем глазки — раз, А зажмуриваем — два, Раз, два, три, четыре, раскрываем глазки шире.
А теперь опять сомкнули, Наши глазки отдохнули.
Прощание в кругу.
Дети прощаются с разной интонацией и высотой голоса.
Оборудование:
разрезные картинки по количеству детей.
ЗАНЯТИЕ «МЫ РИСУЕМ АККУРАТНО» .
ИГРА НА КОМПЬЮТЕРЕ «МАЛЫШ 1» .
1 ЭТАП.
К нам пришла игрушка от Незнайки. Незнайка просит вас помочь ему выполнить задание Знайки. Нужно подобрать парную картинку к картинке.
На доске картины: цветы, спицы, сумка, мяч, нитки, ноты и т. п.
Воспитатель показывает другую картинку (скрипка, кошелек, пчела, шарик, нитки, иголки и т. п.), дети находят этой картинке пару на доске и обосновывают свой выбор.
А у Незнайки есть компьютерный друг — художник, которому тоже нужно помочь разложить картинки по парам, но с этим справятся только внимательные ребята, сообразительные, вы такие? Я сейчас проверю.
Игра «На что это похоже» .
Детям предлагаются карточки с изображением круга, прямоугольника, треугольника, волнистой линией и т. п. Дети называют предметы, на которые могут быть похожи эти изображения.
2 ЭТАП.
Дети на компьютере раскрашивают гномика, и работают по программе «Подбери пару» (Малыш 1).
3 ЭТАП.
Все сегодня справились, теперь поиграем с Незнайкой (посмотреть глазками на него, смотреть в ту сторону, куда двигается Незнайка) Физ. минутка «Синица» :
Скачет шустрая синица, Ей на месте не сидится.
Прыг-скок, прыг-скок, Завертелась как волчок!
Вот присела на минутку, Почесала клювом грудку, И с дорожки на плетень Прыгать ей совсем не лень!
Прощаемся в колонне, шепотом, громко.
Оборудование: Схемы, картинки к игре «На что похоже» картинки парные, Незнайка.
ЗАНЯТИЕ «ТРЕНИРОВКА ПАМЯТИ» .
ИГРА НА КОМПЬЮТЕРЕ «МАЛЫШ 3» .
1 ЭТАП.
Игра «Что изменилось» (с картинками).
Детям предлагается посмотреть на фланелеграф в течение пяти секунд, где выставлены 4−5 героев сказок и запомнить их. Дети отворачиваются или закрывают глаза, а педагог меняет местами картинки, добавляет новые или убирает некоторые. Дети, открыв глаза, должны назвать все изменения (3−4 раза).
Гимнастика для глаз: дети смотрят на свои картинки, 3−4 раза на картинку воспитателя наблюдают глазами за движением картинок.
2 ЭТАП.
Объяснение программы, самостоятельная работа детей.
В ходе программы при переходе с одного уровня на другой проводится индивидуально гимнастика для глаз (массаж глаз, закрыть глаза, посмотреть в разные стороны и т. п.).
Уровень выбирается индивидуально для каждого ребенка.
3 ЭТАП.
Расслабление (лежа на спине болтать руками и ногами — «жуки», качаться как мячики, гимнастика для глаз лежа на спине, поворот на живот, встать не сгибая ног (2−3 раза).
Игра «Силачи и слабаки» .
На слово «силачи» дети разводят ноги в стороны, сгибают руки в локтях, напрягают мышцы. На слово «слабаки» — расслабляются и падают на ковер.
Игра «Пожалуйста» .
Ведущий предлагает выполнить разнообразные движения, но дети должны их повторить только, если произнесено слово «пожалуйста» .
Варианты: повторять движения, если в произнесенной фразе есть число, название животного, имя человека, заранее оговоренное. (Разные движения + сидеть скрестив ноги, делая круговые вращения глазами, произносить звуки «У-И, ЧУ-ЧИ» в разные стороны).
Оборудование: картинки.